提供商如何編程此類獎金

文字是:
Pick&Click獎勵遊戲是插槽中最受歡迎的交互式功能類型之一。對於玩家來說,這看起來像是選擇對象的簡單機制,但背後隱藏著復雜的邏輯,這些邏輯是考慮到數學模型,立法和UX設計而開發的。

1.編程的基本原理

RNG(隨機數生成器):
力學的核心是RNG,它產生獎金結果。大多數情況下,結果是在獎勵遊戲開始時記錄的。
獎品分配:
確定總收益後,系統將值分配給每個主題,以便總計與計劃結果匹配。
動畫和交互:
屏幕上的對象以隨機順序顯示,但實際上包含已定義的值。

2.Pick&Click獎金操作算法

1.玩家將激活獎金(通過字符組合或其他條件)。
2.RNG定義總獎金或獎品集。
3.值固定在每個選擇項上。
4.接口將顯示帶有物件的交互式屏幕。
5.玩家通過顯示內容來點擊元素。
6.當達到點擊限制或打開所有物品時,獎金將完成。

3.資產負債表和RTP

數學模型:
提供商計算獎金下降率,平均收益和獎金分配,以保持聲明的RTP。
監管要求:
該算法必須經過獨立實驗室(GLI,eCOGRA等)的認證,才能達到誠實標準。

4.UX和遊戲化

玩家心理學:
即使在預定義的結果下,選擇元素和視覺效果也會產生控制感。
聲音伴奏:
聲音設計通過強調動作的重要性來增強每種選擇的情感。
變異性:
增加乘數,附加級別或隱藏獎金會增加參與度。

5.實現類型

預定義的結果:
最常見的變體,其中整個結果是預先確定的。
動態形成:
一種罕見的方法,其中每個選擇的值在點擊時由RNG定義。
混合模型:
預定義和動態元素的組合(例如,固定收益+隨機乘數)。

6.技術細微差別

針對不同設備的優化:
代碼和圖形適應臺式機,移動瀏覽器和應用程序。
防止幹擾:
對獎金結果的數據進行加密,以排除黑客攻擊或操縱。
與服務器同步:
所有計算均在服務器端進行,客戶端僅顯示結果。

結果

Pick&Click獎金編程是數學,心理學和設計的結合。提供商通過RNG編寫結果,將其分發給選擇元素,並以盡可能有吸引力的形式提供。同時,遵守嚴格的監管標準,以確保遊戲保持誠實,安全並符合聲明的RTP。