UX-dessine interfeýsleriň dizaýny

1. Derrew oýunlarda UX-dizaýnyň roly

Pursatly oýunlarda ulanyjy tejribesi oýunçynyň saklanmagyna gönüden-göni täsir edýär. Interfeýs, basmalary we garaşmalary azaldyp, oýun oýnuna derrew girmegi üpjün etmeli.

2. UX-dizaýnyň esasy wezipeleri

Başlangyç tizligi - sahypanyň açylmagyndan oýnuň başlamagyna çenli 3-5 sekuntdan köp bolmaly däldir.
Düşnükli nawigasiýa - görünýän ýerlerdäki esasy düwmeler (Oýun, Jedel, Netije).
Uýgunlaşma - smartfonlarda, planşetlerde we kompýuterlerde dogry görkezmek.
Hökmany hereketleriň iň az mukdary - giriş ýa-da myhman düzgüniniň ýönekeýleşdirilen görnüşleri.

3. Interfeýsiň wizual gurluşy

Özara gatnaşyklaryň anyk zolaklary - uly düwmeler, görnükli nyşanlar.
Elementler bilen artykmaç ýüküň ýoklugy - oýun meýdançasynda we esasy funksiýalarda jemlenmekdir.
Duýgur reňk logikasy - tassyklamak üçin ýaşyl, ýatyrmak üçin gyzyl.

4. UX-dessine oýunlaryň aýratynlyklary

Artykmaç ekransyz interfeýs - derrew oýna başlamak.
Aýry-aýry görkezmeleriň ýerine täze oýunçylar üçin açylýan maslahatlar.
Derrew jogap berýän animasiýa - hereket bilen netijäniň arasynda gijikdirilmän.

5. Adaptasiýa we çapraz platforma

HTML5 we WebGL ähli enjamlarda birmeňzeş grafika hilidir.
Ekranyň ugruna awtomatiki sazlamak - portret we albom wersiýalary.
Duýgur dolandyryş üçin optimizasiýa - swipler, taplar, multitaç.

6. Monetizasiýa üçin UX

Doldurmak düwmeleriniň düşnüksiz ýerleşdirilmegi oýun oýnuna päsgel bermeýär.
Nyrhyň aç-açan prosesi - mukdaryň 1-2 hereketde üýtgemegi.
Gaýtalanýan nyrhlar üçin çalt degmek - goşmaça tassyklamasyz.

7. Üstünlikli kararlaryň mysallary

Pragmatic Play Instant - awto-göçürme bilen minimalist interfeýs.
Hacksaw Gaming - derrew nyrhlar we amatly dolandyryş paneli.
"Spribe Crash Games" - jedeller we grafikany görmek üçin anyk kesgitlenen ýerler.