Tap&Win的新趨勢:個性化和使命
通過個性化內容和實施任務,Tap&Win朝著更深層次的玩家參與發展。這些機制將傳統的「按下並獲勝」格式更改為個人體驗,其中每個用戶都會獲得獨特的腳本,目標和獎勵。
1) Tap&Win中的個性化
個人獎金:優惠是根據遊戲風格、入場頻率和平均出價大小形成的。
自適應復雜性:根據活動改變獲勝率和獎勵事件。
個性化界面:主題、外觀和可視元素,可根據偏好進行調整。
目標通知:提醒與特定玩家相關的事件,獎金和任務。
2)任務作為保留工具
每日任務:在短時間內可以完成的簡單任務。
每周和季節性任務:具有重大獎項的更復雜目標。
進步酒吧和支票:宣傳可視化增加了動力。
組合任務:完成多個任務以獲得最高獎項。
3)個性化和任務對參與的影響
提高動力:玩家渴望完成任務並獲得獎勵。
獨特感:適應特定用戶塑造忠誠度。
定期回歸:任務的周期性讓觀眾保持。
進步效果:實現目標的視覺顯示刺激了遊戲的延續。
4)技術實施
數據收集和分析:遊戲會話,行為,交易。
個性化算法:機器學習選擇最佳任務和獎勵。
靈活的任務系統:為不同的玩家部門設計任務。
與獎勵系統集成:自動獎勵獎金和遊戲內貨幣。
5)腳本示例
個人使命:「以1美元的價格連續5次獲勝-獲得x2獎金。」
主題周:與特定遊戲或機制相關的一系列任務。
VIP個性化:為高級玩家提供獨特的工作,並獲得獨家獎勵。
6)成功整合的支票清單
1.清晰的觀眾細分。
2.各種各樣的任務-從簡單到復雜。
3.靈活的獎勵設置。
4.透明的可視化進度。
5.定期更新作業。
6.可用性和挑戰之間的平衡。
7)結論
個性化和任務使Tap&Win更加互動,並專註於長期參與。個性化的方法為每個玩家增加了遊戲玩法的價值,而任務則創造了結構化的動力,從而刺激了回歸並增加了在遊戲中花費的時間。這種共生關系成為「按下並贏」細分市場發展的關鍵趨勢。
1) Tap&Win中的個性化
個人獎金:優惠是根據遊戲風格、入場頻率和平均出價大小形成的。
自適應復雜性:根據活動改變獲勝率和獎勵事件。
個性化界面:主題、外觀和可視元素,可根據偏好進行調整。
目標通知:提醒與特定玩家相關的事件,獎金和任務。
2)任務作為保留工具
每日任務:在短時間內可以完成的簡單任務。
每周和季節性任務:具有重大獎項的更復雜目標。
進步酒吧和支票:宣傳可視化增加了動力。
組合任務:完成多個任務以獲得最高獎項。
3)個性化和任務對參與的影響
提高動力:玩家渴望完成任務並獲得獎勵。
獨特感:適應特定用戶塑造忠誠度。
定期回歸:任務的周期性讓觀眾保持。
進步效果:實現目標的視覺顯示刺激了遊戲的延續。
4)技術實施
數據收集和分析:遊戲會話,行為,交易。
個性化算法:機器學習選擇最佳任務和獎勵。
靈活的任務系統:為不同的玩家部門設計任務。
與獎勵系統集成:自動獎勵獎金和遊戲內貨幣。
5)腳本示例
個人使命:「以1美元的價格連續5次獲勝-獲得x2獎金。」
主題周:與特定遊戲或機制相關的一系列任務。
VIP個性化:為高級玩家提供獨特的工作,並獲得獨家獎勵。
6)成功整合的支票清單
1.清晰的觀眾細分。
2.各種各樣的任務-從簡單到復雜。
3.靈活的獎勵設置。
4.透明的可視化進度。
5.定期更新作業。
6.可用性和挑戰之間的平衡。
7)結論
個性化和任務使Tap&Win更加互動,並專註於長期參與。個性化的方法為每個玩家增加了遊戲玩法的價值,而任務則創造了結構化的動力,從而刺激了回歸並增加了在遊戲中花費的時間。這種共生關系成為「按下並贏」細分市場發展的關鍵趨勢。