Tap & Win duýgur ekrana nädip uýgunlaşdyrylýar
1) Tap & Win esasly datçik
Tap & Win formaty ilki bilen derrew özara täsir etmek üçin döredildi - ekrana bir gezek degmek oýny başlaýar ýa-da hereketi tassyklaýar. Duýgur dolandyryş goşmaça ädimleri aradan aýyrýar, basmakdan netijä çenli wagty gysgaldýar we oýny mümkin boldugyça duýgur edýär.
2) Oýunçynyň barmagy üçin interfeýsi optimizirlemek
Uly interaktiw zolaklar: düwmeler we dolandyryş elementleri takyk urmak üçin 7-10 mm çenli ulaldyldy.
Elementleriň arasyndaky girintiler: tötänleýin basmagyň öňüni alýar.
Hereket düwmesiniň merkezi ýerleşişi: goluň hereketini azaldýar we gaýtalanýan basmalary çaltlaşdyrýar.
3) Duýgur duýgurlyk we jogap
Göni gözegçiligi duýmak üçin 50 ms-den az seslenmäniň gijikdirilmegi.
Wizual seslenme: yşyklandyryş ýa-da basylanda düwmäniň üýtgemegi hereketiň ýerine ýetirilendigini tassyklaýar.
Ses effektleri: taktil duýgusyny güýçlendirmek üçin basmalar, signallar ýa-da gysga sesler.
4) Enjamy saklamagyň dürli ssenariýalaryna uýgunlaşmak
Dik re modeim: bir eli üçin esasy wariant, baş barmagyň aşagyndaky hereket düwmesi.
Gorizontal re modeim: has çylşyrymly wizual ýa-da goşmaça dolandyryş elementleri bolan oýunlarda ulanylýar.
Iki eli saklamak: ýokary takyklyk ýa-da çalt gaýtalanýan basmalar talap edilýän halatlarda ulanylýar.
5) aň-düşünjäni azaltmak
Esasy hereketleriň hemmesi bir düwme bilen ýerine ýetirilýär.
Ikinji derejeli funksiýalar (sazlamalar, kömek, taryh) prosese päsgel bermezlik üçin aýratyn zolaklara getirilýär.
Düşnükli ikonografiýa teksti çalşyp, wagty zerur funksiýany gözlemek üçin gysgaldýar.
6) Duýgur ekranlar üçin wizual usullar
Uly kontrast elementleri: dürli görnüşli displeýlerde has gowy tapawutlanýar.
Basmagyň täsirleri: ulalmak, titremek ýa-da reňkiň üýtgemegi taktil özara täsir duýgusyny döredýär.
Geçiş animasiýalary: ekrany ýa-da re modeimi üýtgedeniňizde ugrukdyrmaga kömek edýär.
7) Ykjam enjamlaryň aýratynlyklaryny hasaba almak
Kiçi ekranlar üçin optimizasiýa: elementler okalmagy ýitirmezden ulalýar.
Zarýad tygşytlamak: aňsatlaşdyrylan grafika we fonda FPS azaltmak.
Dürli duýgur tehnologiýalary goldamak: kuwwatly we rezistiw ekranlarda dogry işlemek.
8) UX-amatlylygy barlamak
Oýny dürli şertlerde - ýolda, ulagda, gorizontal we dik ýagdaýda barlamak.
Basmagyň ýalňyşlyklaryny we reaksiýanyň wagtyny seljermek.
Synag netijeleri boýunça elementleriň ölçeglerini we ýerleşişini sazlamak.
Jemi
Tap & Win oýunlary, iň ýokary reaksiýa tizligini, dolandyryş rahatlygyny we ýalňyşlyk ähtimallygyny üpjün etmek üçin duýgur ekranlara uýgunlaşdyryldy. Formatyň üstünligi, esasan, ykjam UX bilen ajaýyp utgaşmagy bilen baglanyşyklydyr: bir degmek - derrew netije.
Tap & Win formaty ilki bilen derrew özara täsir etmek üçin döredildi - ekrana bir gezek degmek oýny başlaýar ýa-da hereketi tassyklaýar. Duýgur dolandyryş goşmaça ädimleri aradan aýyrýar, basmakdan netijä çenli wagty gysgaldýar we oýny mümkin boldugyça duýgur edýär.
2) Oýunçynyň barmagy üçin interfeýsi optimizirlemek
Uly interaktiw zolaklar: düwmeler we dolandyryş elementleri takyk urmak üçin 7-10 mm çenli ulaldyldy.
Elementleriň arasyndaky girintiler: tötänleýin basmagyň öňüni alýar.
Hereket düwmesiniň merkezi ýerleşişi: goluň hereketini azaldýar we gaýtalanýan basmalary çaltlaşdyrýar.
3) Duýgur duýgurlyk we jogap
Göni gözegçiligi duýmak üçin 50 ms-den az seslenmäniň gijikdirilmegi.
Wizual seslenme: yşyklandyryş ýa-da basylanda düwmäniň üýtgemegi hereketiň ýerine ýetirilendigini tassyklaýar.
Ses effektleri: taktil duýgusyny güýçlendirmek üçin basmalar, signallar ýa-da gysga sesler.
4) Enjamy saklamagyň dürli ssenariýalaryna uýgunlaşmak
Dik re modeim: bir eli üçin esasy wariant, baş barmagyň aşagyndaky hereket düwmesi.
Gorizontal re modeim: has çylşyrymly wizual ýa-da goşmaça dolandyryş elementleri bolan oýunlarda ulanylýar.
Iki eli saklamak: ýokary takyklyk ýa-da çalt gaýtalanýan basmalar talap edilýän halatlarda ulanylýar.
5) aň-düşünjäni azaltmak
Esasy hereketleriň hemmesi bir düwme bilen ýerine ýetirilýär.
Ikinji derejeli funksiýalar (sazlamalar, kömek, taryh) prosese päsgel bermezlik üçin aýratyn zolaklara getirilýär.
Düşnükli ikonografiýa teksti çalşyp, wagty zerur funksiýany gözlemek üçin gysgaldýar.
6) Duýgur ekranlar üçin wizual usullar
Uly kontrast elementleri: dürli görnüşli displeýlerde has gowy tapawutlanýar.
Basmagyň täsirleri: ulalmak, titremek ýa-da reňkiň üýtgemegi taktil özara täsir duýgusyny döredýär.
Geçiş animasiýalary: ekrany ýa-da re modeimi üýtgedeniňizde ugrukdyrmaga kömek edýär.
7) Ykjam enjamlaryň aýratynlyklaryny hasaba almak
Kiçi ekranlar üçin optimizasiýa: elementler okalmagy ýitirmezden ulalýar.
Zarýad tygşytlamak: aňsatlaşdyrylan grafika we fonda FPS azaltmak.
Dürli duýgur tehnologiýalary goldamak: kuwwatly we rezistiw ekranlarda dogry işlemek.
8) UX-amatlylygy barlamak
Oýny dürli şertlerde - ýolda, ulagda, gorizontal we dik ýagdaýda barlamak.
Basmagyň ýalňyşlyklaryny we reaksiýanyň wagtyny seljermek.
Synag netijeleri boýunça elementleriň ölçeglerini we ýerleşişini sazlamak.
Jemi
Tap & Win oýunlary, iň ýokary reaksiýa tizligini, dolandyryş rahatlygyny we ýalňyşlyk ähtimallygyny üpjün etmek üçin duýgur ekranlara uýgunlaşdyryldy. Formatyň üstünligi, esasan, ykjam UX bilen ajaýyp utgaşmagy bilen baglanyşyklydyr: bir degmek - derrew netije.