遊戲示例:Aviator、Spaceman、JetX、Pilot
1.導言
Aviator、Spaceman、JetX和Pilot是驚險遊戲街機子流派的鮮明代表,結合了驚險和快速互動的遊戲玩法。它們結合了增加乘數的原理,該乘數在隨機時刻被歸零,並且玩家需要有時間在「崩潰」之前下註。
2.Aviator (Spribe)
遊戲的本質:飛機起飛,乘數增長。在任何時候,他都可以飛出屏幕,將賭註歸零。
功能:簡約界面,通用聊天,其他玩家的賭註統計。
功能:自動出價,自動輸出,同時設置兩個不同系數的能力。
受歡迎的原因:簡單性,社交元素和高節奏的結合。
3.Spaceman (Pragmatic Play)
遊戲的本質:宇航員升入太空,乘數生長。玩家必須在他失蹤之前撤回資金。
特點:明亮的3D圖形,動畫動畫,友好的視覺效果。
功能:固定自動推理,即時解決方案,適應移動設備。
受歡迎的原因:視覺投球以及任何級別的球員的可用性。
4.JetX (SmartSoft Gaming)
遊戲的本質:噴氣式飛機加快,乘數增加。
功能:8位風格的復古圖形,在競爭對手中脫穎而出。
功能:系數歷史,高級自動投註設置,PvP氣氛,以了解別人的收益為代價。
受歡迎的原因:oldscull提交和現代賭博機械師的結合。
5.Pilot (Gamzix)
遊戲的本質:在飛行過程中以增加的乘數控制飛機。
特點:更復雜的視覺效果,擴展的動畫,精致的飛行氛圍。
功能:動態系數增長量表,費率分離選項,界面定制能力。
受歡迎的原因:詳細的時間表和經驗豐富的球員的額外機會。
6.這些遊戲的共同點
力學:增加乘數+意外碰撞。
社會性:一般聊天,評級,博彩透明度。
速度:5-15秒的回合,高決策頻率。
規則簡單:掌握一兩場比賽。
7.兩者之間的區別
視覺風格:從極簡主義(Aviator)到卡通3D(Spaceman)。
定制級別:JetX和Pilot提供更多設置。
觀眾:Aviator和Spaceman-通用,JetX和Pilot-更適合經驗豐富的玩家和視覺細節愛好者。
8.結果
Aviator,Spaceman,JetX和Pilot是街機碰撞部分的旗艦,每部分都使用一種基本機制,但以不同的方式將其提供給玩家。圖形,社交功能和附加功能的差異使它們對不同類別的用戶具有吸引力,高動態和風險因素確保了穩定的受歡迎程度。
Aviator、Spaceman、JetX和Pilot是驚險遊戲街機子流派的鮮明代表,結合了驚險和快速互動的遊戲玩法。它們結合了增加乘數的原理,該乘數在隨機時刻被歸零,並且玩家需要有時間在「崩潰」之前下註。
2.Aviator (Spribe)
遊戲的本質:飛機起飛,乘數增長。在任何時候,他都可以飛出屏幕,將賭註歸零。
功能:簡約界面,通用聊天,其他玩家的賭註統計。
功能:自動出價,自動輸出,同時設置兩個不同系數的能力。
受歡迎的原因:簡單性,社交元素和高節奏的結合。
3.Spaceman (Pragmatic Play)
遊戲的本質:宇航員升入太空,乘數生長。玩家必須在他失蹤之前撤回資金。
特點:明亮的3D圖形,動畫動畫,友好的視覺效果。
功能:固定自動推理,即時解決方案,適應移動設備。
受歡迎的原因:視覺投球以及任何級別的球員的可用性。
4.JetX (SmartSoft Gaming)
遊戲的本質:噴氣式飛機加快,乘數增加。
功能:8位風格的復古圖形,在競爭對手中脫穎而出。
功能:系數歷史,高級自動投註設置,PvP氣氛,以了解別人的收益為代價。
受歡迎的原因:oldscull提交和現代賭博機械師的結合。
5.Pilot (Gamzix)
遊戲的本質:在飛行過程中以增加的乘數控制飛機。
特點:更復雜的視覺效果,擴展的動畫,精致的飛行氛圍。
功能:動態系數增長量表,費率分離選項,界面定制能力。
受歡迎的原因:詳細的時間表和經驗豐富的球員的額外機會。
6.這些遊戲的共同點
力學:增加乘數+意外碰撞。
社會性:一般聊天,評級,博彩透明度。
速度:5-15秒的回合,高決策頻率。
規則簡單:掌握一兩場比賽。
7.兩者之間的區別
視覺風格:從極簡主義(Aviator)到卡通3D(Spaceman)。
定制級別:JetX和Pilot提供更多設置。
觀眾:Aviator和Spaceman-通用,JetX和Pilot-更適合經驗豐富的玩家和視覺細節愛好者。
8.結果
Aviator,Spaceman,JetX和Pilot是街機碰撞部分的旗艦,每部分都使用一種基本機制,但以不同的方式將其提供給玩家。圖形,社交功能和附加功能的差異使它們對不同類別的用戶具有吸引力,高動態和風險因素確保了穩定的受歡迎程度。