Moment interfeyslarining UX dizayni
1. UX-dizaynning bir lahzali o’yinlardagi roli
Bir lahzali o’yinlarda foydalanuvchi tajribasi o’yinchini ushlab turishga bevosita ta’sir qiladi. Interfeys o’yinga bir zumda kirishni ta’minlashi, bosish va kutishni kamaytirishi kerak.
2. UX-dizaynning asosiy vazifalari
Ishga tushirish tezligi - sahifa ochilishidan o’yin boshlanishigacha 3-5 soniyadan ko’p bo’lmasligi kerak.
Tushunarli navigatsiya - ko’rinadigan joylardagi asosiy tugmalar (O’ynash, Tikish, Chiqish).
Moslashuvchanlik - smartfonlar, planshetlar va kompyuterlarda to’g "ri aks ettirish.
Minimal majburiy harakatlar - soddalashtirilgan kirish shakllari yoki mehmon rejimi.
3. Interfeysning vizual tuzilishi
O’zaro ta’sirning aniq zonalari - katta tugmalar, ko’rinadigan piktogrammalar.
Elementlar bilan ortiqcha yuklashning yo’qligi - o’yin maydonida va asosiy funksiyalarda konsentratsiya.
Intuitiv rang mantig’i - tasdiqlash uchun yashil, bekor qilish uchun qizil.
4. UX - lahzali oʻyinlarning xususiyatlari
Keraksiz ekransiz interfeys - o’yinni darhol ishga tushirish.
Alohida yo’riqnomalar o’rniga yangi o’yinchilar uchun ko’rinadigan maslahatlar.
Bir zumda javob beradigan animatsiyalar - harakat va natija oʻrtasida kechikishlarsiz.
5. Moslashuvchanlik va krossplatformanlik
HTML5 va WebGL - barcha qurilmalarda bir xil grafik sifati.
Ekranni yoʻnaltirish uchun avtomatik moslash - portret va albom versiyasi.
Sensorli boshqaruvni optimallashtirish - svayp, tap, multitach.
6. Monetizatsiya uchun UX
To’ldirish tugmalarining ko’rinmas joylashtirilishi o’yinga xalaqit bermaydi.
Stavkaning shaffof jarayoni - summani 1-2 ta harakatga o’zgartirish.
Takroriy stavkalar uchun tezkor teginish - ortiqcha tasdiqlovlarsiz.
7. Muvaffaqiyatli qarorlar misollari
Pragmatic Play Instant - minimalist interfeys.
Hacksaw Gaming - tezkor stavkalar va qulay boshqaruv paneli.
Spribe Crash Games - stavkalar va grafikni koʻrish uchun aniq ajratilgan zonalar.
Bir lahzali o’yinlarda foydalanuvchi tajribasi o’yinchini ushlab turishga bevosita ta’sir qiladi. Interfeys o’yinga bir zumda kirishni ta’minlashi, bosish va kutishni kamaytirishi kerak.
2. UX-dizaynning asosiy vazifalari
Ishga tushirish tezligi - sahifa ochilishidan o’yin boshlanishigacha 3-5 soniyadan ko’p bo’lmasligi kerak.
Tushunarli navigatsiya - ko’rinadigan joylardagi asosiy tugmalar (O’ynash, Tikish, Chiqish).
Moslashuvchanlik - smartfonlar, planshetlar va kompyuterlarda to’g "ri aks ettirish.
Minimal majburiy harakatlar - soddalashtirilgan kirish shakllari yoki mehmon rejimi.
3. Interfeysning vizual tuzilishi
O’zaro ta’sirning aniq zonalari - katta tugmalar, ko’rinadigan piktogrammalar.
Elementlar bilan ortiqcha yuklashning yo’qligi - o’yin maydonida va asosiy funksiyalarda konsentratsiya.
Intuitiv rang mantig’i - tasdiqlash uchun yashil, bekor qilish uchun qizil.
4. UX - lahzali oʻyinlarning xususiyatlari
Keraksiz ekransiz interfeys - o’yinni darhol ishga tushirish.
Alohida yo’riqnomalar o’rniga yangi o’yinchilar uchun ko’rinadigan maslahatlar.
Bir zumda javob beradigan animatsiyalar - harakat va natija oʻrtasida kechikishlarsiz.
5. Moslashuvchanlik va krossplatformanlik
HTML5 va WebGL - barcha qurilmalarda bir xil grafik sifati.
Ekranni yoʻnaltirish uchun avtomatik moslash - portret va albom versiyasi.
Sensorli boshqaruvni optimallashtirish - svayp, tap, multitach.
6. Monetizatsiya uchun UX
To’ldirish tugmalarining ko’rinmas joylashtirilishi o’yinga xalaqit bermaydi.
Stavkaning shaffof jarayoni - summani 1-2 ta harakatga o’zgartirish.
Takroriy stavkalar uchun tezkor teginish - ortiqcha tasdiqlovlarsiz.
7. Muvaffaqiyatli qarorlar misollari
Pragmatic Play Instant - minimalist interfeys.
Hacksaw Gaming - tezkor stavkalar va qulay boshqaruv paneli.
Spribe Crash Games - stavkalar va grafikni koʻrish uchun aniq ajratilgan zonalar.