Moment interfeyslarining UX dizayni
1. UX-dizaynning bir lahzali o’yinlardagi roli
Bir lahzali o’yinlarda foydalanuvchi tajribasi o’yinchini ushlab turishga bevosita ta’sir qiladi. Interfeys o’yinga bir zumda kirishni ta’minlashi, bosish va kutishni kamaytirishi kerak.
2. UX-dizaynning asosiy vazifalari
Ishga tushirish tezligi - sahifa ochilishidan o’yin boshlanishigacha 3-5 soniyadan ko’p bo’lmasligi kerak.
Tushunarli navigatsiya - ko’rinadigan joylardagi asosiy tugmalar (O’ynash, Tikish, Chiqish).
Moslashuvchanlik - smartfonlar, planshetlar va kompyuterlarda to’g "ri aks ettirish.
Minimal majburiy harakatlar - soddalashtirilgan kirish shakllari yoki mehmon rejimi.
3. Interfeysning vizual tuzilishi
O’zaro ta’sirning aniq zonalari - katta tugmalar, ko’rinadigan piktogrammalar.
Elementlar bilan ortiqcha yuklashning yo’qligi - o’yin maydonida va asosiy funksiyalarda konsentratsiya.
Intuitiv rang mantig’i - tasdiqlash uchun yashil, bekor qilish uchun qizil.
4. UX - lahzali oʻyinlarning xususiyatlari
Keraksiz ekransiz interfeys - o’yinni darhol ishga tushirish.
Alohida yo’riqnomalar o’rniga yangi o’yinchilar uchun ko’rinadigan maslahatlar.
Bir zumda javob beradigan animatsiyalar - harakat va natija oʻrtasida kechikishlarsiz.
5. Moslashuvchanlik va krossplatformanlik
HTML5 va WebGL - barcha qurilmalarda bir xil grafik sifati.
Ekranni yoʻnaltirish uchun avtomatik moslash - portret va albom versiyasi.
Sensorli boshqaruvni optimallashtirish - svayp, tap, multitach.
6. Monetizatsiya uchun UX
To’ldirish tugmalarining ko’rinmas joylashtirilishi o’yinga xalaqit bermaydi.
Stavkaning shaffof jarayoni - summani 1-2 ta harakatga o’zgartirish.
Takroriy stavkalar uchun tezkor teginish - ortiqcha tasdiqlovlarsiz.
7. Muvaffaqiyatli qarorlar misollari
Pragmatic Play Instant - minimalist interfeys.
Hacksaw Gaming - tezkor stavkalar va qulay boshqaruv paneli.
Spribe Crash Games - stavkalar va grafikni koʻrish uchun aniq ajratilgan zonalar.