具有選擇和點擊功能的插槽示例
1)Match-3頭獎(拆分/粉刷和收集3個相同)
主廳(NetEnt)-帶有3個獎勵字符的屏幕將啟動帶有盾牌的屏幕;用錘子「打破」盾牌並收集3個相同值(硬幣或三個頭獎之一)。這是經典的pick&match-3。
2)Pick-until-Collect(在「收集「/結束之前選擇獎品)
Blood Suckers(NetEnt)-獎金「帶棺材的房間」:在棺材上點擊,獲得獎品;回合以失敗的選擇(蝙蝠)結束。典型的pick-until-collect。
Blood Suckers 2(NetEnt)是Hidden Treasure Bonus模式的續集(相同的原則:突然結束回合的高峰披露)。
3)Frispin修飾劑的選舉活動(選擇助推器→然後選擇FS)
石頭的秘密(NetEnt)-在飛旋之前選擇石頭:它們後面隱藏著多余的石頭。背部,乘數,圍欄等(本質上是啟動FS之前的拾音器)。具有相同原則的MAX版本也可用。
Golden Fish Tank (Yggdrasil)-在FS之前,手動「拾取」多個增益(增量增量增量、固定字符、乘法器):這是frispin的正式選擇和點擊配置器。
4)多級選擇遊戲(多個階段,+1選擇,過渡閾值)
Guns N'Roses (NetEnt)-Crowd Pleaser獎金:分層選擇和點擊,帶有硬幣獎勵,在達到閾值時獲得+1選擇和/或飛旋的機會。
5)「冒險」精選場景和任務
Jackpot Raiders(Yggdrasil)是包含多個頭獎和交互式拾取和點擊情節(胸部,路線選擇)的插槽,嵌入在任務結構中。
6)經典「禮物/胸部」(基於土地的遺產,在線版本)
Super Jackpot Party(WMS/Light&Wonder)是傳說中的非收藏品:在「Party Pooper」的後果之前打開禮物;多普菲奇(乘數、多普選)是可能的。
Jackpot Party/Jackpot Block Party(WMS)是「節日」高峰獎金的變體,帶有禮物/區域選擇和即時獎勵。
7)經典的「寶箱」
Mermaids Millions (Microgaming/Games Global)-帶有3個以上字符的「胸部」由Treasure Bonus發射,帶有胸部點擊(固定獎品的峰值披露)。
Avalon II(Microgaming/Games Global)是一系列任務回合,其中包括點擊式迷你遊戲(「Grail Bonus」的一部分)。
如何使用示例(快速檢查特定插槽)
1.在信息菜單中尋找明顯的跡象:「Bonus Game」,「Pick&Click」,「Pick-until-Collect」,「Match 3」,「Crowd Pleaser」,「Treasure Bonus」,「Chest/Shield smash」。
2.了解腳本=了解方差:
match-3 →罕見的大峰(頭獎/大硬幣);
pick-until-collect →一系列中小型獎項,直至「結束」;
FS選舉在撥打的修飾語中→價值;
分層選擇→閾值獎勵、+1選擇、停止風險。
3.檢查計算基礎(來自一般費率)、獎金帽和操作員的RTP選項(一個Tytle
有多個RTP配置文件)。
4.對於誠實的實現,重要的是:服務器自給自足的計算,懸崖上的恢復,點擊的冪和回合的日誌(通常在供應商的規則/常見問題解答中聲明)。
結果
Pick&Click以不同的形式出現-從頭獎-match-3(眾神堂)和Blood Suckers的「棺材」到飛盤配置器(石頭的秘密,金魚罐),多級表演回合(Guns N'Roses)和任務(Jackpot Raiders)。知道場景的類型,更容易評估獎金的預期波動,持續時間和價值-並選擇適合您的峰值機制遊戲。
主廳(NetEnt)-帶有3個獎勵字符的屏幕將啟動帶有盾牌的屏幕;用錘子「打破」盾牌並收集3個相同值(硬幣或三個頭獎之一)。這是經典的pick&match-3。
2)Pick-until-Collect(在「收集「/結束之前選擇獎品)
Blood Suckers(NetEnt)-獎金「帶棺材的房間」:在棺材上點擊,獲得獎品;回合以失敗的選擇(蝙蝠)結束。典型的pick-until-collect。
Blood Suckers 2(NetEnt)是Hidden Treasure Bonus模式的續集(相同的原則:突然結束回合的高峰披露)。
3)Frispin修飾劑的選舉活動(選擇助推器→然後選擇FS)
石頭的秘密(NetEnt)-在飛旋之前選擇石頭:它們後面隱藏著多余的石頭。背部,乘數,圍欄等(本質上是啟動FS之前的拾音器)。具有相同原則的MAX版本也可用。
Golden Fish Tank (Yggdrasil)-在FS之前,手動「拾取」多個增益(增量增量增量、固定字符、乘法器):這是frispin的正式選擇和點擊配置器。
4)多級選擇遊戲(多個階段,+1選擇,過渡閾值)
Guns N'Roses (NetEnt)-Crowd Pleaser獎金:分層選擇和點擊,帶有硬幣獎勵,在達到閾值時獲得+1選擇和/或飛旋的機會。
5)「冒險」精選場景和任務
Jackpot Raiders(Yggdrasil)是包含多個頭獎和交互式拾取和點擊情節(胸部,路線選擇)的插槽,嵌入在任務結構中。
6)經典「禮物/胸部」(基於土地的遺產,在線版本)
Super Jackpot Party(WMS/Light&Wonder)是傳說中的非收藏品:在「Party Pooper」的後果之前打開禮物;多普菲奇(乘數、多普選)是可能的。
Jackpot Party/Jackpot Block Party(WMS)是「節日」高峰獎金的變體,帶有禮物/區域選擇和即時獎勵。
7)經典的「寶箱」
Mermaids Millions (Microgaming/Games Global)-帶有3個以上字符的「胸部」由Treasure Bonus發射,帶有胸部點擊(固定獎品的峰值披露)。
Avalon II(Microgaming/Games Global)是一系列任務回合,其中包括點擊式迷你遊戲(「Grail Bonus」的一部分)。
如何使用示例(快速檢查特定插槽)
1.在信息菜單中尋找明顯的跡象:「Bonus Game」,「Pick&Click」,「Pick-until-Collect」,「Match 3」,「Crowd Pleaser」,「Treasure Bonus」,「Chest/Shield smash」。
2.了解腳本=了解方差:
match-3 →罕見的大峰(頭獎/大硬幣);
pick-until-collect →一系列中小型獎項,直至「結束」;
FS選舉在撥打的修飾語中→價值;
分層選擇→閾值獎勵、+1選擇、停止風險。
3.檢查計算基礎(來自一般費率)、獎金帽和操作員的RTP選項(一個Tytle
有多個RTP配置文件)。
4.對於誠實的實現,重要的是:服務器自給自足的計算,懸崖上的恢復,點擊的冪和回合的日誌(通常在供應商的規則/常見問題解答中聲明)。
結果
Pick&Click以不同的形式出現-從頭獎-match-3(眾神堂)和Blood Suckers的「棺材」到飛盤配置器(石頭的秘密,金魚罐),多級表演回合(Guns N'Roses)和任務(Jackpot Raiders)。知道場景的類型,更容易評估獎金的預期波動,持續時間和價值-並選擇適合您的峰值機制遊戲。