Stil ýa-da tema boýunça Tap & Win oýny nädip saýlamaly
Stil ýa-da mowzuk boýunça Tap & Win saýlamak, öz wizual we ses islegleriňizi düzetmekden başlap, gysga demo synagy bilen tassyklamaly. Esasy mehanika "basyň we ýeňiň" köp oýunlara meňzeýändigi sebäpli, hut şu bezeg, animasiýa ritmi, ses gurşawy we interfeýsiň amatlylygy sessiýalaryň rahatlygyny we dowamlylygyny kesgitleýär.
1) "Stili" we "mowzugy" bölüň
Tema - setting we sýu plotet gatlagy (başdan geçirmeler, tebigat, mifologiýa, şäher, retro, futurizm we ş.m.).
Stil - wizual dil: görnüşi we reňki (minimalizm, neon, realizm, low-poly, piksel-sungat), täsirleriň dykyzlygy, animasiýalaryň tizligi, sazyň häsiýeti.
2) Keýpiňizi oýnuň ritmi bilen deňeşdiriň
* Maksat: wizual we ses häzirki duýgy tizligiňiz bilen gapma-garşy bolmazlygy üçin. *
3) Tap & Win mowzuklarynyň çalt taksonomiýasy
Klassika/retro: miweler, kartalar, deprekler; goşmaça - derrew okalmak; minus - monotonlyk töwekgelçiligi.
Başdan geçirmeler/hazyna gözlemek: kartoçkalar, artefaktlar, "gözlemek"; goşmaça - tematiki bonus-goşmalar; assetleriň ýükleniş tizligine gözegçilik ediň.
Tebigat/okean/safari: asuda palitralar, "uzyn" animasiýalar; uzyn sessiýalar üçin gowy.
Mifologiýa/fantaziýa: baý grafika, çyralar we "epikanyň" täsiri; jübi telefonlaryňyzda öndürijiligini barlaň.
Urban/kiberpunk/neon: ýokary kontrastlar, çalt geçişler; gysga "gujurly" girişlerde amatly.
Baýramçylyklar/möwsümler: wagtlaýyn deriler we wakalar; Ekranyň ýörite effektler bilen aşa ýüklenendigine baha beriň.
4) Wizual okalmak we ergonomika (çalt barlaglar)
Kontrast: nyşanlar we hereket düwmesi fonda "gark" bolmaly däldir.
"call-to-action" ululygy: esasy düwme ikinji derejeli elementlerden has uludyr; tapa zolagy ≥ 44 × 44 px.
Iýerarhiýa: göz bilen gözlemezden "ýokardan aşak" balans/stawka/netije.
Reňk körlügi: ýeke-täk ýagdaý kody hökmünde "gyzyl-ýaşyl" bugdan gaça duruň.
Täsirleriň dykyzlygy: ýygy-ýygydan ýüze çykanda gözler ýadaýar - rahatlyga 2-3 minutdan baha beriň.
5) Animasiýa we mikro-karz çäreleri
Jogap tizligi: wizual reaksiýa ≤ 100 ms; netijäniň doly animasiýasy ≤ 1,5-2 s.
Düwmeleriň/nyşanlaryň mikro animasiýalary: gysga, "titremesiz".
"Orta täsir" re modeimi: intensiwligi azaltmak üçin tumbler bolmagy (gowşak enjamlar/uzyn sessiýalar üçin peýdaly).
Taktil gaýdyp gelmek (wibro): jübi telefonlarynda - diňe "möhüm" wakalar üçin gysga nagyşlar.
6) Ses profili
Adaty ses: orta ulgam derejesinden ýokary däl.
Jingllaryň uzynlygy: gysga ýeňişli sempler (≤ 1 s), mini-ýeňişlerde uzaga çeken fanfaralarsyz.
Bir degmek bilen mute düwmesi: hökmany; aýdym-saz we SFX - aýratyn.
Stiline laýyklyk: embient - asuda mowzuklara, perkussiýa - "gujurly" mowzuklara.
7) Tema vs duýulýan "matematika"
Mowzuk hakyky statistikany üýtgetmeýär, ýöne ritm duýgusyna täsir edýär: "asuda" mowzuklar ýygy-ýygydan mikro effektler bilen has amatly, "ýagty" - seýrek, ýöne gyzykly wakalar bilen.
"Gurak" döwürleri halamaýan bolsaňyz, yzygiderli mikromaniýalar/kiçi wakalar bilen wizual gözläň (hatda şol bir ähtimallyk modelinde-de has ýumşak kabul edilýär).
8) Laýyklyk we öndürijilik
Brauzerde HTML5: ilkinji işe (assets agramy), gaýtalanýan (kesh), FPS täsiriniň durnuklylygyna baha beriň.
Ykjam iOS/AndroID: enjamyň gyzmagyny we batareýanyň sarp edilişini 5-7 minutdan barlaň.
Çeýe ugry: portret/albom; interfeýs öwrülende "döwülmeli" däldir.
9) Lokalizasiýa we medeni kodlar
Terjimäniň dogrulygyny, nyşanlaryň ýerliligini, saýlanan mowzukda sanly formatlaryň we walýutanyň okalýandygyny barlaň.
Wizual kodlaryň "ses çykarýan" ýa-da ýalňyşýan ýerlerinden gaça duruň (nyşanlar gaty köp, nyşanlar düşnüksiz).
10) Demo-synagyň çalt teswirnamasy (5 minut)
1. 1 min - ugrukdyryş: ekranyň gurluşy maslahatsyz düşnüklimi?
2. 1 min - animasiýa: tizlik amatlymy, "göz aýlamak" ýokmy?
3. 1 min - ses: gaýtalanmalar gaharlandyrmaýarmy, öçürmek amatlymy?
4. 1 min - okalyşlyk: jemleýji sanlar/köpeldijiler bir seredişde görünýärmi?
5. 1 min - netije: atmosfera sebäpli dowam etmek isleýärsiňizmi (diňe netije sebäpli däl)?
11) Saýlamagyň şahsy çek-sanawy
Adaty temalary halaýarsyňyzmy (bonussyz we jekpotsyz)?
Esasy elementler (düwme, nyrh, balans, netije) aýdyň görünýärmi?
Animasiýalaryň tizligi we ses fon amatlymy> yzly-yzyna 2 minut?
Täsirleri azaltmak re modeimi we çalt mute barmy?
Oýun enjamyňyzda dogry işleýärmi?
12) Gaça durmaly ýalňyşlyklar
Wizualy amatlylykdan ýokary goýmak: owadan, ýöne "okalmaýan" oýun çalt ýadadýar.
Mowzugy "şowlulyk" bilen garyşdyrmak: setting wakanyň mümkinçiligini üýtgetmeýär.
Sesi äsgermezlik ediň: gaharlandyryjy SFX ýadawlygy çaltlaşdyrýar - öçürmek ýa-da sazlamak has gowudyr.
Täsirler bilen özüňizi aşa ýükläň: uzak aralykda çyralaryň artykmaçlygy konsentrasiýany peseldýär.
13) Halaýan bolsaňyz - nädip saýlamaly
Üç metrik boýunça deňeşdiriň: (a) okalyşlyk, (b) animasiýa rahatlygy, (c) ses.
Settinge deň duýgudaşlyk bilen 3-den 2-ni alyň.
"Çalt arakesmeler" üçin - has ýagty we dinamiki; "uzyn sessiýalar" üçin - asuda we minimalist.
14) Netije
Stil/tema boýunça Tap & Win-i rasional saýlamak, interfeýsiň kepillendirilen okalmagy we enjamda durnukly işlemegi bilen keýpiňiziň wizual, ses we mikro täsirleriň ritmi bilen gabat gelmegidir. Ilki - keýp we reanr boýunça süzgüç, soň - okalmak/animasiýa/ses üçin gysga demo synagy, diňe şondan soň - gutarnykly saýlaw. Şeýlelik bilen, duýgularyň tötänleýin köpelmegi sebäpli däl-de, atmosfera we amatly UX sebäpli gaýdyp gelmek isleýän oýnuňyzy alarsyňyz.
1) "Stili" we "mowzugy" bölüň
Tema - setting we sýu plotet gatlagy (başdan geçirmeler, tebigat, mifologiýa, şäher, retro, futurizm we ş.m.).
Stil - wizual dil: görnüşi we reňki (minimalizm, neon, realizm, low-poly, piksel-sungat), täsirleriň dykyzlygy, animasiýalaryň tizligi, sazyň häsiýeti.
2) Keýpiňizi oýnuň ritmi bilen deňeşdiriň
Oýunçynyň keýpi | Wizual stil | Animasiýa tizligi | Ses/saz | Duýgularyň maslahat berilýän profili |
---|---|---|---|---|
Asuda "flow" | ýumşak palitralar, minimalizm | ýumşak | göze ilmeýän embient | "rahatlandyryjy" tejribe, ýygy-ýygydan mikro effektler |
Güýçli/bäsdeşlik | kontrast, neon, dinamika | çalt | hereketlendiriji gysga sempler | ýagty partlamalar, wakalara ünsi |
Atmosfera/sýu plotet | jikme-jiklik, illýustrasiýa | orta | tematiki lupalar | wizual çuňlugy, ortaça täsirleri |
* Maksat: wizual we ses häzirki duýgy tizligiňiz bilen gapma-garşy bolmazlygy üçin. *
3) Tap & Win mowzuklarynyň çalt taksonomiýasy
Klassika/retro: miweler, kartalar, deprekler; goşmaça - derrew okalmak; minus - monotonlyk töwekgelçiligi.
Başdan geçirmeler/hazyna gözlemek: kartoçkalar, artefaktlar, "gözlemek"; goşmaça - tematiki bonus-goşmalar; assetleriň ýükleniş tizligine gözegçilik ediň.
Tebigat/okean/safari: asuda palitralar, "uzyn" animasiýalar; uzyn sessiýalar üçin gowy.
Mifologiýa/fantaziýa: baý grafika, çyralar we "epikanyň" täsiri; jübi telefonlaryňyzda öndürijiligini barlaň.
Urban/kiberpunk/neon: ýokary kontrastlar, çalt geçişler; gysga "gujurly" girişlerde amatly.
Baýramçylyklar/möwsümler: wagtlaýyn deriler we wakalar; Ekranyň ýörite effektler bilen aşa ýüklenendigine baha beriň.
4) Wizual okalmak we ergonomika (çalt barlaglar)
Kontrast: nyşanlar we hereket düwmesi fonda "gark" bolmaly däldir.
"call-to-action" ululygy: esasy düwme ikinji derejeli elementlerden has uludyr; tapa zolagy ≥ 44 × 44 px.
Iýerarhiýa: göz bilen gözlemezden "ýokardan aşak" balans/stawka/netije.
Reňk körlügi: ýeke-täk ýagdaý kody hökmünde "gyzyl-ýaşyl" bugdan gaça duruň.
Täsirleriň dykyzlygy: ýygy-ýygydan ýüze çykanda gözler ýadaýar - rahatlyga 2-3 minutdan baha beriň.
5) Animasiýa we mikro-karz çäreleri
Jogap tizligi: wizual reaksiýa ≤ 100 ms; netijäniň doly animasiýasy ≤ 1,5-2 s.
Düwmeleriň/nyşanlaryň mikro animasiýalary: gysga, "titremesiz".
"Orta täsir" re modeimi: intensiwligi azaltmak üçin tumbler bolmagy (gowşak enjamlar/uzyn sessiýalar üçin peýdaly).
Taktil gaýdyp gelmek (wibro): jübi telefonlarynda - diňe "möhüm" wakalar üçin gysga nagyşlar.
6) Ses profili
Adaty ses: orta ulgam derejesinden ýokary däl.
Jingllaryň uzynlygy: gysga ýeňişli sempler (≤ 1 s), mini-ýeňişlerde uzaga çeken fanfaralarsyz.
Bir degmek bilen mute düwmesi: hökmany; aýdym-saz we SFX - aýratyn.
Stiline laýyklyk: embient - asuda mowzuklara, perkussiýa - "gujurly" mowzuklara.
7) Tema vs duýulýan "matematika"
Mowzuk hakyky statistikany üýtgetmeýär, ýöne ritm duýgusyna täsir edýär: "asuda" mowzuklar ýygy-ýygydan mikro effektler bilen has amatly, "ýagty" - seýrek, ýöne gyzykly wakalar bilen.
"Gurak" döwürleri halamaýan bolsaňyz, yzygiderli mikromaniýalar/kiçi wakalar bilen wizual gözläň (hatda şol bir ähtimallyk modelinde-de has ýumşak kabul edilýär).
8) Laýyklyk we öndürijilik
Brauzerde HTML5: ilkinji işe (assets agramy), gaýtalanýan (kesh), FPS täsiriniň durnuklylygyna baha beriň.
Ykjam iOS/AndroID: enjamyň gyzmagyny we batareýanyň sarp edilişini 5-7 minutdan barlaň.
Çeýe ugry: portret/albom; interfeýs öwrülende "döwülmeli" däldir.
9) Lokalizasiýa we medeni kodlar
Terjimäniň dogrulygyny, nyşanlaryň ýerliligini, saýlanan mowzukda sanly formatlaryň we walýutanyň okalýandygyny barlaň.
Wizual kodlaryň "ses çykarýan" ýa-da ýalňyşýan ýerlerinden gaça duruň (nyşanlar gaty köp, nyşanlar düşnüksiz).
10) Demo-synagyň çalt teswirnamasy (5 minut)
1. 1 min - ugrukdyryş: ekranyň gurluşy maslahatsyz düşnüklimi?
2. 1 min - animasiýa: tizlik amatlymy, "göz aýlamak" ýokmy?
3. 1 min - ses: gaýtalanmalar gaharlandyrmaýarmy, öçürmek amatlymy?
4. 1 min - okalyşlyk: jemleýji sanlar/köpeldijiler bir seredişde görünýärmi?
5. 1 min - netije: atmosfera sebäpli dowam etmek isleýärsiňizmi (diňe netije sebäpli däl)?
11) Saýlamagyň şahsy çek-sanawy
Adaty temalary halaýarsyňyzmy (bonussyz we jekpotsyz)?
Esasy elementler (düwme, nyrh, balans, netije) aýdyň görünýärmi?
Animasiýalaryň tizligi we ses fon amatlymy> yzly-yzyna 2 minut?
Täsirleri azaltmak re modeimi we çalt mute barmy?
Oýun enjamyňyzda dogry işleýärmi?
12) Gaça durmaly ýalňyşlyklar
Wizualy amatlylykdan ýokary goýmak: owadan, ýöne "okalmaýan" oýun çalt ýadadýar.
Mowzugy "şowlulyk" bilen garyşdyrmak: setting wakanyň mümkinçiligini üýtgetmeýär.
Sesi äsgermezlik ediň: gaharlandyryjy SFX ýadawlygy çaltlaşdyrýar - öçürmek ýa-da sazlamak has gowudyr.
Täsirler bilen özüňizi aşa ýükläň: uzak aralykda çyralaryň artykmaçlygy konsentrasiýany peseldýär.
13) Halaýan bolsaňyz - nädip saýlamaly
Üç metrik boýunça deňeşdiriň: (a) okalyşlyk, (b) animasiýa rahatlygy, (c) ses.
Settinge deň duýgudaşlyk bilen 3-den 2-ni alyň.
"Çalt arakesmeler" üçin - has ýagty we dinamiki; "uzyn sessiýalar" üçin - asuda we minimalist.
14) Netije
Stil/tema boýunça Tap & Win-i rasional saýlamak, interfeýsiň kepillendirilen okalmagy we enjamda durnukly işlemegi bilen keýpiňiziň wizual, ses we mikro täsirleriň ritmi bilen gabat gelmegidir. Ilki - keýp we reanr boýunça süzgüç, soň - okalmak/animasiýa/ses üçin gysga demo synagy, diňe şondan soň - gutarnykly saýlaw. Şeýlelik bilen, duýgularyň tötänleýin köpelmegi sebäpli däl-de, atmosfera we amatly UX sebäpli gaýdyp gelmek isleýän oýnuňyzy alarsyňyz.