賭場街機遊戲心理學:「再次嘗試」效應"

1)「再次嘗試」效果的本質"

「再次嘗試」效果(一個以上的嘗試效果)是心理現象,失敗的玩家試圖重復嘗試,認為成功「相距一步」。在街機賭場遊戲中,通過動態遊戲玩法,短暫的遊戲會話以及即時重新開始的機會,可以增強這種效果。

2)街機寶石中效果激活機制

1.遊戲的快速循環-回合持續幾秒到1-2分鐘,從而降低了新嘗試的障礙。
2.視覺和聲音提示-損失伴隨著柔和的動畫和聲音,這些動畫和聲音不會解散,而是推向下一輪。
3.一種接近勝利的感覺--「近乎勝利」的元素(幾乎是勝利)創造了一種成功的感覺。
4.最低賭註-低輸入閾值使重新玩耍在心理上和經濟上更容易。
5.社會壓力-排行榜和在線比賽鼓勵在遊戲中停留更長的時間。

3)心理學背景

「接近勝利」(Near Miss Effect)效應-大腦對幾乎成功的結果做出反應,好像它是對重新嘗試的刺激。
該過程的遊戲化-水平,成就,連續勝利的獎金。
多巴胺循環-每個動作都伴隨著微小的多巴胺激增,這鞏固了繼續的願望。
認知失真「控制」-玩家相信他們的行為會影響結果,即使在與RNG的遊戲中也是如此。

4)效果盡可能明顯的遊戲示例

遊戲提供商增強效果的特征
CrashSpribe快速系數增長並立即結束會話
PlinkoSpribe每次嘗試都需要幾秒鐘,獲得重大勝利的機會似乎「可以實現」
Space Wars 2NetEnt級聯獎金和即時新後衛
AviatorSpribe可視化可隨時退出的飛行會產生續集
Coin FlipEvolution即時結果和「立即再次嘗試」的機會

5)開發人員的技術技術技術以保持效果

短時間系統響應-立即啟動新一輪,無需長時間下載。
確認自動擋板-「再次玩」按鈕突出顯示。
保持進步-獎金和累積積分刺激「達到目標」。
損失時的積極反饋-損失的設計方式不會引起騷動(例如,柔和的聲音和題詞"差不多!»).
幾乎獲勝的動畫-視覺增強「幾乎不夠」。

6)風險和後果

盡管「再次嘗試」的效果增加了觀眾的參與和保留,但也可能導致遊戲時間過長,並失去對破產的控制。遊戲心理學專家正在積極研究這種現象,在持牌賭場中,負責任的遊戲措施適用於它-時間限制,會話持續時間的提醒以及自我鎖定的可能性。

7)結論

「再次嘗試」效果是街機賭場遊戲的關鍵心理工具之一。它依賴於快速的遊戲周期,視覺刺激和「幾乎勝利」機制。通過有能力的實現,這種效果使遊戲變得令人興奮和情感飽和,並且在沒有限制的情況下,可以成為遊戲成癮發展的因素。