帶有項目選擇的交互式插槽

文字是:
具有項目選擇的交互式插槽是「選擇和點擊」(Pick&Click)獎金的一種變體,其中遊戲玩法的關鍵要素是玩家對隱藏對象的獨立選擇。這種格式建立在直接互動的基礎上:屏幕上出現了一組主題元素(胸部,工件,地圖,水晶等),每個元素都隱藏了獎品。玩家通過點擊打開它們,形成最終獎項。

1.工作原則

觸發器:當某些字符組合(例如3+獎勵字符)掉落時,或在主遊戲中隨機觸發獎勵。
選擇屏幕:向玩家提供多個封閉的物品,這些物品以網格或任意方式排列。
結果:每個物品後面隱藏著學分,乘數,飛盤,頭獎部分或特殊效果。

2.交互式選擇格式

Pick a Box/Pick a Item:經典選項,包括盒子、盒子、物品。
Pick Until Collect:選擇一直持續到打開「Collect」符號結束獎金。
多層選擇:多層通過,每個層提供更有價值的獎品。
漸進式Pick:有內置漸進式頭獎,當打開特定的字符組合時可以贏得。

3.獎項類型

即時信用:固定金額的遊戲貨幣。
乘數:乘以利率或當前收益(x2、x5、x10及以上)。
Frispins:帶有修飾符的其他旋轉(野生字符、擴展字符、提升乘數)。
升級:增加嘗試次數,升級到下一個級別,改進主遊戲中的字符。
頭獎:固定或漸進(Mini,Minor,Major,Grand)。

4.相互作用力學

固定的嘗試次數:玩家事先知道點擊次數。
隨機嘗試次數:選舉次數由RNG在獎金開始或比賽期間決定。
其他點擊:個別項目添加+1或+2選擇。
組合獎勵:主題可以同時包含學分和額外獎金(例如,乘數+跳到下一個級別)。

5.對數學的影響

RTP:根據獎品的平均價值及其下降的可能性來形成。
波動:取決於獎品範圍-最小收益和最大收益之間的差異越大,方差越高。
發射頻率:由開發人員調節,範圍從頻繁(每70-100個旋轉1次)到罕見(每300個旋轉1次)。

6.心理學和參與

交互式選擇會給玩家帶來控制結果的幻覺,即使結果是由RNG預先確定的。視覺和聲音效果(開幕動畫,音樂,配音)增強了情感。逐漸披露獎品在整個獎金中都保持著興趣,多層次的選擇激發了進步的興奮。

7.主題集成示例

冒險老虎機:海盜灣中的箱子選擇。
幻想:發現神奇的書籍或文物。
偵探情節:在房間裏尋找證據。
太空主題:在車站選擇行星或容器。

8.優缺點

優點

以互動為代價的高參與度。
靈活地融入任何主題。
能夠改變復雜性和波動性。
支持漸進式頭獎和多級獎勵。

缺點:

如果上籃不利,則可能會獲得低分,這可能會使玩家失望。
為了保持平衡,開發人員需要復雜的概率和獎品權重設置。

結果

具有項目選擇的交互式插槽是插槽中涉及最多的獎勵格式之一。它們允許結合azart,參與效果和獎品的多樣性,同時靈活地適應遊戲主題。有能力的實現結合了娛樂性,平衡的數學和易於理解的規則,使此類獎金在新手和經驗豐富的玩家中都很受歡迎。