遊戲學習:tutorials和演示模式
1)為什麼需要在基於技能的插槽中學習
與經典的插槽不同,在經典插槽中,玩家只需選擇下註並運行鼓,而基於技能的自動機則需要掌握交互式機械師。具有反應,精度,邏輯或策略的迷你遊戲可能具有復雜的條件,並且在沒有事先培訓的情況下,玩家只能冒險實現技能回報的最小部分。Tutorials和演示模式允許您快速理解規則,提高技能並提高遊戲效率。
2)培訓格式
交互式tutorial
用視覺提示和示例逐步解釋迷你遊戲的機制。
能夠執行即時反饋操作。
固定的場景消除了隨機性,因此玩家可以專註於掌握規則。
演示模式
遊戲的完整版本沒有金錢賭註。
保留所有迷你遊戲邏輯,但沒有財務風險。
能夠在達到穩定結果之前反復研究特定力學。
動手訓練
選擇特定類型的迷你遊戲以重新通過。
通過顯示玩家的進度來記錄和分析結果。
內置改進指南(時間、軌跡、解決方案選擇提示)。
3)對RTP和遊戲體驗的影響
通過訓練的玩家更快地達到RTP\_ skill的最高範圍,從而減少了錯誤的影響。
由於對力學的誤解,破壞和放棄遊戲的可能性降低了。
會議的時間和頻率因對其行動的信心而增加。
4)平衡與限制
Tutorial必須簡潔明了,以免使玩家超載信息。
與實際遊戲相比,演示模式不應產生過高的結果,否則玩家在下註時會感到失望。
培訓場景應涵蓋插槽中遇到的所有類型的迷你遊戲。
5)技術實施
進度同步:系統記住哪些圖托裏亞爾通過。
可用性:隨時恢復學習的能力。
靈活性:使訓練的復雜性適應當前玩家的水平。
6)結果
Tutorials和演示模式是基於技能的插槽中的關鍵工具,可使玩家快速掌握機制,最大限度地減少錯誤並穩定地提高RTP技能部分的結果。對於開發人員來說,這是提高玩家的參與,保留和滿意度以及減少新觀眾進入障礙的一種方式。
與經典的插槽不同,在經典插槽中,玩家只需選擇下註並運行鼓,而基於技能的自動機則需要掌握交互式機械師。具有反應,精度,邏輯或策略的迷你遊戲可能具有復雜的條件,並且在沒有事先培訓的情況下,玩家只能冒險實現技能回報的最小部分。Tutorials和演示模式允許您快速理解規則,提高技能並提高遊戲效率。
2)培訓格式
交互式tutorial
用視覺提示和示例逐步解釋迷你遊戲的機制。
能夠執行即時反饋操作。
固定的場景消除了隨機性,因此玩家可以專註於掌握規則。
演示模式
遊戲的完整版本沒有金錢賭註。
保留所有迷你遊戲邏輯,但沒有財務風險。
能夠在達到穩定結果之前反復研究特定力學。
動手訓練
選擇特定類型的迷你遊戲以重新通過。
通過顯示玩家的進度來記錄和分析結果。
內置改進指南(時間、軌跡、解決方案選擇提示)。
3)對RTP和遊戲體驗的影響
通過訓練的玩家更快地達到RTP\_ skill的最高範圍,從而減少了錯誤的影響。
由於對力學的誤解,破壞和放棄遊戲的可能性降低了。
會議的時間和頻率因對其行動的信心而增加。
4)平衡與限制
Tutorial必須簡潔明了,以免使玩家超載信息。
與實際遊戲相比,演示模式不應產生過高的結果,否則玩家在下註時會感到失望。
培訓場景應涵蓋插槽中遇到的所有類型的迷你遊戲。
5)技術實施
進度同步:系統記住哪些圖托裏亞爾通過。
可用性:隨時恢復學習的能力。
靈活性:使訓練的復雜性適應當前玩家的水平。
6)結果
Tutorials和演示模式是基於技能的插槽中的關鍵工具,可使玩家快速掌握機制,最大限度地減少錯誤並穩定地提高RTP技能部分的結果。對於開發人員來說,這是提高玩家的參與,保留和滿意度以及減少新觀眾進入障礙的一種方式。