此類遊戲是否支持VIP程序
1)簡短的回應
是的,即時遊戲(instant遊戲)通常與插槽和棋盤遊戲一樣參與VIP程序。例外和系數取決於特定的賭場和遊戲類型:不計入演示模式,並且「低保證金」格式(即時二十一點,視頻撲克)通常會減少得分。
2)如何安排VIP程序
級別:基本→銀→黃金→鉑→鉆石(名稱可能有所不同)。
積分(Comp/LP):按系數公式計算實際費率的周轉率。
特權:隨著級別的增長(現金返還,加速結算,提高限額,個人獎金,帳戶經理)。
基本公式為:
「積分=利率× ×類型系數(如果有的話,水平乘數/股票)」
典型系數(市場範圍):
即時插槽/scretchi: 0。8–1.0(80-100%積分)
碰撞/街機安裝:0。5–1.0(取決於操作員策略)
即時輪盤/骨頭:0。1–0.25
瞬間二十一點/視頻撲克:0。05–0.2
示例:速率為1的瞬時插槽中的10 AUD率。0=10分;相同的賭註在瞬間二十一點在0。1=1分。
3)計算什麼/沒有
計算為:實際現金利率,包括在錦標賽和快速比賽中(除非另有說明)。
不計數:演示遊戲,沒有「真實」面額的免費回合,保險/放大器(通常),明顯的風險最小化方案,取消/退回的賭註。
微妙之處:獎金可以部分計算或降低系數;對於某些遊戲,最大beta在重新組合時起作用。
4)演奏instant格式時的VIP特權
現金返還(fix.%,隨著水平增長)。
加速/優先付款+提高撤出限額。
Instant獨家錦標賽(按每輪乘數/分數排名)。
碰撞/scretchy/拱廊上的個人促銷活動(飛輪,無風險回合)。
提高費率限制(提供商允許的地方)。
5)快照遊戲在影響VIP進展方面的細節
快節奏→快速的周轉和得分,但也增加了分散的風險。
降低「智能」遊戲(瞬間二十一點/視頻撲克)的系數會阻礙關卡的進度。
比賽和沖刺:instant遊戲中的短「飛行活動」通常在促銷期間具有增加的積分乘數。
6)監管和KYC細微差別
高狀態和大型引線需要完全驗證(KYC/AML)。
遊戲類型和獎金可能會受到區域限制;AUD/cryptocurrency的積分,水平和獎金率可能有所不同。
級別/分數在非活動(30-90天)時可能會過期-檢查狀態和LP的壽命。
7)如何閱讀規則:條件檢查清單
1.按類型劃分的排名系數(插槽/碰撞/輪盤/二十一點/視頻撲克)。
2.是否計入錦標賽賭註和快速比賽。
3.獎金/重新組合的Max-bet和投註限制。
4.狀態和積分的壽命,降級的條件。
5.現金返還%、應計期、是否可以在即時遊戲中支付實際賭註。
6.VIP級別的輸出速度和限制。
7.例外:演示、保險、取消回合、「零」市場。
8.貨幣(AUD/加密)和積分轉換率。
9.責任限額(促銷費用上限)。
10.提供商:是否從VIP排行榜中排除了單個工作室/標題。
8)快照遊戲中VIP進步加速策略
在高積分率遊戲(插槽/scretchy/拱廊的一部分)中進行旋轉。
安排短會話(10-20分鐘)以控制色散。
使用錦標賽沖刺和時間積分乘數。
保持利率穩定;避免教條和「尖峰」。
觀看RTP和波動:對於積分,比罕見的「高峰」更頻繁的小贏家。
激活現金返還和個人促銷是電動汽車的「回報」。
9)限制和風險
instant遊戲的快速步伐加快了得分的速度,但也加快了資金消耗。
「低保證金」遊戲的降低系數使進度比回合次數慢。
VIP特權不會改變遊戲的數學或提高RTP-它們只會改善服務/條件。
10)結果
即時遊戲在大多數情況下都支持VIP程序,但是在關卡上進步的有效性取決於類型,限制和賭場規則的排名系數。選擇具有最大權責發生率的遊戲,使用股票並關註限額-因此,VIP程序將在沒有額外風險的情況下提供切實的收益。
是的,即時遊戲(instant遊戲)通常與插槽和棋盤遊戲一樣參與VIP程序。例外和系數取決於特定的賭場和遊戲類型:不計入演示模式,並且「低保證金」格式(即時二十一點,視頻撲克)通常會減少得分。
2)如何安排VIP程序
級別:基本→銀→黃金→鉑→鉆石(名稱可能有所不同)。
積分(Comp/LP):按系數公式計算實際費率的周轉率。
特權:隨著級別的增長(現金返還,加速結算,提高限額,個人獎金,帳戶經理)。
基本公式為:
「積分=利率× ×類型系數(如果有的話,水平乘數/股票)」
典型系數(市場範圍):
即時插槽/scretchi: 0。8–1.0(80-100%積分)
碰撞/街機安裝:0。5–1.0(取決於操作員策略)
即時輪盤/骨頭:0。1–0.25
瞬間二十一點/視頻撲克:0。05–0.2
示例:速率為1的瞬時插槽中的10 AUD率。0=10分;相同的賭註在瞬間二十一點在0。1=1分。
3)計算什麼/沒有
計算為:實際現金利率,包括在錦標賽和快速比賽中(除非另有說明)。
不計數:演示遊戲,沒有「真實」面額的免費回合,保險/放大器(通常),明顯的風險最小化方案,取消/退回的賭註。
微妙之處:獎金可以部分計算或降低系數;對於某些遊戲,最大beta在重新組合時起作用。
4)演奏instant格式時的VIP特權
現金返還(fix.%,隨著水平增長)。
加速/優先付款+提高撤出限額。
Instant獨家錦標賽(按每輪乘數/分數排名)。
碰撞/scretchy/拱廊上的個人促銷活動(飛輪,無風險回合)。
提高費率限制(提供商允許的地方)。
5)快照遊戲在影響VIP進展方面的細節
快節奏→快速的周轉和得分,但也增加了分散的風險。
降低「智能」遊戲(瞬間二十一點/視頻撲克)的系數會阻礙關卡的進度。
比賽和沖刺:instant遊戲中的短「飛行活動」通常在促銷期間具有增加的積分乘數。
6)監管和KYC細微差別
高狀態和大型引線需要完全驗證(KYC/AML)。
遊戲類型和獎金可能會受到區域限制;AUD/cryptocurrency的積分,水平和獎金率可能有所不同。
級別/分數在非活動(30-90天)時可能會過期-檢查狀態和LP的壽命。
7)如何閱讀規則:條件檢查清單
1.按類型劃分的排名系數(插槽/碰撞/輪盤/二十一點/視頻撲克)。
2.是否計入錦標賽賭註和快速比賽。
3.獎金/重新組合的Max-bet和投註限制。
4.狀態和積分的壽命,降級的條件。
5.現金返還%、應計期、是否可以在即時遊戲中支付實際賭註。
6.VIP級別的輸出速度和限制。
7.例外:演示、保險、取消回合、「零」市場。
8.貨幣(AUD/加密)和積分轉換率。
9.責任限額(促銷費用上限)。
10.提供商:是否從VIP排行榜中排除了單個工作室/標題。
8)快照遊戲中VIP進步加速策略
在高積分率遊戲(插槽/scretchy/拱廊的一部分)中進行旋轉。
安排短會話(10-20分鐘)以控制色散。
使用錦標賽沖刺和時間積分乘數。
保持利率穩定;避免教條和「尖峰」。
觀看RTP和波動:對於積分,比罕見的「高峰」更頻繁的小贏家。
激活現金返還和個人促銷是電動汽車的「回報」。
9)限制和風險
instant遊戲的快速步伐加快了得分的速度,但也加快了資金消耗。
「低保證金」遊戲的降低系數使進度比回合次數慢。
VIP特權不會改變遊戲的數學或提高RTP-它們只會改善服務/條件。
10)結果
即時遊戲在大多數情況下都支持VIP程序,但是在關卡上進步的有效性取決於類型,限制和賭場規則的排名系數。選擇具有最大權責發生率的遊戲,使用股票並關註限額-因此,VIP程序將在沒有額外風險的情況下提供切實的收益。