Tekerlek yuvası matematiği: Olasılıklar nelerdir
Tekerlek yuvası matematiği: Olasılıklar nelerdir
1. Temel prensip RNG
Tüm sonuçlar, animasyon başlamadan önce rastgele sayı üreteci (RNG) tarafından belirlenir.
Tekerlek sadece sonucun görselleştirilmesidir. "Tıklamalar've" neredeyse durdu "olasılığı etkilemez.
Her fırlatma bir öncekinden bağımsızdır: "şans birikimi've" geri tepme döngüsü "yoktur.
2. RTP ve rolü
RTP (Oyuncuya Geri Dönüş) - uzaktaki oyunculara geri dönüş bahislerinin yüzdesi (genellikle %94-97).
RTP aşağıdakiler arasında bölünmüştür:
3. Volatilite
Yüksek volatilite: nadir bonuslar, ancak × 100 + çarpanları şansı ile.
Düşük volatilite: Tekerlek daha sık aktive edilir, ancak çoğu durumda küçük faktörlerle (2 × -10 ×).
Volatilite doğrudan "bankroll swing've oyun hızını etkiler.
4. Tekerlek başlatma frekansı
Ortalama olarak, tekerleği olan bir bonus her 150-250 dönüşte bir kez düşer, ancak kesin rakam yuvaya bağlıdır.
Bazı oyunlarda, tekerlek sadece Scatter karakterlerinin bir kombinasyonu ile başlatılır, diğerlerinde - belirli koşullar altında (örneğin, ilerleme birikimi).
Bir bonus satın alırken, olasılık aynıdır, ancak oyuncu bonus + geliştirici bonusunun "ortalama fiyatını" öder.
5. Ödüllerin tekerlek üzerinde dağıtımı
Çoğu tekerlek segmenti küçük faktörlerdir (2 × -5 ×).
Beklenen ortalama bonus sonucu genellikle bahsin × 10 × -30'udur.
Büyük çarpanlar (× 100 +) ve ikramiyeler sektörlerin %1-3'ünü kaplar.
"Çok seviyeli" tekerlekler (Super/Max Wheel'e geçişlerle) varyansı arttırır: Büyük bir kazanç şansı daha yüksektir, ancak olasılık düşüktür.
6. Maksimum kazanç ve limitler
Her slotun kazanan bir tavanı vardır - genellikle 5.000 × ila 50.000 bahis ×.
Sınıra ulaştıktan sonra:
7. Gerçek şanslar nasıl hesaplanır
1. RTP'yi değerlendir. Daha yüksek - bir mesafede oyun daha karlı.
2. Tekerlek yapısına bakın. Kaç segment "çöp", kaç orta, kaç büyük.
3. Volatiliteyi düşünün. Yüksek faktörlerde, uzun "boş" segmentlere hazırlanın.
4. Feature Buy'ın fiyatını kontrol edin. Bir bonusun satın alınması ortalama EV'den daha pahalıysa (örneğin, beklenen 70 × ile bahsin × 100'ü), fayda şüphelidir.
8. Anahtar mitler
"Tekerlek küçük bir dizi sonra büyük bir sektör vermek zorundadır. Yanlış: Her dönüş bağımsızdır.
"Bahis şansı etkiler. "Hayır, sadece mutlak ödemeyi etkiler.
"Near-miss bir şans işaretidir. "Hayır, duyguları güçlendirmek için bir tasarım öğesi.
9. Mini tekerlek yuvası seçim algoritması
RTP ≥ %96
Şeffaf segment yapısı
Net kazanma limiti
Yeterli satın alma fiyatı bonusu
Hızlandırılmış animasyon modu
Sonuç
Tekerlek yuvalarının matematiği basittir: Büyük bir kazanma şansı vardır, ancak düşüktür ve sonuçların çoğu küçük faktörlerdir. Tekerlek sadece RNG'nin çalışmasını görselleştirir ve gerçek beklentiler RTP, bonus frekansı, segment dağılımı ve volatilite ile belirlenir. Bilinçli oyun için, "neredeyse düştü" yanılsamasına değil, sayılara bakmak önemlidir.
1. Temel prensip RNG
Tüm sonuçlar, animasyon başlamadan önce rastgele sayı üreteci (RNG) tarafından belirlenir.
Tekerlek sadece sonucun görselleştirilmesidir. "Tıklamalar've" neredeyse durdu "olasılığı etkilemez.
Her fırlatma bir öncekinden bağımsızdır: "şans birikimi've" geri tepme döngüsü "yoktur.
2. RTP ve rolü
RTP (Oyuncuya Geri Dönüş) - uzaktaki oyunculara geri dönüş bahislerinin yüzdesi (genellikle %94-97).
RTP aşağıdakiler arasında bölünmüştür:
- Ana oyun (arkadan küçük kazançlar);
- Bir tekerlek ile bonus (nadir ama daha büyük ödemeler).
- Örnek: RTP %96, temel oyun başına %65 ve tekerlek başına %31 olarak dağıtılabilir.
3. Volatilite
Yüksek volatilite: nadir bonuslar, ancak × 100 + çarpanları şansı ile.
Düşük volatilite: Tekerlek daha sık aktive edilir, ancak çoğu durumda küçük faktörlerle (2 × -10 ×).
Volatilite doğrudan "bankroll swing've oyun hızını etkiler.
4. Tekerlek başlatma frekansı
Ortalama olarak, tekerleği olan bir bonus her 150-250 dönüşte bir kez düşer, ancak kesin rakam yuvaya bağlıdır.
Bazı oyunlarda, tekerlek sadece Scatter karakterlerinin bir kombinasyonu ile başlatılır, diğerlerinde - belirli koşullar altında (örneğin, ilerleme birikimi).
Bir bonus satın alırken, olasılık aynıdır, ancak oyuncu bonus + geliştirici bonusunun "ortalama fiyatını" öder.
5. Ödüllerin tekerlek üzerinde dağıtımı
Çoğu tekerlek segmenti küçük faktörlerdir (2 × -5 ×).
Beklenen ortalama bonus sonucu genellikle bahsin × 10 × -30'udur.
Büyük çarpanlar (× 100 +) ve ikramiyeler sektörlerin %1-3'ünü kaplar.
"Çok seviyeli" tekerlekler (Super/Max Wheel'e geçişlerle) varyansı arttırır: Büyük bir kazanç şansı daha yüksektir, ancak olasılık düşüktür.
6. Maksimum kazanç ve limitler
Her slotun kazanan bir tavanı vardır - genellikle 5.000 × ila 50.000 bahis ×.
Sınıra ulaştıktan sonra:
- Bonus erken bitebilir,
- tekerlek "sıfır'bir segment üretecek,
- Veya oyun otomatik olarak tahakkukları durduracaktır.
7. Gerçek şanslar nasıl hesaplanır
1. RTP'yi değerlendir. Daha yüksek - bir mesafede oyun daha karlı.
2. Tekerlek yapısına bakın. Kaç segment "çöp", kaç orta, kaç büyük.
3. Volatiliteyi düşünün. Yüksek faktörlerde, uzun "boş" segmentlere hazırlanın.
4. Feature Buy'ın fiyatını kontrol edin. Bir bonusun satın alınması ortalama EV'den daha pahalıysa (örneğin, beklenen 70 × ile bahsin × 100'ü), fayda şüphelidir.
8. Anahtar mitler
"Tekerlek küçük bir dizi sonra büyük bir sektör vermek zorundadır. Yanlış: Her dönüş bağımsızdır.
"Bahis şansı etkiler. "Hayır, sadece mutlak ödemeyi etkiler.
"Near-miss bir şans işaretidir. "Hayır, duyguları güçlendirmek için bir tasarım öğesi.
9. Mini tekerlek yuvası seçim algoritması
RTP ≥ %96
Şeffaf segment yapısı
Net kazanma limiti
Yeterli satın alma fiyatı bonusu
Hızlandırılmış animasyon modu
Sonuç
Tekerlek yuvalarının matematiği basittir: Büyük bir kazanma şansı vardır, ancak düşüktür ve sonuçların çoğu küçük faktörlerdir. Tekerlek sadece RNG'nin çalışmasını görselleştirir ve gerçek beklentiler RTP, bonus frekansı, segment dağılımı ve volatilite ile belirlenir. Bilinçli oyun için, "neredeyse düştü" yanılsamasına değil, sayılara bakmak önemlidir.