帶有「加倍」功能的輪子"
帶有「加倍」功能的車輪是獲得更多收益的風險
帶有運氣輪的插槽朝著日益動態和冒險的機械師的方向發展。一種流行的變化是「加倍」功能,該功能使玩家有機會通過在額外的旋轉中將其放入騙局來增加已經獲得的獎金。
1.「加倍」力學的本質"
玩家在車輪上贏得獎品(金錢,自由球或乘數)後,可以選擇以下選擇:
拿起目前的獎金;
冒險並激活旋轉,並能夠將總和增加一倍。
如果箭頭停在「x2」部分,則獎勵將增加一倍。如果在空白區域或「失敗」中,則玩家將失去全部或部分收益(取決於特定插槽的規則)。
2.與普通獎勵車輪的區別
標準輪確保至少獲得最低獎金。
加倍的車輪引入了「一切遊戲」元素,增加了損失風險。
玩家有機會通過在安全和渴望獲得更多勝利之間做出選擇來影響結果。
3.加倍選項的類型
x2作為一個單獨的部分-脫落的可能性直接取決於此類部分的數量。
「直到第一次失利」模式-玩家可以加倍幾次直到失去勝利。
漸進加倍-每個新回合都會增加乘數(x2 → x4 → x8),但機會會減少。
4.心理影響
這種機制通過以下方式增強了刺痛:
風險選擇-玩家自己決定是選擇還是冒險;
效果「幾乎成功」-在「x2」部門旁邊的損失增強了重復的願望;
控制幻覺-選擇的可能性被視為積極參與結果。
5.在插槽中的應用
加倍函數用於:
帶有額外獎勵回合的視頻老板;
插槽內的迷你遊戲,其中車輪充當風險功能;
現場表演格式,玩家可以集體觀察結果,但風險決定是單獨做出的。
6.力學的利弊
優點:
提高玩家的參與度和保留率;
為獎勵遊戲添加策略;
他創造了「激情之火」的效果。
缺點:
獲勝完全歸零的高風險;
可能導致經驗不足的玩家發怒;
要求玩家嚴格控制,以避免過度風險。
結果
具有「加倍」功能的車輪是經典獎勵力學和風險功能的結合。它增強了遊戲的情感成分,為玩家提供了安全性和獲得重大勝利的機會之間的選擇,並且開發人員可以增加觀眾的參與度。
帶有運氣輪的插槽朝著日益動態和冒險的機械師的方向發展。一種流行的變化是「加倍」功能,該功能使玩家有機會通過在額外的旋轉中將其放入騙局來增加已經獲得的獎金。
1.「加倍」力學的本質"
玩家在車輪上贏得獎品(金錢,自由球或乘數)後,可以選擇以下選擇:
拿起目前的獎金;
冒險並激活旋轉,並能夠將總和增加一倍。
如果箭頭停在「x2」部分,則獎勵將增加一倍。如果在空白區域或「失敗」中,則玩家將失去全部或部分收益(取決於特定插槽的規則)。
2.與普通獎勵車輪的區別
標準輪確保至少獲得最低獎金。
加倍的車輪引入了「一切遊戲」元素,增加了損失風險。
玩家有機會通過在安全和渴望獲得更多勝利之間做出選擇來影響結果。
3.加倍選項的類型
x2作為一個單獨的部分-脫落的可能性直接取決於此類部分的數量。
「直到第一次失利」模式-玩家可以加倍幾次直到失去勝利。
漸進加倍-每個新回合都會增加乘數(x2 → x4 → x8),但機會會減少。
4.心理影響
這種機制通過以下方式增強了刺痛:
風險選擇-玩家自己決定是選擇還是冒險;
效果「幾乎成功」-在「x2」部門旁邊的損失增強了重復的願望;
控制幻覺-選擇的可能性被視為積極參與結果。
5.在插槽中的應用
加倍函數用於:
帶有額外獎勵回合的視頻老板;
插槽內的迷你遊戲,其中車輪充當風險功能;
現場表演格式,玩家可以集體觀察結果,但風險決定是單獨做出的。
6.力學的利弊
優點:
提高玩家的參與度和保留率;
為獎勵遊戲添加策略;
他創造了「激情之火」的效果。
缺點:
獲勝完全歸零的高風險;
可能導致經驗不足的玩家發怒;
要求玩家嚴格控制,以避免過度風險。
結果
具有「加倍」功能的車輪是經典獎勵力學和風險功能的結合。它增強了遊戲的情感成分,為玩家提供了安全性和獲得重大勝利的機會之間的選擇,並且開發人員可以增加觀眾的參與度。