具有多屏幕模式的插槽

文字是:
具有多屏幕模式的插槽是一種交互式自動機,其中遊戲玩法部署在多個屏幕或遊戲場景中。這種方法用於創建更多樣化的遊戲玩法,增強參與度並增強獎勵功能的功能。

1.多屏幕模式的本質

在經典插槽中,整個過程僅限於一個帶有鼓和獎勵元素的運動場。在多屏幕插槽中,玩家可以在多個遊戲屏幕之間切換,每個屏幕都具有自己的功能:主鼓模式,獎勵場景,交互式迷你遊戲,故事情節插入或漸進級。

2.多屏幕解決方案類型

帶有獨立屏幕的獎勵回合-激活獎勵後,玩家將被帶入具有獨特設計和機制的新舞臺(Pick&Click,比賽,物品搜索)。
故事進展-每個新章節或任務都伴隨著一個單獨的屏幕,顯示新的事件和獎勵。
分離遊戲玩法-旋轉的主屏幕,可選-用於跟蹤任務的進展,實現目標或收集獎勵字符。
並行遊戲模式是在單個會話中一次在多個鼓組上播放或在它們之間切換的能力。

3.多屏幕模式的優勢

增加參與-屏幕更改會產生新穎性效果並引起玩家的註意。
擴展獎金-每個場景都可以包含獨特的規則,從而增加獎金的變異性。
故事深度是通過不同的位置和視覺風格來發展遊戲故事的機會。
遊戲化-多屏幕性有助於引入任務,級別,館藏和其他進度元素。

4.對RTP和波動性的影響

多屏幕模式通常伴隨著更復雜的獎勵功能,這可能會影響收益的分配。RTP可能仍然是標準配置,但由於某些大筆付款的屏幕很少激活,波動性會增加。

5.技術實施

這樣的插槽需要復雜的體系結構,其中每個屏幕都有自己的動畫,規則和付款計算集。這增加了圖形和處理器的負荷,但創造了更豐富的用戶體驗。

6.應用示例

多屏幕模式用於具有冒險情節,街機獎勵的插槽以及具有RPG元素的遊戲中,玩家可以在其中連續打開新位置。

結論是:
具有多屏幕模式的插槽代表了交互式自動機的演變,提供了更動態,更豐富的體驗。它們非常適合重視多樣性,故事深度和遊戲玩法的玩家。