獎輪作為迷你遊戲的一部分

獎輪作為迷你遊戲的一部分

該材料涉及「獎品輪插槽是什麼?」並描述了車輪力學如何不被用作獨立的獎勵,而是作為迷你遊戲的集成元素。

1.概念的本質

在某些插槽中,獎金輪不是最終目標,而是大型獎勵遊戲中的中間階段。玩家首先進入迷你遊戲,並且已經在那裏執行動作,從而有機會啟動車輪旋轉。這會產生多階段的獎勵場景並增強參與度。

2.工作原則

1.激活迷你遊戲-通過某些字符組合的下降或進步的積累來實現。
2.完成任務-迷你遊戲可能包括選擇對象、完成關卡、收集獎勵字符。
3.啟動輪子-成功滿足條件可以訪問輪子旋轉,從而確定最終獎勵。
4.多種可能性-有時輪子可以在單個迷你遊戲中激活幾次。

3.這種力學的目的

興趣增加-玩家不僅獲得一個獎金,而且獲得整個動作鏈。
增加參與-互動性使註意力更長。
獎項的靈活性-可以組合不同類型的獎項(金錢,飛盤,乘數)。

4.帶輪式獎品迷你遊戲的視圖

Pick&Spin-玩家選擇隱藏在車輪片段的物品。
Level Up Wheel-車輪僅在經過多個獎金級別後才打開。
Quest Wheel是一個主題迷你遊戲,其中車輪是任務的最後階段。

5.插槽示例

Gonzo的Quest Megaways (Red Tiger)-在獎勵回合中,您可以激活車輪以增加勝利。
The Wheel of Wonders (Pragmatic Play)-將車輪集成到漸進式獎勵鏈中。
Cash Quest(Playtech)是一款迷你遊戲,具有精選的胸部,其中一個隱藏了車輪的訪問權限。

6.格式的優缺點

優點:

更多樣化的遊戲玩法,
越來越多的陰謀,
獲得更多重大勝利的機會。

缺點:

更難達到最後階段,
其他階段可能會增加波動,
玩家可能不會走到車輪上,而沒有主要獎勵。

7.結果

將獎品車輪作為迷你遊戲的一部分是一種使獎金更加分層和令人興奮的方式。這種方法增加了情感參與並增加了策略,但需要耐心和控制賭註。