AU市場對此類遊戲的監管

1)總體監管結構

澳大利亞賭博市場分為兩個級別:
  • 聯邦-為在線賭博設定基本規範(Interactive Gambling Act 2001),規範禁令和國際訪問。
  • 專用/專用-定義地面設施,老虎機及其變種(包括基於技能的插槽)的規則。

結果,每個司法管轄區都有自己的接納和控制條件。

2)基於技能的自動機分類

根據大多數地區法律,如果結果至少部分取決於意外,則該設備被視為老虎機。基於技能的插槽包括RNG,因此與經典插槽一起受到監管,但需要進一步描述技能的影響。

3)各州監督機構

新南威爾士州(NSW):Liquor&Gaming NSW-許可,RTP控制,機甲檢查。

維多利亞:維多利亞賭博和賭場控制委員會-強制披露技能成分的機制和份額。

昆士蘭州:酒類和遊戲法規辦公室-通過認可的實驗室進行認證,以控制RNG的誠信。

西澳大利亞州:地方政府,體育和文化工業部-對自動機安裝的嚴格限制,對基於技能的格式進行個性化考慮。

其他州/地區:方法相似,但費率限制,勝率和允許格式有所不同。

4)許可和認證

運營商必須持有在特定州進行賭博的許可證。

這些設備正在獨立實驗室(BMM Testlabs,GLI)進行測試。

開發人員必須提供文檔來描述技能元素的機制及其對RTP的影響。

在網上,有禁令的州需要地理封鎖。

5)運營商要求

明確告知玩家技能僅影響結果的一部分。

限制最高賭註和收益。

實現負責任的遊戲工具(時間限制,會話持續時間通知,暫停)。

將結果取決於隨機性的階段與技能重要的階段分開。

6)當前趨勢

監管機構對基於技能的自動機的興趣日益濃厚,因為它們在年輕觀眾中很受歡迎。

討論對最大技能依賴性RTP比例(通常為3-8%)的限制。

在不同州統一力學測試要求的趨勢。

7)結果

在澳大利亞,基於技能的自動機法規依賴於賭博的現有規範,但輔以對技能成分的描述和控制的具體要求。要進入AU市場,開發商和運營商必須考慮各州之間的差異,通過強制性認證,並嚴格遵守負責任的遊戲規則。

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