街機和經典視頻老虎機的比較
1.導言
街機遊戲和經典視頻遊戲是兩種賭博形式,它們以隨機數生成器的形式具有共同的基礎,但在發球,力學和目標受眾方面卻大不相同。
2.遊戲機制
經典視頻坐標:
基礎是帶有固定付款線的鼓的旋轉。
玩家對結果的影響最小。
獎勵功能僅限於旋轉和簡單的乘數。
街機插槽:
通常將鼓替換為非標準字段(網格,矩陣,場景)。
使用主動遊戲動作:瞄準,路徑選擇,迷你遊戲。
結果可能取決於玩家在獎金回合中的技能。
3.視覺和音調
古典的:
主題經常重復傳統符號:水果,BAR,七個。
設計是靜態的,強調角色和獲勝動畫。
聲音伴奏是簡約的。
街機遊戲:
明亮、詳細的2D/3D圖形。
動態動畫,特殊效果,故事情節。
音樂和聲音與演奏者的動作同步。
4.互動性
古典的:
玩家開始旋轉並等待結果。
自旋之間的最小動作次數。
街機遊戲:
持續參與:任務,組合,計時。
能夠通過動作影響獎金和乘數。
5.遊戲的節奏
古典的:
節奏緩慢而均勻。
適合平靜的遊戲而不急於。
街機遊戲:
高揚聲器,快速的遊戲周期。
持續的視覺和聲音刺激。
6.參與和保留
古典的:
面向重視簡單性和熟悉格式的玩家。
保持的主要因素是希望取得重大勝利。
街機遊戲:
應用遊戲化:級別,任務,獎項。
以各種遊戲玩法和競爭元素為代價。
7.目標受眾
古典的:
老觀眾重視傳統方法。
極簡主義和熟悉符號的愛好者。
街機遊戲:
習慣於移動遊戲和遊戲機遊戲的年輕玩家。
尋找驚奇和主動遊戲組合的用戶。
8.最終比較
街機插槽是視頻插槽的演變,重點是動態,互動性和視覺驅動,而經典插槽仍然是穩定性和傳統的象征。兩者之間的選擇取決於玩家的價值:熟悉的尺寸或豐富的遊戲體驗以及技能元素。
街機遊戲和經典視頻遊戲是兩種賭博形式,它們以隨機數生成器的形式具有共同的基礎,但在發球,力學和目標受眾方面卻大不相同。
2.遊戲機制
經典視頻坐標:
基礎是帶有固定付款線的鼓的旋轉。
玩家對結果的影響最小。
獎勵功能僅限於旋轉和簡單的乘數。
街機插槽:
通常將鼓替換為非標準字段(網格,矩陣,場景)。
使用主動遊戲動作:瞄準,路徑選擇,迷你遊戲。
結果可能取決於玩家在獎金回合中的技能。
3.視覺和音調
古典的:
主題經常重復傳統符號:水果,BAR,七個。
設計是靜態的,強調角色和獲勝動畫。
聲音伴奏是簡約的。
街機遊戲:
明亮、詳細的2D/3D圖形。
動態動畫,特殊效果,故事情節。
音樂和聲音與演奏者的動作同步。
4.互動性
古典的:
玩家開始旋轉並等待結果。
自旋之間的最小動作次數。
街機遊戲:
持續參與:任務,組合,計時。
能夠通過動作影響獎金和乘數。
5.遊戲的節奏
古典的:
節奏緩慢而均勻。
適合平靜的遊戲而不急於。
街機遊戲:
高揚聲器,快速的遊戲周期。
持續的視覺和聲音刺激。
6.參與和保留
古典的:
面向重視簡單性和熟悉格式的玩家。
保持的主要因素是希望取得重大勝利。
街機遊戲:
應用遊戲化:級別,任務,獎項。
以各種遊戲玩法和競爭元素為代價。
7.目標受眾
古典的:
老觀眾重視傳統方法。
極簡主義和熟悉符號的愛好者。
街機遊戲:
習慣於移動遊戲和遊戲機遊戲的年輕玩家。
尋找驚奇和主動遊戲組合的用戶。
8.最終比較
街機插槽是視頻插槽的演變,重點是動態,互動性和視覺驅動,而經典插槽仍然是穩定性和傳統的象征。兩者之間的選擇取決於玩家的價值:熟悉的尺寸或豐富的遊戲體驗以及技能元素。