Emosional gatnaşyk we oýun dizaýny

Emosional gatnaşyk we oýun dizaýny

Material "Onlaýn skretç kartoçkalary näme?" Bölümine degişlidir Oýun dizaýnynyň oýunçylaryň duýgudaşlygyna nähili täsir edýändigini we oýny dowam etdirmek islegini düşündirýär.

1) Oýun-dizaýnyň skretç kartalarynda tutýan orny

Dizaýnyň maksady diňe bir "silmek" mehanikasyna geçmek bilen çäklenmän, eýsem duýgudaşlyk hem döredýär.
Dizaýn ýeňiş duýgusyny ýa-da oňa ýakynlaşmagy güýçlendirýän wizual, ses we taktil (wirtual) elementleri birleşdirýär.
Başarnygyň ähtimallygyny we gatnaşmagyň derejesini kabul etmäge sowatly resmileşdirmek täsir edýär.

2) Wizual elementler

Açyk reňk palitrasy - ünsi höweslendirýär we hyjuw we hezil bilen baglanyşdyrýar.
Animasiýalar - gorag gatlagyny pozanda, ýeňşi açanda ýa-da bonusy işjeňleşdirende "janly" prosesiň täsirini döredýär.
Mowzuklar - nusgawy lotereýadan başlap, sýu plotet başdan geçirmelerine ýa-da markalaryna çenli meşhurlyk döredýär we belli bir gyzyklanmalary bolan oýunçylary saklaýar.
Mikro baglanyşyklar - basylanda, swiplerde we görkezmekde ownuk wizual täsirler gözegçilik duýgusyny güýçlendirýär.

3) Ses bezegi

Siňdiriş sesleri - hakyky kartoçka bilen birleşmäge sebäp bolup, fiziki özara gatnaşyga öýkünýär.
Janköýerler we ýeňiş signallary - şatlyk pursatyny güýçlendirýär we ony ýene-de synamak islegini döredýär.
Fon sazy - äheň berýär: rahatlandyryjy, humarly ýa-da dartgynly.

4) Gatnaşmagyň psihologiýasy

Garaşmagyň täsiri - öçürmek prosesi oýunçylara netijä garaşmak üçin wagt berýär.
Bölekleýin ýeňişler - hatda iň az sylag hem beýnide sylag merkezini işjeňleşdirýär.
"Diýen ýaly ýeňiş gazandy" täsiri - nyşanlaryň ýakyn, ýöne doly gabat gelmezligi gaýtalanmaga itergi berýär.
Seriýa we ösüş - bonuslaryň toplanmagy ýa-da derejeleriň açylmagy uzak möhletli itergi döredýär.

5) Saklamak mehanikasy

Gündelik bonuslar - oýna gaýdyp gelmäge höweslendirýär.
Möwsümleýin wakalar - gyssagly we FOMO (sypdyrmak gorkusy) döredýär.
Kolleksiýa elementleri - ýygnamak tamamlanýança oýnamaga itergi berýär.
Şahsylaşdyrma - oýunçynyň stiline laýyk gelýän aýratyn teklipler we mowzuklar.

6) Artykmaç çekmek töwekgelçiligi

Emosional triggerler artykmaç oýny höweslendirip biler.
Wizual ses täsirlerine bolan höwes käwagt hakyky çykdajylary gizleýär.
Oýunçy üçin mehanikleriň öz wagtyny we býudjetini saklamaga we gözegçilikde saklamaga gönükdirilendigini bilmek möhümdir.

7) Jogapkär oýun üçin teklipler

Sessiýa başlamazdan öň çäkleri kesgitlemek.
Halaýan dizaýnyňyzy saýlaň, ýöne diňe wizual we ses stimullaryna boýun egmäň.
Prosesden lezzet almak we ýeňişe garaşmak.
Rasionallygy saklamak üçin arakesme ediň.

Netije: onlaýn skretç kartlarynyň oýun-dizaýny diňe bir bezeg däl, eýsem wizual, ses we mehaniki usullar arkaly emosional gatnaşygy emele getirýän çylşyrymly gural. Bu elementlere düşünmek, howpsuz we jogapkärli çemeleşmäniň çäginde galmak arkaly oýundan lezzet almaga kömek edýär.