Minimal jalb qilingan va tez natijali o’yinlar
1) Kirish
Minimal jalb va tezkor natija bilan o’yinlar - bu Tap & Win formatining kichik turi bo’lib, unda o’yinchining asosiy vazifasi bitta harakatga tushadi va o’yin jarayoni bir necha soniya davom etadi. Bunday loyihalarning asosiy auditoriyasi - tezlik, soddaligi va murakkab mexaniklarning yoʻqligini qadrlaydigan foydalanuvchilardir.
2) Format tavsiflari
Minimal o’zaro hamkorlik - uzoq sozlash, murakkab stavkalar yoki ko’p bosqichli harakatlarga ehtiyoj yo’q.
Natijani bir zumda berish - natija bosilgandan keyin 1-5 soniya ichida aniqlanadi.
Qisqacha interfeys - barcha e’tibor bir harakat va bir lahzali qayta aloqaga qaratilgan.
Takrorlanish - ketma-ket bir necha raundni tanaffussiz o’ynash imkoniyati.
3) Ish mexanikasi
1. Stavka topshirig’i - oldindan qayd etiladi yoki bir teginishga almashtiriladi.
2. Yagona harakat - ishga tushirish tugmasini bosish.
3. Jarayonni vizuallashtirish - qisqa animatsiya (sakrash, parvoz, yiqilish, katakni ochish).
4. Natijani aniqlash - yutuq yoki yo’qotishni bir zumda aks ettirish.
4) O’yinchi uchun afzalliklar
Tezlik - bitta o’yin sikli 3 soniyadan kam davom etishi mumkin.
Foydalanish imkoniyati - yangi boshlanuvchidan tortib tajribali o’yinchigacha bo’lgan barcha darajadagi tajribalar uchun mos keladi.
Vaqt moslashuvchanligi - har qanday joyda va har qanday vaqtda uzoq sessiyalarni ajratmasdan oʻynash mumkin.
Axborot ortiqcha yuklanmasligi - murakkab qoidalar va massiv tutoriallar mavjud emas.
5) Idrok psixologiyasi
Tezkor oʻyinlar bir zumda mukofot soʻrovini qondiradi. Xulq-atvor psixologiyasida «tezkor fikr-mulohazalar» deb nomlanuvchi bu ta’sir jalb qilish darajasini oshiradi va takroriy stavkalar chastotasini oshiradi.
6) O’yinlar namunalari
Plinko (BGaming) - sharni bir zumda sovrin qutisiga tushirish.
Aviator (Spribe) - qisqa parvoz.
Mines (Spribe) - soniyada kataklarni ochish.
Crash-mahsulotlar - minimal kutish vaqti bilan ko’paytiruvchining tez o’sishi.
7) Mobil qurilmalarda qo’llash
Bunday o’yinlar maksimal darajada smartfonlarga moslashtirilgan:
8) Jami
Minimal jalb va tezkor natija bilan o’yinlar - bu tezkor qarorlar va yuqori dinamikani qadrlaydigan auditoriya so’roviga zamonaviy javob. Soddalik va tezlikning kombinatsiyasi tufayli ular Tap & Win segmentining muhim qismiga aylandi va butun dunyo boʻylab millionlab oʻyinchilarni jalb qildi.
Minimal jalb va tezkor natija bilan o’yinlar - bu Tap & Win formatining kichik turi bo’lib, unda o’yinchining asosiy vazifasi bitta harakatga tushadi va o’yin jarayoni bir necha soniya davom etadi. Bunday loyihalarning asosiy auditoriyasi - tezlik, soddaligi va murakkab mexaniklarning yoʻqligini qadrlaydigan foydalanuvchilardir.
2) Format tavsiflari
Minimal o’zaro hamkorlik - uzoq sozlash, murakkab stavkalar yoki ko’p bosqichli harakatlarga ehtiyoj yo’q.
Natijani bir zumda berish - natija bosilgandan keyin 1-5 soniya ichida aniqlanadi.
Qisqacha interfeys - barcha e’tibor bir harakat va bir lahzali qayta aloqaga qaratilgan.
Takrorlanish - ketma-ket bir necha raundni tanaffussiz o’ynash imkoniyati.
3) Ish mexanikasi
1. Stavka topshirig’i - oldindan qayd etiladi yoki bir teginishga almashtiriladi.
2. Yagona harakat - ishga tushirish tugmasini bosish.
3. Jarayonni vizuallashtirish - qisqa animatsiya (sakrash, parvoz, yiqilish, katakni ochish).
4. Natijani aniqlash - yutuq yoki yo’qotishni bir zumda aks ettirish.
4) O’yinchi uchun afzalliklar
Tezlik - bitta o’yin sikli 3 soniyadan kam davom etishi mumkin.
Foydalanish imkoniyati - yangi boshlanuvchidan tortib tajribali o’yinchigacha bo’lgan barcha darajadagi tajribalar uchun mos keladi.
Vaqt moslashuvchanligi - har qanday joyda va har qanday vaqtda uzoq sessiyalarni ajratmasdan oʻynash mumkin.
Axborot ortiqcha yuklanmasligi - murakkab qoidalar va massiv tutoriallar mavjud emas.
5) Idrok psixologiyasi
Tezkor oʻyinlar bir zumda mukofot soʻrovini qondiradi. Xulq-atvor psixologiyasida «tezkor fikr-mulohazalar» deb nomlanuvchi bu ta’sir jalb qilish darajasini oshiradi va takroriy stavkalar chastotasini oshiradi.
6) O’yinlar namunalari
Plinko (BGaming) - sharni bir zumda sovrin qutisiga tushirish.
Aviator (Spribe) - qisqa parvoz.
Mines (Spribe) - soniyada kataklarni ochish.
Crash-mahsulotlar - minimal kutish vaqti bilan ko’paytiruvchining tez o’sishi.
7) Mobil qurilmalarda qo’llash
Bunday o’yinlar maksimal darajada smartfonlarga moslashtirilgan:
- Bir qoʻl bilan qulay boshqarish.
- Vertikal ekran uchun optimallashtirish.
- Bir zumda qayta ishga tushirish uchun svayp va imo-ishoralarni qoʻllab-quvvatlash.
8) Jami
Minimal jalb va tezkor natija bilan o’yinlar - bu tezkor qarorlar va yuqori dinamikani qadrlaydigan auditoriya so’roviga zamonaviy javob. Soddalik va tezlikning kombinatsiyasi tufayli ular Tap & Win segmentining muhim qismiga aylandi va butun dunyo boʻylab millionlab oʻyinchilarni jalb qildi.