新手是否應該從動態內容開始

新手是否應該從動態內容開始

賭場遊戲中的動態內容是具有高回合速度和頻繁激勵的格式:渦輪插槽,碰撞遊戲,即時彩票,快活表演。它們每單位時間提供許多事件,並迅速增強情感。對於初學者來說,它同時加號(快速理解力學)和減號(很容易失去控制和資金)。

下面是一個簡短的答案,然後用公式,數字和清晰的平面圖進行詳細分析。

簡短的答案

在滿足以下基本條件之前,新手不應該從最具活力的內容開始:了解RTP/波動,限制技能,演示模式經驗以及有預先計算的預算。最佳軌跡是以低波動性和適度的速度開始,訓練自我控制規則,然後在艱難的框架內整齊地提高動態。

什麼是「動態內容」

高回合頻率:每小時數百次結果(渦輪插槽,即時遊戲)。
短暫的等待周期:即時反饋,最小停頓。
強大的感官負載:動畫,聲音,彈出事件,迷你遊戲。
高賭註/賭註變異性:自動後衛,渦輪模式,bai-ines到獎金。

他對新秀有什麼吸引力

快速反饋:更容易理解基本力學。
很多學習叠代:在短時間內看到不同的場景。
清晰的登錄規則:理解閾值低於復雜的棋盤遊戲。

初學者面臨的主要風險

1.由於高利率頻率,加速「燃燒」資金。
2.分散和「情感波動」:短暫的會議可能會給幻影「運氣/運氣不好」,從而激發追趕。
3.認知超負荷:感覺和節奏會損害時間和金錢的控制。
4.控制錯覺:快速決策會產生對隨機性的影響感。
5.錯誤自動化:自動旋轉和渦輪增壓固定有害模式(投註在沒有重新評估的情況下飛行)。

基本概念(起始的最低限度)

RTP(回歸到玩家):長期回報份額。例如,RTP 96% ⇒機構主導地位~ 4%。
統治地位(房屋邊緣):1 − RTP。在RTP中,占主導地位的96%=4%。
波動:收益分配;低-更頻繁,但更少;較高-較少但較大。
遊戲節奏:結果/小時。動態內容=高節奏。
Bankroll:您準備不可挽回地花費的金額(並在心理上接受損失)。

如何估計每小時的預期損失

接近:
預期損失/小時=費率×結果/小時× (1 − RTP)

示例:費率為10 ₴,600旋轉/小時,RTP為96% →
10 × 600 × 0.04=240 ₴/chas。

結論:以高速度,即使「正常」RTP在短時間內也會產生明顯的平均預期損失。

哪些格式最動態

渦輪插槽/自動旋轉:500-800+旋轉/小時。
Crash/Plinko/Instant遊戲:幾秒鐘到幾十秒,一堆.
即時彩票/刮除:快速披露,幾乎沒有停頓。
經常回合的現場表演格式:快速投註/結果循環。

誰能想到從動態內容開始

是的,如果執行了大多數項目:

您了解RTP/波動性,並且能夠計算損失預期。
您擁有與強制性費用無關的專用資金。
設定並遵守限額:存款/利率/時間/損失。
您總共經歷了至少2-3個小時的演示模式,沒有加速。
有一種領導學習的習慣(帶有日期,時間,投註,P&L的表格)。
你平靜地打斷了觸發器的會議,沒有「另外幾個旋轉」。

如果沒有:

沒有明確的財務框架;投註是根據「感覺」選擇的。
跳過演示,馬上拿錢。
通常「趕上」,在損失後改變賭註。
時間不加註意地飛行,不使用計時器/Alerta。
喜歡並行觀看/清點內容-這增加了沖動性。

初學者起步策略(逐步)

1.僅限演示(1-2周,3-5屆會議):

節奏溫和,沒有渦輪增壓;目標是集團的正念。
固定:平均利率,結果/小時,「虛擬」資金總額。
2.低波動性遊戲的選擇:

更常見的是,小收益→比分散更溫和。
在此階段避免購買獎金和渦輪模式。
3.在首次存款之前設置限額:

每日/每周預算;時間限制(例如25-30分鐘/會議)。
會話損失限制(例如− 1-2%的資金)。
4.首次存款和「緩慢」現實模式:

手動旋轉;3-5秒之間的暫停。
不超過200-300個結果/會議。
5.行為評估(3-4屆會議之後):

沒有狗狗和違反限制?我們繼續前進。
有中斷嗎?返回演示並收緊限制。
6.逐步提高動態:

僅使用自動腳開啟自動旋轉(獲勝/損失/獎金/時間)。
不要同時提高波動率和速度:一次改變一個參數。
7.偶爾的「detoxs」:

每周4-6周沒有快速格式。
統計和限制審計。

三個實用的節奏規則

第300條結果:初學者最多可獲得300項結果/會議;上面-厭倦和錯誤。
規則5秒:在新回合之前暫停3-5可以減少沖動。
單一更改規則:僅對會話進行一次更改(賭註或速度或遊戲)。

投註和破產管理

保守:利率-0.5-1%的資金;資助≥ 100-200個賭註。
固定費率:在一系列損失之後不要增加。
會話停止麋鹿/take profits:

止損:− 1-2%的資金/會話。
Take profit:+2-4%的資金/會話(結束會議,不要「重播」)。

波動性vs.動態:如何結合

從低波動+低/中速開始。
轉向中速時,保持低波動性。
僅在演示和短塊中學習高波動,而無需渦輪增壓。

「紅旗」(跡象表明動態還為時過早)

違反限制,「趕上」。
玩的時間比計劃長,忽略計時器。
輸球後賭註上升。
出現「必須放棄」的感覺。
在疲倦/情緒狀態下玩耍。

任何一項都是關閉動態的理由,暫停至少24小時並修改限制。

新手的典型錯誤

啟動渦輪模式是第一件事。
為了「動作」而購買獎金,而無需了解遊戲的數學。
每2-3分鐘更換一場比賽:失去對節奏和預算的控制。
多任務處理中的遊戲:並行內容增強沖動性。
忽略計數:沒有利率記錄和結果,就無法控制預期。

準備就緒迷你支票清單

我知道我的資金,準備接受他的全部損失。
我規定了限額:存款/時間/投註/損失/休息。
我知道如何計算每小時損失的預期。
我花了≥ 2-3個小時在沒有渦輪增壓或沒有狗狗的演示中。
我主持會議。
我準備在第一個觸發器上停下來(計時器,停止麋鹿)。

如果不是所有項目都已關閉,則不要從動態開始。

啟動的替代方案

低波動性和標準節奏的插槽(手動旋轉)。
棋盤遊戲演示以了解規則和概率。
社交/免費版本沒有破產風險。

簡單的自我控制工具

每次會議25-30分鐘+強制性休息10-15分鐘。
客戶端/遊戲中的自動腳步(按時間,總勝負)。
屏幕/聲音位置:減少刺激(音量較低,如果可能,禁用彈出提示)。
會議日誌:日期,遊戲,賭註,結果/小時,總數,健康。

結果

動態內容並不是新手的最佳切入點。它的節奏會增加色散並加速資金消耗,並且感覺負荷會降低控制。如果你仍然想來找他,那麼我們將完成步驟:演示→低波動→適度的速度→自動腳步→在嚴格的限制和學習下謹慎地提高動態。主要標準是不違反自己的規則。如果失敗,請退後一步或暫停。

💡材料本質上是信息性的。遵守您的法律要求和年齡限制。負責任地玩。