劇情遊戲:賭場產品中的storitelling

1)導言

Storitelling不再是電影和計算機遊戲的特權-它被大量用於新一代賭場產品中。現代插槽和互動賭博越來越多地通過情節提供遊戲玩法,從而為用戶創造了參與故事的感覺,而不僅僅是卷軸旋轉。

2)什麼是賭場storitelling

賭博中的故事是使用敘事(情節,角色,氣氛)來確保玩家不僅執行遊戲動作,而且還遵循某些故事。這可能是一個線性故事,其中事件隨著賭註而發展,或者是一個非線性情節,取決於玩家的動作。

3)賭場產品中的storitelling元素

3.1.故事情節

玩家可以獲得介紹性的故事:他可以是尋寶者,種族參與者,太空探險家或幻想世界的英雄。

3.2.人物

玩家通過動畫,獎勵回合或遊戲內事件與之互動的主角,盟友和對手。

3.3.進步

在每次獲勝或滿足條件的情況下,玩家在情節中前進-打開任務的新位置,章節或階段。

3.4.視覺和音頻氛圍

圖形,音樂,角色配音和特殊效果增強了沈浸感,並有助於保持玩家的註意力。

4)storitelling應用示例

任務插槽:每個獎勵回合都是情節的單獨部分(例如,在金字塔中搜索文物)。
街機賭博:玩家實時控制角色,賭註影響故事的發展。
有選擇的互動插槽:在某些時刻,玩家選擇英雄去哪裏,這會影響獎金的結果。

5)故事賭場遊戲的好處

5.1.更高的參與度

玩家返回遊戲不僅是為了獲勝,而且是為了了解故事的結局。

5.2.增加會議時間

劇情激勵人們玩得更長,因為進步打開了新的關卡和場景。

5.3.情感束縛

角色和事件會激發情感,從而形成對特定產品的忠誠度。

5.4.市場上的差異

故事遊戲在相同類型的自動機中脫穎而出,這對於吸引年輕一代尤為重要。

6)技術實施

遊戲引擎:Unity和Unreal Engine允許創建復雜的動畫,貓場景和交互式事件。
腳本系統:用於控制情節分支並跟蹤玩家的進度。
與配置文件同步:將進度保存到服務器,以便玩家可以從任何設備繼續歷史記錄。
將獎金整合到情節中:獎金遊戲和frispins作為情節事件提供。

7)賭博中的賭博前景

VR和AR情節:玩家實際上會在故事中。
動態場景:人工智能將根據用戶的遊戲風格調整情節。
跨平臺故事:在移動應用程序,Web版本和VR賭場之間切換時,情節將繼續。
季節性事件:故事將通過臨時活動和內容更新來擴展。

結論

賭場產品中的storitelling不僅是視覺裝飾,而且是參與、保留和區分的完整工具。他將遊戲從一組機械師轉變為激動人心的冒險,能夠在漫長的比賽中保持玩家的註意力,並與品牌建立情感聯系。