遊戲無延遲:連接速度的重要性
1.為什麼連接速度至關重要
即時遊戲旨在使系統立即響應玩家的動作。按下按鈕和顯示結果之間的任何延遲都會降低相關性,並可能導致投註或控制錯誤。
2.Ping和延遲(latency)
Ping是信號到達服務器並返回的時間。
對於即時格式的舒適遊戲,最多50毫秒的ping是理想的。
在高回合中,動畫和結果可能會延遲顯示,並且玩家的動作會比對手的動作更晚。
3.吞吐量
盡管即時遊戲通常不需要大量流量,但通道穩定性很重要。速度波動會導致微觀支持,尤其是在參加比賽和多人比賽時。
4.不穩定連接的影響
會議缺口-當前回合或費率的損失。
同步失敗-不正確顯示當前平衡或進度。
延遲操作-系統可以稍後接受操作並將其解釋為錯誤。
5.如何改進快照遊戲的連接
如果可能,請使用有線連接(以太網)而不是Wi-Fi。
從手機播放時選擇穩定的網絡LTE/5G。
盡量減少其他設備對Internet的後臺使用。
連接到靠近您所在區域的服務器以減少ping。
6.移動玩家的功能
在智能手機上,遊戲質量不僅取決於網絡速度,還取決於覆蓋質量。在信號不穩定的區域,LTE/5G即時遊戲可以自動降低圖形質量或數據刷新率,以保持平穩。
7.結論
為了充分釋放即時遊戲的潛力,Internet連接的速度和穩定性與內容本身的質量同樣重要。最大限度地減少延遲會直接增加遊戲成功和舒適度的機會。
即時遊戲旨在使系統立即響應玩家的動作。按下按鈕和顯示結果之間的任何延遲都會降低相關性,並可能導致投註或控制錯誤。
2.Ping和延遲(latency)
Ping是信號到達服務器並返回的時間。
對於即時格式的舒適遊戲,最多50毫秒的ping是理想的。
在高回合中,動畫和結果可能會延遲顯示,並且玩家的動作會比對手的動作更晚。
3.吞吐量
盡管即時遊戲通常不需要大量流量,但通道穩定性很重要。速度波動會導致微觀支持,尤其是在參加比賽和多人比賽時。
4.不穩定連接的影響
會議缺口-當前回合或費率的損失。
同步失敗-不正確顯示當前平衡或進度。
延遲操作-系統可以稍後接受操作並將其解釋為錯誤。
5.如何改進快照遊戲的連接
如果可能,請使用有線連接(以太網)而不是Wi-Fi。
從手機播放時選擇穩定的網絡LTE/5G。
盡量減少其他設備對Internet的後臺使用。
連接到靠近您所在區域的服務器以減少ping。
6.移動玩家的功能
在智能手機上,遊戲質量不僅取決於網絡速度,還取決於覆蓋質量。在信號不穩定的區域,LTE/5G即時遊戲可以自動降低圖形質量或數據刷新率,以保持平穩。
7.結論
為了充分釋放即時遊戲的潛力,Internet連接的速度和穩定性與內容本身的質量同樣重要。最大限度地減少延遲會直接增加遊戲成功和舒適度的機會。