社會功能:比賽,排行榜

Tap&Win中的社交功能(例如比賽和排行榜)將個人遊戲體驗轉變為集體競賽。這些機制刺激重復輸入,增加會話時間,並創造超越直接勝利的動力。

1)社會功能在Tap&Win中的作用

通過競爭的動力:球員的目標是超越其他人,提高收視率。
社區形成:比賽和聊天加強參與者之間的聯系。
保留:定期事件和更新表鼓勵返回。
貨幣化:渴望獲得高位會刺激額外的賭註或購買遊戲中的資源。

2)比賽形式

1.比賽的獲勝總額-考慮到該時期的總獲勝率。
2.乘數錦標賽-席位以最高得分率分配。
3.活動錦標賽-獲勝者取決於比賽次數。
4.團隊事件-結果由一組玩家的努力形成。
5.有局限性的比賽是固定投註,時間或特定比賽的比賽。

3)排行榜(排行榜)

實時:立即更新,顯示當前位置。
每日,每周,季節性:保持註意力的不同時間範圍。
按級別劃分:新秀和經驗豐富的球員參加聯賽。
獎項顯示:立即顯示參與者到達位置時將獲得什麼。

4)有效實施的原則

規則透明度:明確說明應考慮的內容以及如何獲得積分。
可實現性的平衡:對於大多數人來說,頂級座位不應該故意遙不可及。
各種條件:交替格式以保持興趣。
不同級別的獎項:高位獎和安慰獎金。
防線防守:將機器人和多場比賽排除在比賽之外。

5)對參與的影響

FOMO效應:害怕錯過獎金會激勵更積極地發揮作用。
社會認可:進入頂級提升球員的地位。
常規刺激:循環賽創造回歸的習慣。

6)貨幣化潛力

提高職位的額外費率。
購買助推器或其他嘗試。
具有獨家獎項的VIP活動。

7)Tap&Win成功比賽的支票清單

1.明確的規則和勝利標準。
2.新秀機會與經驗豐富的球員優勢之間的平衡。
3.定期更新和輪換格式。
4.透明的獎勵系統。
5.立即更新排行榜。
6.防禦扭曲和犯規。

8)結論

Tap&Win的比賽和排行榜增加了參與,創造了社會環境,並為貨幣化提供了更多機會。熟練實施的錦標賽和領導板形成了玩家回歸的願望,而操作員則形成了活躍度和觀眾保留率的穩定增長。