Ödül seçenekleri: para, freespins, çarpanlar

Ödül seçenekleri: para, freespins, çarpanlar

Malzeme "Ödül tekerlek yuvaları nedir?" Ve tekerlekte karşılaşılan üç temel ödül türünü sistemleştirir: nakit ödemeler, freespins ve çarpanlar. Aşağıda, her bir ödülün değerinin nasıl değerlendirildiği, RTP/volatiliteyi nasıl etkiledikleri ve genellikle hangi kısıtlamaların uygulandığının kesin tanımları verilmiştir.

1) Temel tanımlar

Money (Cash/Coins/Bet ×): Anlık sabit ödeme, genellikle geçerli oranın bir katı (örneğin, × 5, × 50) veya bilinen bir yüz değeri olan "coins'ile ifade edilir.
Freespins (FS): Verilen değiştiriciler (çarpanlar, genişleyen vahşiler, bonus karakterlerin artan sıklığı, geri alıcılar) ile ana slotun serbest dönüş paketi.
Multipliers - Bahsi, mevcut kazancı, bonus toplamını veya bir sonraki tekerleği/aşamayı artıran çarpanlar. Oyunun kurallarına göre istiflenirler (eklemeli veya çoğaltıcı).

2) Bir ödülün değeri (EV) nasıl sayılır

Oran = B (kredi/y cinsinden) olsun. e.).

2. 1. Nakit ödül

Sektör orana k × verirse, değer:
  • $$
  • EV_{ext{cash}} = k\cdot B
  • $$

2. 2. Freespin paketi

B oranındaki bir freespinin ortalama getirisi r⋅B olsun (r, değiştiricileri dikkate alan oranlardaki ortalama ödemedir) ve N freespins verilsin:
  • $$
  • EV_{ext{FS}} = N\cdot r\cdot B
  • $$

Not: r, belirli oyun/değiştiricilere bağlıdır ve neredeyse her zaman temel oyundaki bir dönüşün ortalama ödemesinden daha yüksektir (kazançlar nedeniyle), ancak varyansı büyük ölçüde arttırır.

2. 3. Çarpan

Eğer çarpan m bahise × uygulanırsa (ve hemen ödenirse):
  • $$
  • EV_{ext{mult,bet}} = m\cdot B
  • $$

Çarpan mevcut kazanç/bonus toplamına uygulanırsa, EV bu kazancın dağılımına bağlıdır. Açık dağıtım yoksa, $ E [ext {Win}] $ tahmin edin:
  • $$
  • EV_{ext{mult,win}} = m\cdot E [ext {Win}]
  • $$

Çarpanlar yığınlanırsa, $ m _ 1, m _ 2 ,\dots $ toplamı:
  • Katkı: $ (1 + m _ 1 + m _ 2 +oktalar )\cdotext {base} $
  • Çarpım: $ (1 + m _ 1 )\cdot (1 + m _ 2 )\cdots\cdotext {base} $

3) RTP ve volatilite üzerindeki etkisi

RTP: tekerlek katkısı = $\sum _ i p_i\cdot EV_i/B $ (bahislerde), temel oyundaki tekerlek tetikleyicisinin olasılığı ile çarpılır.
Volatilite:
  • Para - en öngörülebilir değer, düşük/orta varyans.
  • Frispins - çok çeşitli sonuçlar, gözle görülür "zirveler", yüksek dağılım.
  • Çarpanlar - varyans tabana bağlıdır (uygulandığı): oran - orta; Bonus sonuçlarına - yüksek.

4) Nakit ödüller: önemli nüanslar

Biçim: Sabit miktarlar (bahislerde), nominal değeri olan paralar, bazen aralık (minimum/maksimum).
Caps: Sektör/bonus başına maksimum ödeme; Toplam maksimum galibiyet oyunları (örn. 5 000 × -50 000 ×).
Sıklık: Nakit sektörleri genellikle "sık isabet" duygusunu koruyarak yüksek ağırlıklar (p\_ i) taşır.
Açılan sektörler: "Para + yükseltme" (ödeme + bir sonraki tekerleğe geçiş), "Para + tekrar" (respin tekerlekleri).

5) Frispins: tasarım ve maliyet

Paket kompozisyonu: N spinler + değiştiriciler (kalıcı wilds, reel uzantıları, artan çarpanlar, özel karakterler).
Retriggers: Beklenti ve varyansı artırabilir (geometrik kuyruk).
R puanı: modellemede sayılır; Slot temasına bağlıdır. Güçlü değiştiriciler - r↑, dispersiya↑.
İhraç seçenekleri: Sabit N; Oyuncu seçimi (daha az dönüş ama daha yüksek çarpan/daha fazla dönüş ama daha düşük çarpan); "gizemli" paket (rastgele N ve/veya çarpan).
Tuzaklar: freespins kazanmak için kap; Bonustaki bahsin farklı mezhepleri yasaktır - girişte sabitlenir.

6) Faktörler: uygulama türleri ve kuralları

Bahis ×: basit nakit eşdeğeri, hemen ödenir.
Güncel kazanmak için (Win ×): Spin başına çizgileri/kümeleri hesapladıktan sonra miktarı çarpar.
Bonus Toplam ×: Tüm son özellik kazançlarını artırır.
Bir sonraki aşamaya: Bir sonraki tekerlek/freespins değerini güçlendirir.
Staking:
  • Katkı maddesi (nadiren finaller için, daha çok spin değiştiriciler için).
  • Çarpımsal ("patlayıcı" dağıtım kuyrukları verir; Sert bir ağız koruyucusu gerekir).
  • Kapaklar ve profil koruması: bir kerelik/toplam çarpan üzerindeki sınırlar, büyük m × düşük olasılıkların "azaltılması".

7) Ödüller tekerlekte nasıl birleşir

Karışık sektörler: "10 × + yükseltme", "FS + başlangıç çarpanı", "FS + şans retriggera↑".
Çok seviyeli tekerlekler: ilk daire daha sık "önemsiz've yükseltmeler verir; İkincisi büyük FS/çarpanlar/ikramiyeler.
Kümülatif etkiler: Sembol/nokta toplama, belirli sektörleri güçlendirir (dinamik ağırlık tablosu).

8) Oyuncu için pratik seçim

Para - kararlılık ve dağılım kontrolü önemli olduğunda (kısa oturumlar, küçük bir para yatırma).
Friespins - yüksek potansiyel getiri ("kuru" dönemler için hazır olma) uğruna riske uygun olduğunda.
Çarpanlar, bonus toplamına veya güçlü freespinlere uygulanırsa geçerlidir; Orana - aslında farklı bir pakette "para".
Bilgi ekranını kontrol edin - çarpanların neye uygulandığı, FS'nin hangi değiştiricileri olduğu, büyük harf olup olmadığı.
Limitler: bütçe/zamanı düzeltmek; Büyük faktörler ve "süper-FS" varyansı önemli ölçüde artırır.

9) Mini durumlar (sayısal)

B = 1 c.u.

Vaka A (Para): Sektör 25 ×

$$
EV = 25\cdot 1 = 25\\ text{у. e.}
$$

Vaka B (freespins): 10 FS, bir FS'nin ortalama ödemesi $ r = 1 {,} 8 $ bahis

$$
EV = 10\cdot 1 {,} 8\cdot 1 = 18\\ text{у. e.}
$$

(× 25'ten düşük, ancak ağır kuyruklu dağılım - çok büyük sonuç şansı)

Durum C (çarpandan bonus toplamına): m = 2 ×, çarpan olmadan beklenen bonus toplamı $ E [ext {Bonus}] = 12B $

$$
EV = 2\cdot 12\cdot 1 = 24\\ text{у. e.}
$$

Davalarda sonuç: "neyin daha karlı" olduğuna ödül etiketi ile değil, uygulama tabanı ve gerçek r/m parametreleri ile karar verilir.

10) Sık yapılan hatalar ve mitler

"Bir çarpan her zaman paradan iyidir", taban ve büyük harflerin bağlamı olmadan yanlıştır.
"Daha fazla frispin her zaman daha iyidir" - değiştiriciler olmadan, r düşük olabilir; Bazen daha büyük bir başlangıç çarpanı ile daha az FS daha kârlıdır.
"Aynı isimdeki ödüller değer olarak eşittir" - denge tabloları, büyük harfler ve değiştiriciler onları hesaplama olmadan karşılaştırılamaz kılar.

11) Sınırlamalar ve şeffaflık

Max kazan oyunları (sert tavan) herhangi bir çarpan ve FS üzerinde öncelik alır.
Bonusun girişinde bahsin sabitlenmesi - ödüllerin fazla tahmin edilmesini hariç tutar.
RNG ve sertifikasyon - sonuçların bütünlüğü ve belirtilen RTP'ye uygunluk.

Alt satır:
  • Para - RTP'ye öngörülebilir katkı, düşük/orta varyans.
  • Frispins - değiştiriciler nedeniyle yüksek potansiyel, dağılıma maksimum katkı.
  • Çarpanlar - değer, uygulama ve yığınlama kurallarının tabanı tarafından belirlenir; Çarpım modu ağız koruyucuları gerektirir.
  • Rasyonel seçim, oturumun amacına (kararlılık veya zirve), paranın büyüklüğüne ve oyunun bilgi ekranına yansıyan özel ayarlarına bağlıdır.