Sovrinlar variantlari: pul, frispinlar, ko’paytirgichlar

Sovrinlar variantlari: pul, frispinlar, ko’paytirgichlar

Ushbu material «Sovrinlar gʻildirakli slotlar nima?» va g’ildirakda uchraydigan uchta asosiy turdagi mukofotlarni tizimlashtiradi: pul to’lovlari, frispinlar va ko’paytirgichlar. Quyida har bir sovrin qiymati qanday hisoblanishi, ular RTP/o’zgaruvchanlikka qanday ta’sir qilishi va odatda qanday cheklovlar qo’llanilishi haqida aniq ma’lumotlar keltirilgan.

1) Bazaviy ta’riflar

Pul (Cash/Coins/Bet ×): odatda joriy stavkada (masalan, 5 ×, 50 ×) yoki nominal qiymati ma’lum bo’lgan «tangalar» da ifodalangan bir zumda belgilangan to’lov.
Frispinlar (FS): berilgan modifikatorlari bo’lgan asosiy slotning bepul aylanish paketi (ko’paytirgichlar, kengayayotgan vayldlar, bonus-belgilarning yuqori chastotasi, retriggerlar).
Ko’paytiruvchilar (Multipliers): stavkani oshiruvchi koeffitsiyentlar, joriy yutuq, bonus natijasi yoki keyingi g’ildirak/bosqich. O’yin qoidalariga muvofiq qadoqlanadi (qo’shimcha yoki multiplikativ).

2) Sovrin qiymatini (EV) qanday hisoblash kerak

Stavka = B (kreditlarda/y. e.) .

2. 1. Pul mukofoti

Agar sektor stavkaga k × bersa, qiymati:
  • $$
  • EV_{ext{cash}} = k \cdot B
  • $$

2. 2. Frispinlar paketi

B stavkasida bitta frispinning o’rtacha qaytarilishi r ⋅ B ga teng bo’lsin (r - modifikatorlarni hisobga olgan holda stavkalarda o’rtacha to’lov) va N frispinlar berilgan bo’lsin:
  • $$
  • EV_{ext{FS}} = N \cdot r \cdot B
  • $$

Izoh: r ma’lum bir o’yin/modifikatorga bog’liq va deyarli har doim asosiy o’yinda bir orqa o’rtacha to’lovdan yuqori (kuchaytirish hisobiga), ammo dispersiyani sezilarli darajada oshiradi.

2. 3. Koʻpaytirgich

Agar m × ko’paytiruvchisi stavkaga nisbatan qo’llanilsa (va darhol to’lanadi):
  • $$
  • EV_{ext{mult,bet}} = m \cdot B
  • $$

Agar ko’paytiruvchi joriy yutuq/bonus natijasiga nisbatan qo’llanilsa, EV ushbu yutuq taqsimotiga bog’liq bo’ladi. Ochiq taqsimot boʻlmaganda $ E [ext {Win}] $:
  • $$
  • EV_{ext{mult,win}} = m \cdot E[ext{Win}]
  • $$

Agar koʻpaytmalar toʻplansa, natija $m_1 uchun, m _ 2 ,\dots $:
  • qo’shimcha: $ (1 + m _ 1 + m _ 2 +\dots )\cdotext {baza} $
  • multiplikativ: $ (1 + m _ 1 )\cdot (1 + m _ 2 )\cdots\cdotext {baza} $

3) RTPga ta’siri va o’zgaruvchanligi

RTP: g’ildirak ulushi = $\sum _ i p_i\cdot EV_i/B $ (stavkalarda) asosiy o’yinda g’ildirak triggeri ehtimolligiga ko’paytirilgan.
Oʻzgaruvchanlik:
  • Pul → eng bashorat qilinadigan qiymat, past/o’rtacha dispersiya.
  • Frispinlar → natijalarning keng tarqalishi, sezilarli «cho’qqilar», yuqori dispersiya.
  • Ko’paytirgichlar → dispersiya bazaga bog’liq (nimaga nisbatan qo’llaniladi): stavkaga - o’rtacha; bonus yakunlariga nisbatan - yuqori.

4) Pul mukofotlari: asosiy nuanslar

Format: fix-summalar (stavkalar bo’yicha), nominali «tangalar», ba’zan diapazon (minimal/maksimal).
Keplar: sektor uchun/bonus uchun maksimal to’lov; umumiy max win o’yinlar (masalan, 5 000 × -50 000 ×).
Chastota: naqd pul sektorlari ko’pincha yuqori vaznga ega (p\_ i) bo’lib, «tez-tez urish» tuyg’usini qo’llab-quvvatlaydi.
Kombo-sektorlar: «Pul + yangilash» (to’lov + keyingi g’ildirakka o’tish), «Pul + takror» (respin g’ildiraklar).

5) Frispinlar: konstruksiyasi va qiymati

Paket tarkibi: N spin + modifikatorlar (persistent wilds, baraban kengaytmalari, kattalashtirilgan ko’paytirgichlar, maxsus belgilar).
Retriggerlar: matematik kutish va dispersiyani oshirishi mumkin (geometrik dumi).
r bahosi: modellashtirishda hisoblanadi; slot mavzusiga bogʻliq. Kuchli modifikatorlar → r ↑, dispersiya ↑.
Berish variantlari: qat’iy belgilangan N; o’yinchini tanlash (kamroq spin, lekin yuqori ko’paytirgich/ko’proq spin, lekin pastda ko’paytirgich); «sirli» paket (random N va/yoki ko’paytiruvchi).
Suv osti toshlari: frispinlarda yutish uchun kapa; bonusda stavkaning turli nominallari taqiqlanadi - kirish joyida qayd etiladi.

6) Ko’paytiruvchilar: qo’llash turlari va qoidalari

Stavkaga (Bet ×): oddiy pul ekvivalenti birdaniga to’lanadi.
Joriy yutuqqa (Win ×): spin uchun liniya/klastyerlarni hisoblagandan keyin summani ko’paytiradi.
Bonus natijasiga (Bonus Total ×): butun yakuniy g’alabani oshiradi.
Keyingi bosqichga: keyingi g’ildirak/frispinlarning qiymatini oshiradi.
Staking:
  • Qo’shimcha (kamdan-kam hollarda final uchun, ko’pincha orqa modifikatorlar uchun).
  • Multiplikativ («portlovchi» taqsimot quyruqlarini beradi; qattiq qopqoq kerak).
  • Qopqoqlar va profil himoyasi: bir martalik/umumiy ko’paytiruvchiga limitlar, katta m × past ehtimollik bilan «yumshatish».

7) Sovrinlar g’ildirakda qanday uyg’unlashadi

Aralash sektorlar: «10 × + yangilash», «FS + boshlang’ich ko’paytirish», «FS + retrigger imkoniyati ↑».
Ko’p darajali g’ildiraklar: birinchi davra ko’pincha «mayda» va yangilanishlarni beradi; ikkinchisi - yirik FS/ko’paytirgichlar/jekpotlar.
Jamlovchi effektlar: belgilar/ko’zoynaklarni to’plash aniq sektorlarni kuchaytiradi (dinamik tarozilar jadvali).

8) O’yinchi uchun amaliy tanlov

Pul - barqarorlik va dispersiyani nazorat qilish muhim bo’lganda (qisqa sessiyalar, kichik bankroll).
Frispinlar - yuqori potentsial qaytarish uchun xavfni qondirganda («quruq» davrlarga tayyorlik).
Ko’paytirgichlar - agar ular bonus yoki kuchli frispinlarga nisbatan qo’llanilsa, dolzarbdir; stavkaga nisbatan - amalda boshqa o’ramdagi «pul».
Info-ekranni tekshirish: koʻpaytirgich nimaga qoʻllaniladi, FS qanday modifikatorlarga ega, qopqoqlar bormi.
Limitlar: budjet/vaqtni belgilang; katta ko’paytirgichlar va «super-FS» dispersiyani keskin oshiradi.

9) Mini-keyslar (son)

B = 1 u.e.

Keys A (pul): 25-sektor ×

$$
EV = 25 \cdot 1 = 25 \ ext{у. e.}
$$

Keys B (frispinlar): 10 FS, bitta FS $ r = 1 {,} o’rtacha to’lov 8 $ stavkalar

$$
EV = 10 \cdot 1{,}8 \cdot 1 = 18 \ ext{у. e.}
$$

(25 × dan past, ammo og’ir dumli taqsimot - juda katta natija olish ehtimoli)

Keys C (bonus natijasiga koʻpaytma): m = 2 ×, kutilayotgan bonus natijasi $ E [ext {Bonus}] = 12B $

$$
EV = 2 \cdot 12 \cdot 1 = 24 \ ext{у. e.}
$$

Ish bo’yicha xulosa: «qaysi biri foydaliroq» ni mukofot yorlig’i emas, balki foydalanish bazasi va haqiqiy r/m parametrlari hal qiladi.

10) Tez-tez xato va afsonalar

«Ko’paytirgich har doim puldan yaxshiroqdir» - baza va kaplar kontekstisiz noto’g’ri.
«Ko’proq frispinlar har doim yaxshiroq» - modifikatorlarsiz r past bo’lishi mumkin; ba’zan katta boshlang’ich ko’paytirgich bilan kamroq FS foydaliroq.
«Nomlari bir xil bo’lgan sovrinlar qiymatiga teng» - tarozilar jadvallari, kaplar va modifikatorlar ularni hisob-kitobsiz taqqoslab bo’lmaydi.

11) Cheklovlar va shaffoflik

Max win o’yinlar (qattiq shift) har qanday ko’paytirgichlar va FS ustunlikka ega.
Bonusga kirishda stavkani belgilash - mukofotlarni qayta baholashni istisno qiladi.
RNG va sertifikatlashtirish - natijalarning halolligi va e’lon qilingan RTPga rioya qilish.

Jami:
  • Pul - RTPga oldindan aytib bo’ladigan hissa, past/o’rtacha dispersiya.
  • Frispinlar - modifikatorlar hisobiga yuqori salohiyat, dispersiyaga maksimal hissa.
  • Ko’paytirgichlar - qiymati qo’llash bazasi va staking qoidalari bilan belgilanadi; multiplikativ rejim kaplarni talab qiladi.
  • Oqilona tanlash sessiyaning maqsadiga (barqarorlik yoki cho’qqi), bankrollning o’lchamiga va info-ekranda aks ettirilgan o’yinning aniq sozlamalariga bog’liq.