投擲、跳躍和運動遊戲:新的人體工程學投註
1)導言
近年來,街機機制已大量引入在線賭博遊戲,從而將遊戲玩法排除在被動按下「旋轉」按鈕之外。開發的關鍵領域之一是具有物理交互元素的遊戲格式-投擲,跳躍和運動控制。這些機制增加了參與度,需要集中精力,並在賭註的背景下產生體育比賽的效果。
2)新博彩人體工程學的精髓
新的投註人體工程學表明,結果不僅取決於隨機數生成器(RNG),而且還取決於玩家在遊戲時的動作。
主要區別是:
積極參與:玩家執行投擲,跳躍或定向動作。
動能參與:身體動作與遊戲結果直接相關。
與傳感器設備集成:加速度計、陀螺儀、運動跟蹤攝像頭。
3)機械師的主要類型
投籃
示例:虛擬籃球,投籃精度決定獲勝乘數。
特點:軌跡和運動力越好,獲得最大回報的機會就越大。
技術:通過智能手機或VR控制器進行手勢識別。
跳躍
示例:迷你遊戲,角色跳過障礙物並收集獎金。
投註中的作用:每個成功的跳躍系列都會增加總獲勝乘數。
使用:移動運動傳感器或按鈕組合。
角色的動作
示例:具有英雄控制的街機插槽,必須到達獎勵區域。
特點:結果取決於路線和玩家的反應。
4)具有類似機制的遊戲示例
Basket Bet Challenge是投籃準確性的賭註,其賠率不斷提高。
Jumping Jackpots是一系列跳躍平臺,每個成功的動作都會乘以收益。
Throw&Win Arena-向目標投擲物品,每次命中都是頭獎的一步。
Runner's Bet-控制角色逃避障礙,並在通過時提高賭註。
5)對玩家參與和心理的影響
提高控制:玩家覺得自己的技能會影響結果。
「再次嘗試」的效果:體力活動激發了重演的願望。
競爭力:與其他玩家比較結果的能力。
6)技術基礎
移動傳感器:加速度計和陀螺儀決定投擲的強度和方向。
VR和AR技術:創建存在效果並允許對對象進行全面管理。
遊戲引擎:Unity和Unreal Engine提供逼真的物理和動作動畫。
7)發展前景
在未來幾年,這種格式可能會超越單個迷你遊戲,成為大型錦標賽平臺的一部分。還有望與健身追蹤器集成,這將允許在具有實際體育活動的模式中增加賭註。
近年來,街機機制已大量引入在線賭博遊戲,從而將遊戲玩法排除在被動按下「旋轉」按鈕之外。開發的關鍵領域之一是具有物理交互元素的遊戲格式-投擲,跳躍和運動控制。這些機制增加了參與度,需要集中精力,並在賭註的背景下產生體育比賽的效果。
2)新博彩人體工程學的精髓
新的投註人體工程學表明,結果不僅取決於隨機數生成器(RNG),而且還取決於玩家在遊戲時的動作。
主要區別是:
積極參與:玩家執行投擲,跳躍或定向動作。
動能參與:身體動作與遊戲結果直接相關。
與傳感器設備集成:加速度計、陀螺儀、運動跟蹤攝像頭。
3)機械師的主要類型
投籃
示例:虛擬籃球,投籃精度決定獲勝乘數。
特點:軌跡和運動力越好,獲得最大回報的機會就越大。
技術:通過智能手機或VR控制器進行手勢識別。
跳躍
示例:迷你遊戲,角色跳過障礙物並收集獎金。
投註中的作用:每個成功的跳躍系列都會增加總獲勝乘數。
使用:移動運動傳感器或按鈕組合。
角色的動作
示例:具有英雄控制的街機插槽,必須到達獎勵區域。
特點:結果取決於路線和玩家的反應。
4)具有類似機制的遊戲示例
Basket Bet Challenge是投籃準確性的賭註,其賠率不斷提高。
Jumping Jackpots是一系列跳躍平臺,每個成功的動作都會乘以收益。
Throw&Win Arena-向目標投擲物品,每次命中都是頭獎的一步。
Runner's Bet-控制角色逃避障礙,並在通過時提高賭註。
5)對玩家參與和心理的影響
提高控制:玩家覺得自己的技能會影響結果。
「再次嘗試」的效果:體力活動激發了重演的願望。
競爭力:與其他玩家比較結果的能力。
6)技術基礎
移動傳感器:加速度計和陀螺儀決定投擲的強度和方向。
VR和AR技術:創建存在效果並允許對對象進行全面管理。
遊戲引擎:Unity和Unreal Engine提供逼真的物理和動作動畫。
7)發展前景
在未來幾年,這種格式可能會超越單個迷你遊戲,成為大型錦標賽平臺的一部分。還有望與健身追蹤器集成,這將允許在具有實際體育活動的模式中增加賭註。