命運之輪和遊戲波動
命運之輪和遊戲波動
該材料涉及「獎品輪插槽是什麼?」並致力於財富車輪機制與遊戲波動的直接關系。分析基於獲勝分布的數學,獎金結構的特征以及玩家的心理。
1.插槽中波動性的概念
波動性是支付相對於平均值(EV)的分散程度的指標。
低波動:頻繁但微小的收益,平穩的資產負債表動態。
高波動:罕見但大的回報,長系列沒有有意義的收益。
在命運之輪的背景下,波動性是通過以下方式形成的:
1.激活獎金的頻率(q)。
2.扇區設置和權重(p\_ i)。
3.獎品值的散布(從小乘數到頭獎)。
4.進步獎品的存在/不存在。
2.車輪如何影響波動
2.1.啟動頻率
頻繁的輪子(q=1/50-1/80旋轉)→波動性較低:玩家定期獲得獎金,以部分補償主遊戲中的損失。
稀有輪子(q=1/150+) →波動性更高:等待時間長,沒有大量付款。
2.2.獎品結構
範圍狹窄(例如10 ×,15 ×,25 ×,50 ×)→平滑的風險。
範圍廣(2 ×、5 ×、20 ×、100 ×、1 000 ×)→高風險:罕見的大部門增加了差異。
2.3.乘數和鏈條
乘數的存在(總和或應用於其他收益)會大大增加波動,尤其是在與車輪的重新旋轉結合時。
2.4.大獎賽
行業中的漸進式或固定式頭獎是極端波動的主要來源。獲勝的可能性很小,但是對整體RTP的影響很明顯。
3.數學評估
讓:
$p_i$-i扇區崩潰概率
$V_i$-I行業的賭註收益
$q$-每個旋轉激活輪子的概率
$B$-投註
單次發射的預期價值:
$$
EV_{ext{wheel}} = \sum_{i=1}^n p_i \cdot V_i
$$
車輪對通用RTP的貢獻:
$$
RTP_{ext{wheel}} = q \cdot \frac{EV_{ext{wheel}}}{B}
$$
車輪的波動(方差):
$$
\sigma^2_{ext{wheel}} = \sum_{i=1}^n p_i \cdot (V_i - EV_{ext{wheel}})^2
$$
$V_i$值的散布越大,$q$越少,$\sigma^2$越高。
4.類型配置文件
5.波動感知管理
開發人員使用:
沒有獎品的「空白」旋轉以增強勝利的稀有性。
重新旋轉,並提高利率以增加應力。
動畫和聲音伴奏,增強了對當下重要性的感知。
隱藏的進步(將刻度填充到車輪)以減輕分散感。
6.向玩家提供的實用指南
1.評估啟動頻率-輪子越少,風險越高,需要更多的資金。
2.參見獎品範圍-寬散度=大波動性。
3.定義遊戲的目標-快速頻繁的獎金或罕見的大贏。
4.留意破產-在高運動輪上,為長距離預算。
5.學習力學-升級和重復的存在會改變感知和實際色散。
7.結論
命運之輪不僅是視覺上的「籌碼」,而且是直接指定插槽波動性的工具。
固定獎品的頻繁輪子是低風險和可預測的結果。
帶有大倍數和頭獎的罕見車輪是極端支付的高風險和潛力。
了解這些參數有助於玩家有意識地選擇合適的遊戲並正確管理期望。
該材料涉及「獎品輪插槽是什麼?」並致力於財富車輪機制與遊戲波動的直接關系。分析基於獲勝分布的數學,獎金結構的特征以及玩家的心理。
1.插槽中波動性的概念
波動性是支付相對於平均值(EV)的分散程度的指標。
低波動:頻繁但微小的收益,平穩的資產負債表動態。
高波動:罕見但大的回報,長系列沒有有意義的收益。
在命運之輪的背景下,波動性是通過以下方式形成的:
1.激活獎金的頻率(q)。
2.扇區設置和權重(p\_ i)。
3.獎品值的散布(從小乘數到頭獎)。
4.進步獎品的存在/不存在。
2.車輪如何影響波動
2.1.啟動頻率
頻繁的輪子(q=1/50-1/80旋轉)→波動性較低:玩家定期獲得獎金,以部分補償主遊戲中的損失。
稀有輪子(q=1/150+) →波動性更高:等待時間長,沒有大量付款。
2.2.獎品結構
範圍狹窄(例如10 ×,15 ×,25 ×,50 ×)→平滑的風險。
範圍廣(2 ×、5 ×、20 ×、100 ×、1 000 ×)→高風險:罕見的大部門增加了差異。
2.3.乘數和鏈條
乘數的存在(總和或應用於其他收益)會大大增加波動,尤其是在與車輪的重新旋轉結合時。
2.4.大獎賽
行業中的漸進式或固定式頭獎是極端波動的主要來源。獲勝的可能性很小,但是對整體RTP的影響很明顯。
3.數學評估
讓:
$p_i$-i扇區崩潰概率
$V_i$-I行業的賭註收益
$q$-每個旋轉激活輪子的概率
$B$-投註
單次發射的預期價值:
$$
EV_{ext{wheel}} = \sum_{i=1}^n p_i \cdot V_i
$$
車輪對通用RTP的貢獻:
$$
RTP_{ext{wheel}} = q \cdot \frac{EV_{ext{wheel}}}{B}
$$
車輪的波動(方差):
$$
\sigma^2_{ext{wheel}} = \sum_{i=1}^n p_i \cdot (V_i - EV_{ext{wheel}})^2
$$
$V_i$值的散布越大,$q$越少,$\sigma^2$越高。
4.類型配置文件
車輪類型 | 獎品 | 頻率(q) | 波動 | 玩家心理 |
---|---|---|---|---|
標準乘數小 | 5 ×-50 × | 1/60 | 低/平均 | 持續進步感 |
標準,罕見的大獎 | 2 ×-1000 × | 1/120 | 中高 | 等待「大時刻」 |
進步的頭獎 | 5 ×-5000 ×+Grand | 1/200 | 非常高 | 專註於重大但罕見的勝利 |
升級分層 | 中小型獎品+大 | 1/80的水平機會 | 以動態和升級為代價的平均 | 興趣 |
5.波動感知管理
開發人員使用:
沒有獎品的「空白」旋轉以增強勝利的稀有性。
重新旋轉,並提高利率以增加應力。
動畫和聲音伴奏,增強了對當下重要性的感知。
隱藏的進步(將刻度填充到車輪)以減輕分散感。
6.向玩家提供的實用指南
1.評估啟動頻率-輪子越少,風險越高,需要更多的資金。
2.參見獎品範圍-寬散度=大波動性。
3.定義遊戲的目標-快速頻繁的獎金或罕見的大贏。
4.留意破產-在高運動輪上,為長距離預算。
5.學習力學-升級和重復的存在會改變感知和實際色散。
7.結論
命運之輪不僅是視覺上的「籌碼」,而且是直接指定插槽波動性的工具。
固定獎品的頻繁輪子是低風險和可預測的結果。
帶有大倍數和頭獎的罕見車輪是極端支付的高風險和潛力。
了解這些參數有助於玩家有意識地選擇合適的遊戲並正確管理期望。