賭場如何平衡技能和意外
1)為什麼需要平衡
在基於技能的賭場插槽中,必須提供兩個因素的組合:保持賭博的性質以及玩家通過技能影響結果的能力。如果技能的優勢太大,經驗豐富的玩家將能夠通過打破商業模式來穩定賺錢。如果技能幾乎不受影響,那麼對這種自動機的興趣就會下降。
2)基本平衡機制
分階段:
RNG(Random Number Generator)確定獎勵回合的頻率和基本收益。
技能階段會影響開發人員設定的範圍內獎金的大小。
技能影響的限制:
獎金上限是固定的。
即使是完美的迷你遊戲執行也不超過設定的系數。
平滑結果:
獲勝的平均值由數學模型平衡,以便RTP保持在給定的邊界內。
3)復雜性調整
自適應力學:根據玩家的統計數據來提高或降低難度。
靜態復雜性:固定條件,其中結果僅取決於不變場景中的技能。
迷你遊戲中的隨機元素:不斷變化的起始條件(目標位置,對象速度,時間)。
4) RTP控制
總回報分為兩部分:
RTP\_ chance是僅取決於RNG的固定份額。
RTP\_ skill是取決於玩家執行技能階段的變量部分。
開發人員正在設置這樣的RTP\_skill範圍,以便即使更好的結果也不會產生長期優勢。
5)資產負債表解決方案示例
在比賽中:圈速影響獎金乘數,但不影響獲得獎金的事實。
在射擊中:準確性提高了獎金,但是目標的數量是偶然給出的。
在邏輯上:更快的解決方案=更多獎勵,但是拼圖本身是隨機給出的。
6)測試和認證的作用
所有基於技能的自動機都經過獨立實驗室的審核,以檢查RNG的完整性和計算的正確性。
檢查該技能是否會影響允許的範圍內的結果,並且不會違反聲明的RTP。
7)結果
技能型插槽中的技能和隨機性平衡是使賭場保持盈利能力並同時賦予玩家控制結果感的關鍵要素。為此,使用了技能影響限制,自適應或靜態復雜性以及隨機和受控元素的清晰分離。
在基於技能的賭場插槽中,必須提供兩個因素的組合:保持賭博的性質以及玩家通過技能影響結果的能力。如果技能的優勢太大,經驗豐富的玩家將能夠通過打破商業模式來穩定賺錢。如果技能幾乎不受影響,那麼對這種自動機的興趣就會下降。
2)基本平衡機制
分階段:
RNG(Random Number Generator)確定獎勵回合的頻率和基本收益。
技能階段會影響開發人員設定的範圍內獎金的大小。
技能影響的限制:
獎金上限是固定的。
即使是完美的迷你遊戲執行也不超過設定的系數。
平滑結果:
獲勝的平均值由數學模型平衡,以便RTP保持在給定的邊界內。
3)復雜性調整
自適應力學:根據玩家的統計數據來提高或降低難度。
靜態復雜性:固定條件,其中結果僅取決於不變場景中的技能。
迷你遊戲中的隨機元素:不斷變化的起始條件(目標位置,對象速度,時間)。
4) RTP控制
總回報分為兩部分:
RTP\_ chance是僅取決於RNG的固定份額。
RTP\_ skill是取決於玩家執行技能階段的變量部分。
開發人員正在設置這樣的RTP\_skill範圍,以便即使更好的結果也不會產生長期優勢。
5)資產負債表解決方案示例
在比賽中:圈速影響獎金乘數,但不影響獲得獎金的事實。
在射擊中:準確性提高了獎金,但是目標的數量是偶然給出的。
在邏輯上:更快的解決方案=更多獎勵,但是拼圖本身是隨機給出的。
6)測試和認證的作用
所有基於技能的自動機都經過獨立實驗室的審核,以檢查RNG的完整性和計算的正確性。
檢查該技能是否會影響允許的範圍內的結果,並且不會違反聲明的RTP。
7)結果
技能型插槽中的技能和隨機性平衡是使賭場保持盈利能力並同時賦予玩家控制結果感的關鍵要素。為此,使用了技能影響限制,自適應或靜態復雜性以及隨機和受控元素的清晰分離。