為什麼沒有下載的遊戲變得流行
1.格式定義
非下載遊戲(instant play)是直接在瀏覽器或應用程序中運行的在線遊戲,無需安裝和長時間等待數據上載。內容隨著遊戲的進行而編譯,從而將開始時間減少到最低限度。
2.流行的主要原因
2.1.即時存取
玩家可以在打開頁面後立即開始會議,而無需註冊或安裝客戶端。這從渴望打到第一輪縮短到幾秒鐘。
2.2.沒有安裝
不需要下載單獨的程序或apk文件,這對於內存容量有限的用戶或從社區設備玩遊戲的用戶尤為重要。
2.3.跨平臺性
此類遊戲在PC,平板電腦和智能手機上的工作方式相同,而與操作系統(Windows,macOS,Android,iOS)無關。
2.4.與低速互聯網兼容
代碼優化和最少的資源使遊戲即使在不穩定的連接下也能運行。
2.5.適合短遊戲環節
玩家可以在半場,運輸或移動中快速進行多輪比賽,而無需花費時間進行準備。
3.技術基礎
HTML5是提供無插件操作的主要標準。
雲裝載-內容根據需要由塊加載。
服務器端RNG-消除對玩家設備的依賴並提高安全性。
自適應接口-屏幕尺寸和觸摸控制下的自動子結構。
4.更改用戶習慣
玩家越來越喜歡快速會話而不是漫長的遊戲玩法。
移動遊戲超越臺式機,instant遊戲非常適合移動格式。
對長時間下載的遊戲的忠誠度降低-會話開始時的延遲會降低參與度。
5.應用示例
即時彩票-每秒在瀏覽器中打開。
崩潰遊戲-無延遲運行,與服務器實時同步。
Scretch卡是即時打開,沒有額外的圖形。
簡化的紙牌遊戲是講義,結果成對點擊。
6.對操作員和玩家的好處
對於玩家:
快速啟動。
無需釋放設備上的內存。
能夠從任何位置和設備播放。
對於操作員:
通過減少進入障礙來增加轉換。
更廣泛的受眾,包括舊設備的用戶。
無需重新安裝客戶端版本即可輕松更新內容。
7.結果
無下載遊戲的受歡迎程度歸功於技術簡單性,便利性以及重視速度和可用性的玩家習慣的改變。隨著移動部門的增長和對期望的容忍度降低,這種格式成為在線賭場發展的關鍵驅動力之一。
非下載遊戲(instant play)是直接在瀏覽器或應用程序中運行的在線遊戲,無需安裝和長時間等待數據上載。內容隨著遊戲的進行而編譯,從而將開始時間減少到最低限度。
2.流行的主要原因
2.1.即時存取
玩家可以在打開頁面後立即開始會議,而無需註冊或安裝客戶端。這從渴望打到第一輪縮短到幾秒鐘。
2.2.沒有安裝
不需要下載單獨的程序或apk文件,這對於內存容量有限的用戶或從社區設備玩遊戲的用戶尤為重要。
2.3.跨平臺性
此類遊戲在PC,平板電腦和智能手機上的工作方式相同,而與操作系統(Windows,macOS,Android,iOS)無關。
2.4.與低速互聯網兼容
代碼優化和最少的資源使遊戲即使在不穩定的連接下也能運行。
2.5.適合短遊戲環節
玩家可以在半場,運輸或移動中快速進行多輪比賽,而無需花費時間進行準備。
3.技術基礎
HTML5是提供無插件操作的主要標準。
雲裝載-內容根據需要由塊加載。
服務器端RNG-消除對玩家設備的依賴並提高安全性。
自適應接口-屏幕尺寸和觸摸控制下的自動子結構。
4.更改用戶習慣
玩家越來越喜歡快速會話而不是漫長的遊戲玩法。
移動遊戲超越臺式機,instant遊戲非常適合移動格式。
對長時間下載的遊戲的忠誠度降低-會話開始時的延遲會降低參與度。
5.應用示例
即時彩票-每秒在瀏覽器中打開。
崩潰遊戲-無延遲運行,與服務器實時同步。
Scretch卡是即時打開,沒有額外的圖形。
簡化的紙牌遊戲是講義,結果成對點擊。
6.對操作員和玩家的好處
對於玩家:
快速啟動。
無需釋放設備上的內存。
能夠從任何位置和設備播放。
對於操作員:
通過減少進入障礙來增加轉換。
更廣泛的受眾,包括舊設備的用戶。
無需重新安裝客戶端版本即可輕松更新內容。
7.結果
無下載遊戲的受歡迎程度歸功於技術簡單性,便利性以及重視速度和可用性的玩家習慣的改變。隨著移動部門的增長和對期望的容忍度降低,這種格式成為在線賭場發展的關鍵驅動力之一。