支持多人遊戲模式

1)多人遊戲模式的本質

基於技能的插槽中的多人遊戲模式是一種格式,其中多個玩家可以通過實時交互或異步競爭來參與單個遊戲會話。這種模式將單人遊戲的體驗轉變為一種更加社交的形式,增加了參與度,並增加了新的保留機制。

2)主要實施方案

同步模式

所有成員同時玩。
迷你遊戲的總體開局與每個遊戲的條件相同。
可以進行直接比賽(PvP或PvE與評級機器人)。

異步模式

玩家在不同的時間進行迷你遊戲,但在固定情況下。
結果保留並在排行榜或比賽中進行比較。

合作制度

一組玩家一起執行共同任務(例如,總得分或擊敗老板)。
該獎項根據每個參與者的貢獻進行分配。

3)條件標準化

特定會議所有與會者的復雜性相同。
固定計時器,嘗試次數,啟動獎金。
排除與設備或連接相關的好處。

4)意外控制

將競爭部分的RNG降至最低,以使結果取決於技能。
對於所有會議參與者,迷你遊戲腳本生成都是相同的。
隨機性僅用於形成進入迷你遊戲的條件,而不用於其內部。

5)技術要求

穩定的連接,最小延遲。
同步所有參與者的遊戲狀態。
比賽制系統,用於選擇技能水平接近的球員。

6)對動機和參與的影響

社會因素:與其他參與者競爭或合作的能力。
常規賽事:錦標賽,季節性任務,團隊任務。
重返賽場:希望提高成績或幫助球隊。

7)潛在的復雜性

需要平衡球員的經驗,以排除退伍軍人的統治地位。
影響遊戲誠實和印象的技術故障風險。
更高的服務器基礎架構和網絡帶寬要求。

8)結果

在基於技能的插槽中支持多人遊戲模式可以擴展遊戲功能,增加社交成分,並通過比賽和合作增強玩家的動力。通過適當的條件標準化並最大程度地減少隨機性,此格式可以使觀眾保持更長的時間,並使產品與傳統視頻遊戲相比具有競爭力。