遊戲格式:從滾動射手到插槽
1)導言
街機遊戲越來越多地整合了傳統視頻遊戲中的遊戲機制,從而為賭博娛樂創造了不尋常的格式。玩家可以代替通常的旋轉來射擊目標,通過關卡,收集組合或解決難題,同時保留下註和獲勝的元素。
2)主要互動賭博格式
2.1.滾動射手(滾動射手)
底線:玩家控制飛船,飛機或角色,在屏幕上移動並摧毀目標。
賭博機制:每個被破壞的目標都可以帶來乘數或金錢收益;獎金水平提高利率。
特點:高揚聲器,壯觀的圖形,反應和準確性的需求。
2.2.動作平臺遊戲
底線:通過跳躍,戰鬥和收集物品來移動角色。
賭博機制:物品可以是「賭註」或「贏家」,水平的復雜性決定了付款比率。
功能:街機遊戲和賭博元素的結合。
2.3.賽車格式
底線:在速度和機動性方面競爭,玩家控制運輸。
賭博力學:投註比賽結果,管理影響賠率。
特點:以競爭因素為代價的高參與度。
2.4.拼圖和拼圖
底線:解決邏輯問題,構建組合,解開任務。
賭博力學:每個正確組合轉換為收益,復雜性會影響乘數。
特點:專註於思維和正念,較少關註反應。
2.5.Match-3格式
底線:玩家通過創建三個或更多相同字符的組合來更改元素。
賭博機制:每種組合都會產生現金等價物;連鎖反應增加付款。
特點:適應賭註的熟悉移動力學。
2.6.反應迷你遊戲
底線:快速作業,你需要點擊按鈕或在正確的時刻執行操作。
賭博力學:反應速率直接影響勝率。
特點:易於掌握和即時結果。
3)遊戲格式如何影響參與
動態格式(射擊遊戲,比賽)以永久動作為代價。
邏輯格式(pazlas,match-3)激發了戰略思維,創造了「受控的運氣」感。
混合格式結合了響應和策略,從而擴大了受眾。
4)技術實施
引擎:Unity和Unreal Engine為射擊和比賽提供2D和3D可視化。
網絡功能:多人遊戲模式允許對其他玩家下註。
靈活的RTP設置:不同的格式允許調整支付數學以適應遊戲的節奏。
5)格式發展前景
AR/VR版本的射擊和比賽可以完全潛水。
移動式插槽和迷你遊戲集成,可快速啟動和下註。
獲勝取決於排名位置的所有格式的錦標賽模式。
跨平臺性-能夠在PC,控制臺和智能手機上使用相同的格式。
結論
街機賭博格式遠遠超出了傳統插槽。滾動射手,插槽,賽車和平臺遊戲將賭註轉變為成熟的遊戲玩法,其結果不僅取決於運氣,還取決於玩家的技能。這種方法使寶石更接近視頻遊戲世界,並擴大了受眾,尤其是在年輕一代中。
街機遊戲越來越多地整合了傳統視頻遊戲中的遊戲機制,從而為賭博娛樂創造了不尋常的格式。玩家可以代替通常的旋轉來射擊目標,通過關卡,收集組合或解決難題,同時保留下註和獲勝的元素。
2)主要互動賭博格式
2.1.滾動射手(滾動射手)
底線:玩家控制飛船,飛機或角色,在屏幕上移動並摧毀目標。
賭博機制:每個被破壞的目標都可以帶來乘數或金錢收益;獎金水平提高利率。
特點:高揚聲器,壯觀的圖形,反應和準確性的需求。
2.2.動作平臺遊戲
底線:通過跳躍,戰鬥和收集物品來移動角色。
賭博機制:物品可以是「賭註」或「贏家」,水平的復雜性決定了付款比率。
功能:街機遊戲和賭博元素的結合。
2.3.賽車格式
底線:在速度和機動性方面競爭,玩家控制運輸。
賭博力學:投註比賽結果,管理影響賠率。
特點:以競爭因素為代價的高參與度。
2.4.拼圖和拼圖
底線:解決邏輯問題,構建組合,解開任務。
賭博力學:每個正確組合轉換為收益,復雜性會影響乘數。
特點:專註於思維和正念,較少關註反應。
2.5.Match-3格式
底線:玩家通過創建三個或更多相同字符的組合來更改元素。
賭博機制:每種組合都會產生現金等價物;連鎖反應增加付款。
特點:適應賭註的熟悉移動力學。
2.6.反應迷你遊戲
底線:快速作業,你需要點擊按鈕或在正確的時刻執行操作。
賭博力學:反應速率直接影響勝率。
特點:易於掌握和即時結果。
3)遊戲格式如何影響參與
動態格式(射擊遊戲,比賽)以永久動作為代價。
邏輯格式(pazlas,match-3)激發了戰略思維,創造了「受控的運氣」感。
混合格式結合了響應和策略,從而擴大了受眾。
4)技術實施
引擎:Unity和Unreal Engine為射擊和比賽提供2D和3D可視化。
網絡功能:多人遊戲模式允許對其他玩家下註。
靈活的RTP設置:不同的格式允許調整支付數學以適應遊戲的節奏。
5)格式發展前景
AR/VR版本的射擊和比賽可以完全潛水。
移動式插槽和迷你遊戲集成,可快速啟動和下註。
獲勝取決於排名位置的所有格式的錦標賽模式。
跨平臺性-能夠在PC,控制臺和智能手機上使用相同的格式。
結論
街機賭博格式遠遠超出了傳統插槽。滾動射手,插槽,賽車和平臺遊戲將賭註轉變為成熟的遊戲玩法,其結果不僅取決於運氣,還取決於玩家的技能。這種方法使寶石更接近視頻遊戲世界,並擴大了受眾,尤其是在年輕一代中。