在線刮卡作為插槽的替代品
在線刮卡作為插槽的替代品
該材料涉及「什麼是在線刮刮卡?」並考慮兩個流行的在線娛樂活動(刮刮遊戲和視頻老虎機)的相似性和差異,以及何時選擇刮刮卡可能更合適。
1)遊戲機制
Scretch卡
結果在「擦除」虛擬圖層後立即確定。玩家會立即發現是否有勝利,沒有長回合和獎金階段(盡管某些遊戲有迷你獎金或乘數)。
插槽
它們由帶有符號的旋轉鼓組成,其中組合形成收益。通常包括復雜的機制:獎金回合,飛盤,漸進式頭獎。
2)遊戲的節奏
刮卡是最高速度:一張票-一個結果,回合持續時間1-5秒。
插槽是一個更加緊張的過程,尤其是在帶有獎勵遊戲和動畫的自動機中,每個旋轉可能需要10-30秒。
3)賠率和付款
RTP
Scretch卡:85-97%,具體取決於提供商和遊戲。
插槽:通常為90-97%,但波動性分布較高。
波動性
Scretch卡通常具有可預測的獎品分配,適合短會話。
插槽既可以經常獲得少量收益,也可以獲得少量回報。
4)可用性和最低費率
Scretch卡-最低票價為0.10 u.e.,通常有免費的演示版本。
插槽-最低利率通常在0.20-0.50 u.e.之間,但也存在微利率。
5)誰將獲得刮刮卡而不是插槽
1.對於初學者來說,簡單的規則無需了解線條,符號和獎金。
2.對於快速結果的愛好者來說-即時的開場勝利。
3.時間有限的玩家-一分鐘內可以進行幾輪比賽。
4.對於那些想要控制消費的人--低票價允許延長資金。
6)何時最好選擇插槽
如果對動畫,故事情節和獎勵回合的遊戲玩法很有趣。
當目標是尋找高波動性的大頭獎時。
如果你喜歡一連串旋轉時azarta逐漸上升的感覺。
7)最終比較
結論:在線刮板卡是插槽的簡單、快速和負擔得起的替代品,非常適合短期遊戲會議和預算控制。反過來,插槽會產生更深層次的遊戲玩法和變異性,但需要更多的時間和理解機制。選擇取決於對玩家更重要的東西-即時的結果或參與漫長的過程。
該材料涉及「什麼是在線刮刮卡?」並考慮兩個流行的在線娛樂活動(刮刮遊戲和視頻老虎機)的相似性和差異,以及何時選擇刮刮卡可能更合適。
1)遊戲機制
Scretch卡
結果在「擦除」虛擬圖層後立即確定。玩家會立即發現是否有勝利,沒有長回合和獎金階段(盡管某些遊戲有迷你獎金或乘數)。
插槽
它們由帶有符號的旋轉鼓組成,其中組合形成收益。通常包括復雜的機制:獎金回合,飛盤,漸進式頭獎。
2)遊戲的節奏
刮卡是最高速度:一張票-一個結果,回合持續時間1-5秒。
插槽是一個更加緊張的過程,尤其是在帶有獎勵遊戲和動畫的自動機中,每個旋轉可能需要10-30秒。
3)賠率和付款
RTP
Scretch卡:85-97%,具體取決於提供商和遊戲。
插槽:通常為90-97%,但波動性分布較高。
波動性
Scretch卡通常具有可預測的獎品分配,適合短會話。
插槽既可以經常獲得少量收益,也可以獲得少量回報。
4)可用性和最低費率
Scretch卡-最低票價為0.10 u.e.,通常有免費的演示版本。
插槽-最低利率通常在0.20-0.50 u.e.之間,但也存在微利率。
5)誰將獲得刮刮卡而不是插槽
1.對於初學者來說,簡單的規則無需了解線條,符號和獎金。
2.對於快速結果的愛好者來說-即時的開場勝利。
3.時間有限的玩家-一分鐘內可以進行幾輪比賽。
4.對於那些想要控制消費的人--低票價允許延長資金。
6)何時最好選擇插槽
如果對動畫,故事情節和獎勵回合的遊戲玩法很有趣。
當目標是尋找高波動性的大頭獎時。
如果你喜歡一連串旋轉時azarta逐漸上升的感覺。
7)最終比較
Scretch卡 | 插槽的標準 | |
---|---|---|
規則 | 非常簡單 | 更復雜 |
節奏 | 非常快 | 中速/慢 |
最低費率 | 0.10 u.e. | 0.20-0.50 u.e. |
會期 | 簡短 | 靈活 |
視覺和情節 | 至少 | 各種主題 |
頭獎 | 很少 | 通常(進步) |
結論:在線刮板卡是插槽的簡單、快速和負擔得起的替代品,非常適合短期遊戲會議和預算控制。反過來,插槽會產生更深層次的遊戲玩法和變異性,但需要更多的時間和理解機制。選擇取決於對玩家更重要的東西-即時的結果或參與漫長的過程。