Standart va progressiv g’ildirak o’rtasidagi farq
Standart va progressiv g’ildirak o’rtasidagi farq
Ushbu material «Sovrinlar gʻildirakli slotlar nima?» va g’ildirakning ikkita asosiy formatini tizimli ravishda tahlil qiladi: standart (qat’iy belgilangan sovrinlar) va progressiv (jamg’arma banklari/jekpotlar).
1) Bazaviy ta’riflar
Sovrinlar g’ildiragi - sektorlar bilan bonus interfeysi. Natija animatsiyadan oldin server RNG tomonidan tanlanadi; vizualizatsiya natijaga ta’sir qilmaydi.
Standart g’ildirak - qat’iy natijalar to’plami (pul, ko’paytirgich, frispinlar, yangilash/o’tish), ularning qiymatlari va og’irliklari o’yin versiyasi uchun doimiy.
Progressiv g’ildirak - natijalar orasida jamg’arma sovrinlari mavjud: ularning miqdori o’yinchilar va/yoki vaqtning hissalaridan o’sadi, so’ngra seedga (boshlang’ich qiymatga) tashlanadi.
2) Standart g’ildirak arxitekturasi
Tarkibi:
Matematika (bitta aylanishni kutish):
bunda $ $p_i - sektor ehtimoli, $ $V_i - mukofotning stavkalardagi qiymati.
Spin uchun RTPga ulush:
$ q $ - g’ildirakni bir spinga ishga tushirish ehtimoli, $ B $ - stavka.
Profil: yuqori bonus chastotasi, oldindan aytib bo’ladigan to’lov diapazoni, past/o’rtacha dispersiya.
3) Progressiv g’ildirak arxitekturasi
Nima qoʻshiladi:
Progressiv turlari:
Matematika jekpot komponentlari (bitta spin uchun):
Ushbu material «Sovrinlar gʻildirakli slotlar nima?» va g’ildirakning ikkita asosiy formatini tizimli ravishda tahlil qiladi: standart (qat’iy belgilangan sovrinlar) va progressiv (jamg’arma banklari/jekpotlar).
1) Bazaviy ta’riflar
Sovrinlar g’ildiragi - sektorlar bilan bonus interfeysi. Natija animatsiyadan oldin server RNG tomonidan tanlanadi; vizualizatsiya natijaga ta’sir qilmaydi.
Standart g’ildirak - qat’iy natijalar to’plami (pul, ko’paytirgich, frispinlar, yangilash/o’tish), ularning qiymatlari va og’irliklari o’yin versiyasi uchun doimiy.
Progressiv g’ildirak - natijalar orasida jamg’arma sovrinlari mavjud: ularning miqdori o’yinchilar va/yoki vaqtning hissalaridan o’sadi, so’ngra seedga (boshlang’ich qiymatga) tashlanadi.
2) Standart g’ildirak arxitekturasi
Tarkibi:
- Sektorlar: stavkalardagi fix-kesh (5 ×, 20 ×, 100 ×), ko’paytirgichlar, frispin paketlari, keyingi g’ildirakni yangilash.
- Og’irlik: tushish chastotasi (katta sovrinlar - kichik og’irliklar).
- Triggerlar: scatter/bonus, progress-bar, tasodifiy prok, fich sotib olish.
Matematika (bitta aylanishni kutish):
- $$
- EV_{ext{std}}=\sum_{i=1}^n p_i \cdot V_i
- $$
bunda $ $p_i - sektor ehtimoli, $ $V_i - mukofotning stavkalardagi qiymati.
Spin uchun RTPga ulush:
- $$
- RTP_{ext{std}} = q \cdot \frac{EV_{ext{std}}}{B}
- $$
$ q $ - g’ildirakni bir spinga ishga tushirish ehtimoli, $ B $ - stavka.
Profil: yuqori bonus chastotasi, oldindan aytib bo’ladigan to’lov diapazoni, past/o’rtacha dispersiya.
3) Progressiv g’ildirak arxitekturasi
Nima qoʻshiladi:
- Jekpotli sektorlar (Mini/Minor/Major/Grand) yoki alohida jekpot-g’ildirakka kirish imkoniyati.
- Jamg’arish mexanizmi: har bir stavkaning ulushi (contribution, masalan, 1-5%) bankka (lar) o’tadi.
- Yutuqdan keyin bank seedga tashlanadi.
Progressiv turlari:
- Mahalliy - bitta kazino/o’yin instansiyasi doirasida to’planadi.
- Tarmoq (pooled) - ko’plab maydonchalardan stavkalar bilan to’ldiriladi, tezroq o’sadi.
- Must-drop - summa bo’yicha (amount-by) yoki vaqt bo’yicha (time-by) tushishi shart; trigger ehtimoli muddat/shift oldidagi «deraza» da dasturiy jihatdan oshadi.
Matematika jekpot komponentlari (bitta spin uchun):
-
Aniq jekpotni buzishning perspin imkoniyati:
- $$
- $$
- EV_J = \lambda \cdot J
- $$
- $$
- RTP_J = \frac{EV_J}{B}
- $$
\lambda = q \cdot p_{J | wheel} |
---|---|
$$ |
Jekpotning kutilayotgan qiymati:
RTPga ulush:
$RTP_ {ext {jami}} = RTP_{ext{baza}} + RTP_{ext{std}} + RTP_J$.
Profil: kamroq trigger, yuqori potentsial to’lov, yuqori dispersiya. Must-drop «oynada» dispersiya mahalliy darajada past, ammo katta tarqalish saqlanib qoladi.
4) Asosiy parametrlar bo’yicha taqqoslash
Parametr | Standart g’ildirak | Progressiv g’ildirak |
---|---|---|
Sovrinlar | Fix-kesh/FS/ko’paytirgichlar/yangilanishlar | O’sha + progressiv banklar/jekpotlar |
Qiymat manbai | Qiymatlar va og’irliklar jadvali | Jadval + dinamik bank $ J $ |
Bonus chastotasi | Nisbatan yuqori | Pastroq (ba’zan «g’ildirak → jekpot-g’ildirak» orqali kirish) |
To’lovlar diapazoni | Tor/o’rta, oldindan aytib bo’ladigan | Keng, noyob yirik cho’qqilar |
Dispersiya | Past/o’rta | Yuqori/juda yuqori |
Stavkani boshqarish | Sovrinlarning chiziqli ko’lami | Ko’pincha stavka bo’∝ jekpot imkoniyati va/yoki minimal nominallar talab qilinadi |
Psixologiya | Tez-tez «kichik quvonchlar» | Noyob cho’qqilar uchun uzun «quruq» qismlar |
Eng yaxshi keys | Qisqa sessiyalar, byudjet nazorati | Yirik xit uchun «ov», uzoq sessiyalar/bankroll |
5) G’ildiraklarning tez-tez konfiguratsiyasi
Standart bir darajali: tez-tez 2 × -20 ×, kamdan-kam 50 × -100 ×; takrorlash/yaxshilash uchun apg-sektorlar.
Standart zinapoyalar: g’ildirak-1 (kichik keshlar + yangilash), g’ildirak-2 (kattaroq), g’ildirak-3 (cho’qqilar).
To’g’ridan-to’g’ri progress: g’ildirakdagi Mini/Major/Grand sektori; Grand uchun $p_ {J’wheel} $ juda kichik.
Kirish orqali progressiv: g’ildirak-1 → «jekpot-g’ildirak» (Mini/Major/Grand dan tanlash).
Must-drop amount-by: bank $ [S; C]$; $ C $ ga yaqinroq trigger imkoniyati dizaynda yuqori.
6) Tanlashning amaliy stsenariylari
Mini-bankroll, qisqa sessiyalar: standart g’ildirak - barqaror mini-yutuqlar, yuqori chastota.
Uzoq sessiya, maqsad - katta cho’qqi: progressiv g’ildirak - «quruq» seriyaga tayyorlik.
Must-drop uchun EV ovi: chegaraga/muddatga yaqinroq o’ynash, lekin raqobat va hali ham yuqori dispersiyani hisobga olish.
Qulay sur’at: trigger-chastotaga qarash $ q $ (bilvosita - tavsif/tajriba bo’yicha), yangilanishlar va takrorlashlar mavjudligi.
7) Son mini-misol
Stavka $ B = 1 $ bo’lsin.
Standart gʻildirak: $ q = 1/80 $, $EV_ {ext {std}} = 18B $.
RTP ulushi: $RTP_ {ext {std}} = (1/80 )\cdot 18 = 22 {,} 5% $.
Progressiv komponent: $ q = 1/200 $, $p_ {J’wheel} = 1/500 $ ⇒ $\lambda = 1/100 {,} 000 $.
Joriy bank $ J = 50 {,} 000 $. Shunda
$EV_J = 0 {,} 00001\cdot 50 {,} 000 = 0 {,} 5 $ u.e.;
$RTP_J = 0{,}5 / 1 = 50%$.
Xulosa: Bunday $ J $ jekpot katta hissa qo’shadi, lekin amalda $ J $ o’zgarib turadi va asosiy to’lovlar ko’pincha maqsadli RTP o’yiniga moslashish uchun «ushlab turiladi».
8) Tavakkalchilik va cheklovlar
Jekpotlarda ishtirok etish uchun stavka/nominal bo’yicha malaka.
Contribution oddiy to’lovlar uchun mavjud bo’lgan stavkalar ulushini kamaytiradi (butun o’yin darajasidagi balans).
Max win o’yinlar/fichlar natija ko’paytiruvchilarni jekpot bilan ham cheklaydi.
Nazorat illyuziyalari: tayming/platforma natijaga ta’sir qilmaydi; natija animatsiyadan oldin RNG tomonidan tanlangan.
Seriyaning uzunligi: progressiv ko’proq bankroll va dispersiyaga chidamlilik talab qiladi.
9) Boshlashdan oldingi chek-varaq
1. G’ildirak turi: progressiv/must-drop, bir darajali yoki ko’p darajali.
2. Ruxsat berish shartlari: eng kam stavka, bonus mablag’larining ishtiroki.
3. Sovrinlarning tafsilotlari: ko’paytirgichlar (stavka/yutuq/natijaga), kaplar, yangilanishlar nimaga qo’llaniladi.
4. $ q $ chastotasi: g’ildirakni qanchalik tez-tez ko’rasiz (tavsif/tajribaga ko’ra).
5. Bankroll va limitlar: stop-loss/stop-vin va sessiya davomiyligini oldindan belgilash.
10) Xulosa
Standart g’ildirak - ko’proq, tekis, oldindan aytib bo’ladigan; qisqa sessiyalar va dispersiyani nazorat qilish uchun maqbul.
Progressiv g’ildirak - kamroq, xavfliroq, ammo katta cho’qqiga chiqish ehtimoli bilan; bankroll yetarli bo’lganda va «quruq» davrlarga tayyor bo’lganda oqilona.
Tanlov maqsadga (barqarorlik vs «jekpot-ov»), tavakkalchilikka chidamlilik va arzon byudjetga bog’liq bo’lib, o’zgarmas talab bilan: faqat sertifikatlangan RNG bilan litsenziyalangan platformalarda o’ynash.