將經典主題轉換為基於技能的格式

1)轉變的本質

具有既定主題的傳統插槽-水果,古代文明,神話,冒險,西方-以技能為基礎的格式保留了基本的氛圍,但改變了遊戲重點。現在,演奏者不再完全隨機旋轉鼓,而是獲得需要個人參與和技巧的階段。

2)主要適應方法

保持視覺身份-圖形和符號仍然可以識別,以吸引經典粉絲。
添加有關該主題的迷你遊戲-例如,在「埃及插槽」中,玩家解密象形文字或以任務格式打開墳墓。
更改獎金回合-玩家自己選擇影響總和的動作而不是隨機收取獎金。
整合主題技能-在海盜主題中,這可能是從大炮射擊目標,在太空中-通過小行星場控制飛船。

3)流行主題轉變的例子

水果→街機迷你遊戲的速度,在那裏你需要「削減」下降的符號乘數。
神話→與老板的戰鬥,其結果取決於玩家攻擊的準確性。
古埃及→一塊石板,上面有瓷磚的移動,露出隱藏的寶藏。
西方→對決的反應,其中勝利帶來獎勵乘數。

4)對感知的影響

習慣於經典主題的玩家會獲得熟悉的氛圍,但具有更互動的遊戲玩法。
由於參與,技能部分的註意力比傳統鼓更長。
技能和情節的主題結合增加了遊戲的情感感知和記憶力。

5)提供商的角色

開發人員經常通過添加現代元素來重新使用舊命中的圖形和基本機制:手勢控制,PvP模式,拼圖。這樣可以節省生產成本,同時擴大受眾。

6)結果

將經典主題轉換為基於技能的格式是保持舊主題受歡迎程度的一種方式,以犧牲技能機制為代價為它們增加了相關性和深度。這種方法結合了對傳統插槽的懷舊和對互動遊戲玩法的興趣,創造了對經驗豐富和新玩家同樣有吸引力的產品。