已知名稱的示例:控制插槽
1)管理插槽的一般情況
基於技能的主動控制自動機與經典自動機的不同之處在於,玩家不僅可以啟動鼓旋轉,還可以直接參與遊戲。控制用於獎勵回合,迷你遊戲或基本機制,影響乘數,遊戲持續時間或獲勝量。
2)著名遊戲的示例
Danger Arena (GameCo)
第一人稱射擊遊戲,玩家控制角色,摧毀機器人。
射擊技巧直接影響最終獎項。
每個回合持續約45秒,使用操縱桿或觸摸控件。
Nothin’ but Net (GameCo)
一個籃球拱廊,你需要把球扔進籃筐。
在分配的時間內擊球越多,勝率越高。
實現了球的飛行物理學和精度計算系統。
Pharaoh’s Secret Temple (GameCo)
Match-3風格的拼圖,其中收集的組合的速度和數量決定了最終付款。
控制完全掌握在玩家手中,沒有自動回合。
Horse Racing Skill Slot (KONAMI)
賽馬模擬插槽,玩家通過選擇軌跡和加速度來控制馬匹。
熟練的管理增加了獲勝的機會和獲勝的規模。
Mission Possible (Gamblit Gaming)
具有平臺式角色控制的街機迷你遊戲。
玩家克服障礙並收集影響最終付款的獎金。
3)管理格式
觸摸控制:刷卡,踢腳,握住。
物理控制器:操縱桿,按鈕,地面自動機中的跟蹤球。
組合解決方案:觸摸屏+物理元素。
4)此類插槽中的控制值
使遊戲更具互動性和參與性。
給玩家一種控制結果的感覺。
通過更多樣化的遊戲玩法增加會議時間。
5)結果
著名的控件插槽是該行業如何將賭博機制與熟悉的視頻遊戲玩法相結合的示例。他們吸引了重視積極參與和影響結果的能力的玩家,而無需放棄插槽固有的隨機性元素。
基於技能的主動控制自動機與經典自動機的不同之處在於,玩家不僅可以啟動鼓旋轉,還可以直接參與遊戲。控制用於獎勵回合,迷你遊戲或基本機制,影響乘數,遊戲持續時間或獲勝量。
2)著名遊戲的示例
Danger Arena (GameCo)
第一人稱射擊遊戲,玩家控制角色,摧毀機器人。
射擊技巧直接影響最終獎項。
每個回合持續約45秒,使用操縱桿或觸摸控件。
Nothin’ but Net (GameCo)
一個籃球拱廊,你需要把球扔進籃筐。
在分配的時間內擊球越多,勝率越高。
實現了球的飛行物理學和精度計算系統。
Pharaoh’s Secret Temple (GameCo)
Match-3風格的拼圖,其中收集的組合的速度和數量決定了最終付款。
控制完全掌握在玩家手中,沒有自動回合。
Horse Racing Skill Slot (KONAMI)
賽馬模擬插槽,玩家通過選擇軌跡和加速度來控制馬匹。
熟練的管理增加了獲勝的機會和獲勝的規模。
Mission Possible (Gamblit Gaming)
具有平臺式角色控制的街機迷你遊戲。
玩家克服障礙並收集影響最終付款的獎金。
3)管理格式
觸摸控制:刷卡,踢腳,握住。
物理控制器:操縱桿,按鈕,地面自動機中的跟蹤球。
組合解決方案:觸摸屏+物理元素。
4)此類插槽中的控制值
使遊戲更具互動性和參與性。
給玩家一種控制結果的感覺。
通過更多樣化的遊戲玩法增加會議時間。
5)結果
著名的控件插槽是該行業如何將賭博機制與熟悉的視頻遊戲玩法相結合的示例。他們吸引了重視積極參與和影響結果的能力的玩家,而無需放棄插槽固有的隨機性元素。