為什麼會出現基於技能的自動機
1)更改玩家的肖像
在線賭場的現代觀眾越來越多地由在視頻遊戲和移動應用程序上長大的人組成。這些玩家已經習慣了積極的互動,影響結果的能力以及進步的機制。具有被動遊戲玩法的經典插槽無法滿足其參與和控制要求。
2)年輕細分市場對經典的興趣下降
千禧一代和Z世代不太可能選擇傳統的自動機,因為他們認為它們的代理水平很低。他們願意花時間進行培訓和訓練,以改善結果,從而使基於技能的方法具有吸引力。
3)爭奪關註
在線賭場不僅相互競爭,而且還與移動遊戲,流媒體和社交平臺市場競爭。基於技能的自動機允許您提供與街機,射擊遊戲或玩具相媲美的遊戲玩法,從而使玩家保持更長的時間。
4)擴展運營商產品線
通過添加具有技能元素的遊戲,可以吸引對純粹隨機性不感興趣的新觀眾。這將使收入多樣化,並減少對單一貨幣化模式的依賴。
5)增加會議參與度和時間
交互式獎勵階段鼓勵重新進入遊戲,並增加平均會話時間。玩家返回以提高他們在迷你遊戲中的成績,並接近RTP\_skill的最大回報。
6)個性化和競爭能力
基於技能的機制允許引入排行榜,錦標賽和排名,從而創造社會動力。這增加了忠誠度,並增加了再次訪問的可能性。
7)技術前提
現代引擎,HTML5和改進的移動優化使復雜的迷你遊戲可以集成到插槽中,而無需失去穩定性和跨平臺性。分析支持提供了平衡機制並使其適應不同玩家群體的機會。
8)監管和營銷因素
在許多轄區,基於技能的遊戲被視為創新,從而簡化了營銷推廣。對於運營商來說,這是通過提供具有獨特位置的產品在競爭環境中脫穎而出的機會。
9)結果
基於技能的自動機似乎是對世代相傳,爭奪註意力和技術能力的競爭加劇的回應。他們將偶然性和技能動機結合在一起,使操作員能夠吸引新玩家並保持更長的時間,同時保持可控的數學和可預測的收入水平。
在線賭場的現代觀眾越來越多地由在視頻遊戲和移動應用程序上長大的人組成。這些玩家已經習慣了積極的互動,影響結果的能力以及進步的機制。具有被動遊戲玩法的經典插槽無法滿足其參與和控制要求。
2)年輕細分市場對經典的興趣下降
千禧一代和Z世代不太可能選擇傳統的自動機,因為他們認為它們的代理水平很低。他們願意花時間進行培訓和訓練,以改善結果,從而使基於技能的方法具有吸引力。
3)爭奪關註
在線賭場不僅相互競爭,而且還與移動遊戲,流媒體和社交平臺市場競爭。基於技能的自動機允許您提供與街機,射擊遊戲或玩具相媲美的遊戲玩法,從而使玩家保持更長的時間。
4)擴展運營商產品線
通過添加具有技能元素的遊戲,可以吸引對純粹隨機性不感興趣的新觀眾。這將使收入多樣化,並減少對單一貨幣化模式的依賴。
5)增加會議參與度和時間
交互式獎勵階段鼓勵重新進入遊戲,並增加平均會話時間。玩家返回以提高他們在迷你遊戲中的成績,並接近RTP\_skill的最大回報。
6)個性化和競爭能力
基於技能的機制允許引入排行榜,錦標賽和排名,從而創造社會動力。這增加了忠誠度,並增加了再次訪問的可能性。
7)技術前提
現代引擎,HTML5和改進的移動優化使復雜的迷你遊戲可以集成到插槽中,而無需失去穩定性和跨平臺性。分析支持提供了平衡機制並使其適應不同玩家群體的機會。
8)監管和營銷因素
在許多轄區,基於技能的遊戲被視為創新,從而簡化了營銷推廣。對於運營商來說,這是通過提供具有獨特位置的產品在競爭環境中脫穎而出的機會。
9)結果
基於技能的自動機似乎是對世代相傳,爭奪註意力和技術能力的競爭加劇的回應。他們將偶然性和技能動機結合在一起,使操作員能夠吸引新玩家並保持更長的時間,同時保持可控的數學和可預測的收入水平。