什麼是具有技能元素的老虎機?
傳統插槽基於隨機數生成器(RNG)運行,其中每個旋轉的總和完全取決於運氣。但是,基於技能的自動機為力學添加了交互式元素,可以通過以下方式改善您的結果:
反應的速度;
準確性;
戰術解決方案;
記住符號;
了解迷你遊戲。
底線:與經典自動機不同,玩家實際上會影響獎金回合或獲勝的總和。
與常規插槽的區別
具有技能元素的流行遊戲示例
Danger Arena (GameCo)
第一個帶有第一人稱射擊遊戲的質量插槽。你在會議期間消滅的敵人越多-勝利越高。
Ninja Chef (Skillzzgaming)
烹飪拱廊,在獎勵遊戲中切片食材。越精確越快-乘數越高。
Football Scratch (Inspired)
Scratch彩票,你需要準確地打點球。擊中-你得到一個大獎。
Arcade-style Slots
一些插槽將經典線條與街機風格的獎勵遊戲結合在一起:例如,與計時器「按符號射擊」或「收集寶藏」。
在澳大利亞哪裏玩?
許多面向澳大利亞的國際賭場已經引入了具有技能元素的自動機:
PlayAmo Casino-提供Danger Arena和Ninja Chef;
HellSpin-定期添加創新的控制插槽;
Boho Casino-強調互動機制和錦標賽;
Fair Go Casino-改編自AUD和移動遊戲。
支持移動設備
由於大多數基於技能的遊戲都需要主動交互,因此針對移動設備的優化是一個關鍵因素。所有此類現代自動機:
在智能手機和平板電腦上表現出色;
支持觸摸控制;
面向垂直模式。
優點
增加參與和興趣;
影響結果的能力;
重復性更低,動力學更強;
在正確的比賽中可能會獲得更高的收益。
缺點
需要濃度;
可能需要更長的時間;
並不總是適合初學者;
更難預測RTP(由於人為因素)。
這些突擊步槍會適合誰?
具有技能元素的插槽將喜歡:
街機遊戲愛好者;
那些想要不僅僅是點擊Spin的人;
尋求控制結果的玩家;
那些很快就厭倦了普通機械師的人。
二.結論
具有技能元素的老虎機是老虎機進化的下一步。他們消除了常規插槽和視頻遊戲之間的界限,為澳大利亞玩家提供了新的參與水平,並有機會不僅利用好運,而且利用技能。如果您正在尋找更多的互動方式,並且想感受到控制,請務必嘗試這種格式。
反應的速度;
準確性;
戰術解決方案;
記住符號;
了解迷你遊戲。
底線:與經典自動機不同,玩家實際上會影響獎金回合或獲勝的總和。
與常規插槽的區別
選項 | 常規插槽 | 具有技能元素的插槽 |
---|---|---|
獲勝基礎 | 凈運氣(RNG) | RNG+技能 |
獎金回合 | 自動 | 玩家控制 |
玩家的影響力 | 幾乎沒有 | 高(在規則內) |
參與 | 溫和 | 非常高 |
具有技能元素的流行遊戲示例
Danger Arena (GameCo)
第一個帶有第一人稱射擊遊戲的質量插槽。你在會議期間消滅的敵人越多-勝利越高。
Ninja Chef (Skillzzgaming)
烹飪拱廊,在獎勵遊戲中切片食材。越精確越快-乘數越高。
Football Scratch (Inspired)
Scratch彩票,你需要準確地打點球。擊中-你得到一個大獎。
Arcade-style Slots
一些插槽將經典線條與街機風格的獎勵遊戲結合在一起:例如,與計時器「按符號射擊」或「收集寶藏」。
在澳大利亞哪裏玩?
許多面向澳大利亞的國際賭場已經引入了具有技能元素的自動機:
PlayAmo Casino-提供Danger Arena和Ninja Chef;
HellSpin-定期添加創新的控制插槽;
Boho Casino-強調互動機制和錦標賽;
Fair Go Casino-改編自AUD和移動遊戲。
支持移動設備
由於大多數基於技能的遊戲都需要主動交互,因此針對移動設備的優化是一個關鍵因素。所有此類現代自動機:
在智能手機和平板電腦上表現出色;
支持觸摸控制;
面向垂直模式。
優點
增加參與和興趣;
影響結果的能力;
重復性更低,動力學更強;
在正確的比賽中可能會獲得更高的收益。
缺點
需要濃度;
可能需要更長的時間;
並不總是適合初學者;
更難預測RTP(由於人為因素)。
這些突擊步槍會適合誰?
具有技能元素的插槽將喜歡:
街機遊戲愛好者;
那些想要不僅僅是點擊Spin的人;
尋求控制結果的玩家;
那些很快就厭倦了普通機械師的人。
二.結論
具有技能元素的老虎機是老虎機進化的下一步。他們消除了常規插槽和視頻遊戲之間的界限,為澳大利亞玩家提供了新的參與水平,並有機會不僅利用好運,而且利用技能。如果您正在尋找更多的互動方式,並且想感受到控制,請務必嘗試這種格式。
主要主題
帶有技能元素的自動機
了解更多 →基於技能的vs經典插槽
了解更多 →基於技能的工作原理
了解更多 →運氣vs插槽中的技能
了解更多 →反應、速度和精度
了解更多 →基於技能的遊戲示例
了解更多 →為什麼會出現基於技能的
了解更多 →基於技能和年輕一代的
了解更多 →迷你遊戲:射擊、比賽、邏輯
了解更多 →影響結果的技能
了解更多 →能否學會獲勝
了解更多 →基於技能的vs拱廊和移動
了解更多 →基於技能的插槽比賽
了解更多 →Skill-based и PvP
了解更多 →多人遊戲模式
了解更多 →拼圖插槽
了解更多 →計時器,敏捷性和反應
了解更多 →復雜性與進展
了解更多 →Tutorials和演示模式
了解更多 →戰略和規劃
了解更多 →共找到 65