Standart ve progresif tekerlek arasındaki fark
Standart ve progresif tekerlek arasındaki fark
Malzeme "Ödül tekerlek yuvaları nedir?" Ve sistematik olarak iki anahtar tekerlek formatını ayrıştırır: standart (sabit ödüller) ve ilerici (tasarruf bankaları/ikramiyeler).
1) Temel tanımlar
Ödül çarkı - sektörlerle bonus arayüzü. Sonuç, animasyondan önce sunucu RNG tarafından seçilir; Görselleştirme sonucu etkilemez.
Standart tekerlek, bir dizi sabit sonuçtur (para, çarpanlar, freespins, yükseltme/geçiş), değerleri ve ağırlıkları oyun sürümü için sabittir.
İlerici tekerlek - sonuçlar arasında birikimli ödüller vardır: değerleri oyuncuların ve/veya zamanın katkılarından artar, daha sonra tohuma sıfırlanır (başlangıç değeri).
2) Standart tekerlek mimarisi
Kompozisyon:
Matematik (bir spin bekliyor):
$ p _ i $ sektörün olasılığı olduğunda, $ V _ i $ bahislerdeki ödülün değeridir.
Spinde RTP'ye katkı:
$ q $ tekerleğin bir dönüşle başlama olasılığıdır, $ B $ bahistir.
Profil: Daha yüksek bonus frekansı, öngörülebilir ödeme aralığı, düşük/orta varyans.
3) Aşamalı tekerlek mimarisi
Neler eklendi:
İlerlemeci türleri:
Jackpot bileşen matematiği (spin başına):
Malzeme "Ödül tekerlek yuvaları nedir?" Ve sistematik olarak iki anahtar tekerlek formatını ayrıştırır: standart (sabit ödüller) ve ilerici (tasarruf bankaları/ikramiyeler).
1) Temel tanımlar
Ödül çarkı - sektörlerle bonus arayüzü. Sonuç, animasyondan önce sunucu RNG tarafından seçilir; Görselleştirme sonucu etkilemez.
Standart tekerlek, bir dizi sabit sonuçtur (para, çarpanlar, freespins, yükseltme/geçiş), değerleri ve ağırlıkları oyun sürümü için sabittir.
İlerici tekerlek - sonuçlar arasında birikimli ödüller vardır: değerleri oyuncuların ve/veya zamanın katkılarından artar, daha sonra tohuma sıfırlanır (başlangıç değeri).
2) Standart tekerlek mimarisi
Kompozisyon:
- Sektörler: Bahislerde sabit önbellek (5 ×, 20 ×, 100 ×), çarpanlar, freespins paketleri, bir sonraki tekerleğe yükseltmeler.
- Ağırlıklar: kayıp sıklığını ayarlayın (büyük ödüller - küçük ağırlıklar).
- Tetikleyiciler: scatter/bonus, ilerleme çubuğu, rahat prok, satın alma özelliği.
Matematik (bir spin bekliyor):
- $$
- EV_{ext{std}}=\sum_{i=1}^n p_i\cdot V_i
- $$
$ p _ i $ sektörün olasılığı olduğunda, $ V _ i $ bahislerdeki ödülün değeridir.
Spinde RTP'ye katkı:
- $$
- RTP_{ext{std}} = q\cdot\frac {EV _ {ext {std}} {B}
- $$
$ q $ tekerleğin bir dönüşle başlama olasılığıdır, $ B $ bahistir.
Profil: Daha yüksek bonus frekansı, öngörülebilir ödeme aralığı, düşük/orta varyans.
3) Aşamalı tekerlek mimarisi
Neler eklendi:
- Jackpotlu sektörler (Mini/Minör/Majör/Büyük) veya ayrı bir jackpot tekerleğine erişim.
- Birikim mekanizması: Her oranın payı (katkı payı, örneğin %1-5) bankaya gider.
- Kazandıktan sonra, banka tohuma sıfırlanır.
İlerlemeci türleri:
- Yerel - oyunun bir casino/örneğinde birikir.
- Ağ (havuzlanmış) - birçok siteden bahislerle doldurur, daha hızlı büyür.
- Zorunlu düşüş - miktar (miktar-by) veya zaman (zaman-by) düşmek için gerekli; Bir tetikleyicinin olasılığı, son tarih/tavandan önce "pencerede" programlı olarak arttırılır.
Jackpot bileşen matematiği (spin başına):
-
Belirli bir jackpotu kırma per-spin şansı:
- $$
- \ lambda = q\cdot p_{J'wheel}
- $$
- $$
- EV_J =\lambda\cdot J
- $$
- $$
- RTP_J =\frac {EV _ J} {B}
- $$
Beklenen ikramiye değeri:
RTP'ye katkı:
Toplam: $ RTP _ {ext {total}} = RTP_{ext{baza}} + RTP_{ext{std}} + RTP_J$.
Profil: daha az sıklıkla tetikleyici, yüksek potansiyel ödeme, yüksek varyans. Zorunlu "pencere'de, varyans yerel olarak daha düşüktür, ancak büyük varyans devam eder.
4) Temel parametrelere göre karşılaştırma
Parametre | Standart Tekerlek | Progresif Tekerlek |
---|---|---|
Ödüller | Düzeltme Önbelleği/FS/Çarpanlar/Yükseltmeler | Aynı + Aşamalı Bankalar/Jackpotlar |
Değer Kaynağı | Değerler ve Ağırlıklar Tablosu | Tablo + Dinamik Banka $ J $ |
Bonus frekansı | Nispeten daha yüksek | Daha düşük (bazen tekerlek> jackpot tekerlek erişimi) |
Ödeme Aralığı | Dar/Orta, Öngörülebilir | Geniş, Nadir Büyük Zirveler |
Dağılım | Düşük/Orta | Yüksek/Çok Yüksek |
Bahis Yönetimi | Doğrusal Ödül Ölçeği | Genellikle Jackpot Şans ∝ Bahis ve/veya Minimum Mezhepler Gerekli |
Psikoloji | Sık "küçük sevinçler" | Nadir bir zirve uğruna uzun "kuru" segmentler |
En iyi durum | Kısa oturumlar, bütçe kontrolü | Büyük bir hit için "Hunt", uzun oturumlar/bankroll |
5) Sık tekerlek konfigürasyonları
Standart tek seviye: sık isabet 2 × -20 ×, nadir 50 × -100 ×; Tekrar/iyileştirme için apg sektörleri.
Standart merdiven: tekerlek-1 (küçük önbellekler + yükseltme), tekerlek-2 (daha büyük), tekerlek-3 (zirveler).
İlerici düz: Tekerlekte Mini/Major/Grand sektörler; $ p _ {J 'wheel} Grand için çok küçük.
Erişim yoluyla ilerici: tekerlek-1 - "jackpot tekerleği" (Mini/Major/Grand'den seçim).
Zorunlu bırakma miktarı: $ [S; aralığında pot C] $; Tasarımda $ C $ tetikleme şansına daha yakın.
6) Pratik seçim senaryoları
Mini-bankroll, kısa oturumlar: standart tekerlek - istikrarlı mini-kazançlar, daha yüksek frekans.
Uzun oturum, hedef - büyük zirve: ilerici tekerlek - "kuru" seriler için hazırlık.
Zorunlu düşüşte EV için avlanma: eşiğe/son tarihe daha yakın oynayın, ancak rekabeti ve yine de yüksek varyansı dikkate alın.
Rahat tempo: Tetik sıklığına bakın $ q $ (dolaylı olarak - açıklamaya/deneyime göre), yükseltmelerin ve tekrarların varlığı.
7) Sayısal mini örnek
Bahis $ B = $1 olsun.
Standart tekerlek: $ q = 1/$ 80, $ EV _ {ext {std}} = 18B $.
RTP katkısı: $ RTP _ {ext {std}} = (1/80 )\cdot 18 = 22 {,} %5 $.
Aşamalı bileşen: $ q = 1/200 $, $ p _ {J 'wheel} = 1/500 $ ⇒ $\lambda = 1/100 {,} 000 $.
Geçerli pot $ J = 50 {,} 000 $. Sonra
$ EV _ J = 0 {,} 00001\cdot 50 {,} 000 = 0 {,} 5 $ c.u.;
$ RTP _ J = 0 {,} 5/1 = %50 $.
Alt satır: Bu $ J $ ile, ikramiye büyük bir katkı sağlar, ancak pratikte $ J $ dalgalanır ve temel ödemeler genellikle hedef RTP oyununu karşılamak için "kısıtlanır".
8) Riskler ve sınırlamalar
Jackpotlar için bahis/par niteliği.
Katkı, düzenli ödemelerde mevcut olan bahislerin payını azaltır (tüm oyun düzeyinde bakiye).
Max kazanma oyunları/özellikleri, jackpot'ta bile ortaya çıkan çarpanları sınırlar.
Kontrol yanılsamaları: Tıklama/platform zamanlaması sonucu etkilemez; Sonuç, animasyondan önce RNG tarafından seçilir.
Seri uzunluğu: progresif, daha fazla para yatırma ve dağılmaya maruz kalma gerektirir.
9) Başlamadan önce kontrol listesi
1. Tekerlek türü: ilericiler/düşmeli, tek seviyeli veya çok seviyeli var mı?
2. Kabul koşulları: minimum oran, bonus fonlarının katılımı.
3. Ödül detayları: Çarpanların ne için geçerli olduğu (bahis/kazanç/toplam), kapaklar, yükseltmeler.
4. Sıklık $ q $: Tekerleği gerçekte ne sıklıkta gördüğünüzü (açıklama/deneyime göre).
5. Bankroll ve limitler: stop loss/stop şaraplarını ve seans süresini önceden ayarlayın.
10) Çekilme
Standart tekerlek - daha sık, daha pürüzsüz, daha öngörülebilir; Kısa seanslar ve varyans kontrolü için optimal.
İlerici tekerlek - daha az sıklıkla, daha riskli, ancak büyük bir zirve şansı ile; Rasyonel olarak yeterli miktarda para ve "kuru" dönemler için hazırlık.
Seçim, hedefe (istikrar vs "jackpot avı"), risk toleransına ve mevcut bütçeye bağlı olarak değişmeden kalır: Yalnızca sertifikalı bir RNG ile lisanslı platformlarda oynamak.