帶有累積獎金的車輪
帶有累積獎金的車輪
帶有累積獎金的車輪是插槽中一種獎勵車輪,隨著比賽的進行,有價值的獎品會逐漸形成和增加。與標準車輪不同,在標準車輪中,每個旋轉都會從固定設置中產生隨機結果,在這裏,獎勵是「累積的」,並且在長期比賽中可以達到相當大的尺寸。
1.工作原則
力學基於逐漸增加獎金或單個車輪單元。在每個背部(或特定條件下),將部分賭註或獎勵積分添加到普通池中。然後將池分配到獎品部門,從而增加其價值。
累積選項:
總獎品庫-當進入某個部門時累積並支付金額。
個別部門-每個部門分別增長,其價值可能差異很大。
與乘數的組合-累積獎金可以通過乘數進一步增加,乘數也可以累積。
2.這種力學的目的和目標
保留玩家-獎品的增加促使遊戲繼續「等待」最大值。
期望效應-從心理上講,玩家會感覺到每個賭註都使他更接近重大收益。
創造獨特的動力學-車輪不僅成為獎金,而且成為長期目標。
3.存儲車輪類型
1.具有固定的積累極限
獎金增加到預先設定的限額,然後激活抽獎。
2.無限制的積累
獎品在沒有上限的情況下增加,因此特別吸引人。
3.定期重置
獎金將在一定時間內重置,從而創建遊戲的「季節性」周期。
4.有群集積累(社區輪)
網絡上的所有玩家都會為可能落入其中任何一個的整體獎金做出貢獻。
4.優缺點
優點
更大的潛在收益。
高水平的參與。
戰略遊戲的可能性(例如進入「飽和」輪子)。
缺點:
可能需要相當長的時間來積累。
如果另一個玩家是普通球員,則有可能獲得獎品。
5.使用示例
來自頂級提供商的許多現代插槽,包括Microgaming,Pragmatic Play和Red Tiger,都采用了累積獎金的機制來增加興奮和參與度。在某些遊戲中,堆積是實時的,在其他遊戲中,堆積僅在特定玩家的會話中運行。
結果
帶有累積獎金的車輪為遊戲玩法增加了逐漸提高獎品價值的元素,從而增強了動力和參與度。這不僅僅是一個偶然的獎勵,而是一系列行動的結果,被玩家認為是當之無愧的,更有價值。
帶有累積獎金的車輪是插槽中一種獎勵車輪,隨著比賽的進行,有價值的獎品會逐漸形成和增加。與標準車輪不同,在標準車輪中,每個旋轉都會從固定設置中產生隨機結果,在這裏,獎勵是「累積的」,並且在長期比賽中可以達到相當大的尺寸。
1.工作原則
力學基於逐漸增加獎金或單個車輪單元。在每個背部(或特定條件下),將部分賭註或獎勵積分添加到普通池中。然後將池分配到獎品部門,從而增加其價值。
累積選項:
總獎品庫-當進入某個部門時累積並支付金額。
個別部門-每個部門分別增長,其價值可能差異很大。
與乘數的組合-累積獎金可以通過乘數進一步增加,乘數也可以累積。
2.這種力學的目的和目標
保留玩家-獎品的增加促使遊戲繼續「等待」最大值。
期望效應-從心理上講,玩家會感覺到每個賭註都使他更接近重大收益。
創造獨特的動力學-車輪不僅成為獎金,而且成為長期目標。
3.存儲車輪類型
1.具有固定的積累極限
獎金增加到預先設定的限額,然後激活抽獎。
2.無限制的積累
獎品在沒有上限的情況下增加,因此特別吸引人。
3.定期重置
獎金將在一定時間內重置,從而創建遊戲的「季節性」周期。
4.有群集積累(社區輪)
網絡上的所有玩家都會為可能落入其中任何一個的整體獎金做出貢獻。
4.優缺點
優點
更大的潛在收益。
高水平的參與。
戰略遊戲的可能性(例如進入「飽和」輪子)。
缺點:
可能需要相當長的時間來積累。
如果另一個玩家是普通球員,則有可能獲得獎品。
5.使用示例
來自頂級提供商的許多現代插槽,包括Microgaming,Pragmatic Play和Red Tiger,都采用了累積獎金的機制來增加興奮和參與度。在某些遊戲中,堆積是實時的,在其他遊戲中,堆積僅在特定玩家的會話中運行。
結果
帶有累積獎金的車輪為遊戲玩法增加了逐漸提高獎品價值的元素,從而增強了動力和參與度。這不僅僅是一個偶然的獎勵,而是一系列行動的結果,被玩家認為是當之無愧的,更有價值。