參與度極低且結果迅速的遊戲

1)導言

具有最小參與度和快速結果的遊戲是Tap&Win格式的子類型,其中玩家的關鍵任務簡化為單個動作,遊戲玩法需要幾秒鐘。此類項目的主要受眾是重視速度,簡單性和缺乏復雜力學的用戶。

2)格式規格

最低限度的互動-不需要冗長的設置、復雜的投註或多階段的動作。
瞬時發出結果-結果在按下後的1-5秒內確定。
簡潔的界面-所有註意力都集中在單個動作和即時反饋上。
可重復性-無需停頓即可連續進行幾輪比賽。

3)工作力學

1.投註任務-提前固定或更改為一次觸摸。
2.唯一的動作是點擊或點擊啟動按鈕。
3.過程渲染-短動畫(跳躍,飛行,跌落,打開單元)。
4.定義結果-即時顯示勝負。

4)對玩家的好處

速度-一個遊戲周期可能需要不到3秒鐘。
可用性-適合所有級別的經驗,從初學者到經驗豐富的球員。
時間上的靈活性-可以隨時隨地播放而無需分配長時間的會話。
沒有信息超載-沒有復雜的規則和巨大的圖托裏亞爾。

5)感知心理學

快速遊戲滿足即時獎勵請求。這種效果在行為心理學中被稱為「即時反饋」,可以提高參與率並增加重復下註的頻率。

6)遊戲示例

Plinko (BGaming)-啟動一個立即擊中獎池的球。
飛行員(Spribe)是短暫的起飛,並立即獲得了勝利。
Mines (Spribe)-在幾秒鐘內打開單元格。
崩潰產品-乘數快速增長,等待時間最短。

7)在移動設備上的應用

這樣的遊戲盡可能適應智能手機:

方便的單手控制。
垂直屏幕優化。
支持快速重新啟動的刷卡和手勢。

8)結果

參與度最低且結果迅速的遊戲是對觀眾要求的現代回應,他們重視即時解決方案和高動態性。通過簡單和速度的結合,它們成為Tap&Win細分市場的重要組成部分,吸引了全球數百萬玩家。