Mehanikanyň esaslary: "basyň we ýeňiň"

1) Tap & Win we onuň çarçuwasy näme

Tap & Win - çalt humarly oýunlaryň ykjam formaty, bu ýerde tapgyryň netijesi gysga hereket (tap/swipe) bilen başlanýar we derrew hasaplanylýar. Umumy ýörelgeler:
  • bir ekran, 1-3 CTA (nyrh/başlangyç/kesşaut/gaýtalamak);
  • "hereket → hasaplama → netije" aýlawy sekunt alýar;
  • matematika RNG tarapyndan dolandyrylýar; ussatlyk diňe wagt/takyklyk penjireleri göz öňünde tutulan ýerlerde täsir edýär.

2) Esasy oýun aýlawy (server-authoritative)

1. Giriş: Oýunçy 'S' bahasyny berýär we 'tap' -y başlaýar.
2. Walidasiýa: jogapkär oýnuň çäkleri, balansy, geo/ýaşy, çäkleri.
3. Nyrhyň kesgitlenmegi: "UUID" tapgyrynyň geleşigini döretmek, haýyşlaryň deňligi.
4. Sampl RNG: Serwer netijäni döredýär (ýa-da deslapky yzygiderlilikden çykarýar).
5. Netijäniň mappingi: samplyň içerki netijä öwrülmegi (tigir pudagy, köpeldiji, urulyş zolagy we ş.m.).
6. Tölegi hasaplamak: 'Payout = S M', bu ýerde 'M' - netijäniň köpeldijisidir; netto-netije 'Net = S * (M − 1)'.
7. Ledjere ýazmak: geleşik arkaly ýazmak/hasaba almak, telemetriýany loglamak.
8. Post-logika: ösüşler, gözlegler, ýaryşlar (mümkin bolsa).
9. Wizualizasiýa: animasiýa/netijäniň sesi, indiki tapgyra girmek.
10. Şowsuzlyklary bejermek: baglanyşyk ýitirilende - netijäni 'UUID' boýunça ýüklemek.

💡Gibridlerde (crash/precision) 4-6 ädimler birnäçe tapgyrdan ybarat bolup biler: saýlawdan öň "crash-moment" + keshautyň wagtyny barlamak ýa-da RNG-derwezesi + takyklygy barlamak.

3) RNG we dogruçyllyk

RNG: serwerde kriptografik ýa-da kepillendirilen pseudo-görnükli generator.
Provaýder sidleri we nonces: döwür üçin netijeleriň kesgitlenen yzygiderliligini düzedýärler.
Geçirilen dogruçyllyk (provably fair, opsiýa): tapgyrdan öň we soň aýan etmek.
Serwer abraýy: arka tarapda gutarnykly çözgüt; müşderi taýming bilen "öwrüp" bilmeýär.

4) Matematika: yzyna gaýtarmagyň we töwekgelçiligiň nähili gurulýandygy

RTP (Return to Player) - garaşylýan yzyna gaýtaryş paýy:
  • 'RTP = E [Payout ]/S = Σ (p_i M_i)' diskret netijeler üçin, bu ýerde 'p _ i' - ähtimallyk, 'M _ i' - köpeldiji.
  • House edge = `1 − RTP`.
  • Üýtgewsizlik - netijeleriň dispersiýasy:
    • ýokary = seýrek iri 'M', pes = ýygy-ýygydan kiçi 'M'.
    • Hit rate - "netijeli" wakalaryň paýy (tölegler> 0).
    • Aýlawyň uzynlygy - bonus/waka çenli tapgyrlaryň ortaça sany.

    Diskret sazlamanyň mysaly (illýustrasiýa):
    • `{(p=0. 70, M=0) ; (0. 25, 1. 5) ; (0. 045, 5) ; (0. 005, 20)}` →
    • `RTP = 0. 25*1. 5 + 0. 045*5 + 0. 005*20 = 0. 375 + 0. 225 + 0. 1 = 0. 7 (70%)`.

    5) Tap & Win kiçi görnüşleri we hasaplamanyň aýratynlyklary

    Instant-win (derrew): bir tap → sampl → mapping → töleg; endikleri täsir etmeýär.
    Crash: serwer 'T _ crash' -y öňünden düzedýär; eger 't _ request ≤ serwer wagty boýunça T_crash'.
    Plinko/paçinko-meňzeşler: RNG traýektoriýany/luzany kesgitleýär; başlangyç nokadyny dolandyrmak berlen çäkleriň çäginde paýlanmaga täsir edip biler.
    Tigir/ledder: diskret pudaklar/basgançaklar; Her ädimiň ähtimallygy belli, ýokarky basgançaklar az bolýar.
    Precision/tayming: RNG "giriş penjiresini" açýar, oýunçy temporal penjire girmeli; jemleýji 'M' = 'M _ base Mult_skill' kaplaryň içinde.

    6) Taýming, gijikdirmeler we kesşaut

    Serwer wagty - hakykat çeşmesi; müşderiniň gelýän bellikleri kadalaşýar (RTT, drift).
    Gijikdirmegiň çydamlylygy: Tor fluktuasiýalary üçin ± (80-120) ms penjiresine rugsat berilýär; ýazgylarda ýazylýar.
    Crash-da kesşaut: işleme idempotent; "Keshaut vs heläkçilik" ýaryşynda serwer möhüri boýunça tertip ulanylýar.
    Jübüt tapdan gorag: müşderide debauns/kuldaun + serwerde idempotentlik.

    7) Ykdysadyýet we netijeleriň kadalaşmagy

    Töleg: 'Payout = S M'; xWin: 'xWin = Payout/S'.
    Kaplar: "M" -de çäklendirmeler, üýtgewsizlige gözegçilik etmek üçin seriýaly multiplikatorlar we jekpotlar.
    Progressiýa/çäreler: esasy matematikany ýoýmaýan çäkli netijeler üçin baýraklar.
    Jogapkär oýun: depozit/wagt, sowadyş, ýatlatma çäkleri.

    8) UX we dolandyryş

    CTA we giriş zolaklary: ≥ 44 × 44 pt; portret düzülişi; ýokary kontrast.
    Fidback: 'Perfect/Good/Miss' statuslary, köpürjik/taýmer hasaplaýjy, aç-açan ýalňyşlyklar (ýeterlik serişde, çäk).
    Çykyş: 60 FPS iň az; agyr täsirleri öçürip bolýar; Çalt cold start.
    Elýeterlilik: distonizm üçin reimesimler, çyralaryň çäklendirilmegi, SFX/aýdym-sazyň aýry-aýry sesleri, isleg boýunça dermanhana.

    9) Anti-hile we gorag

    Wakalaryň we taýmingiň serwer-walidatory, müşderä ynanmazlyk.
    Rate-limit we hereketlere/gaýtalanmalara guldaunlar.
    Enjam fingerprint we ML-ewristika (adamdan ýokary ritm/takyklyk).
    Esasy tapgyrlaryň barlagy we göçürmeleri; ban-listler; şübheli synanyşyklaryň awtomatiki ofseti.

    10) Aşa ýagdaýlar we durnuklylyk

    Disconnect: Netije "UUID" arkaly aragatnaşyk dikeldilenden soň elýeterlidir.
    Timeout: statuslar ylalaşylmadyk halatynda - ledjeriň ýazgysynyň ileri tutulýan ugry, UI ýetýär.
    Idempotentlik: şol bir haýyşyň gaýtalanmagy netijäni üýtgetmeýär.
    Bäsdeşlik hereketleri: tapgyryň dowamynda balansyň petiklenmegi; atom amallary.
    Stawkanyň üýtgemegi: täze stawka diňe täze "UUID" -e, indi dowam etmeýän tapgyra degişlidir.

    11) Oýnuň hiliniň kiçi metrikleri

    Oýun: hit rate, orta 'xWin', orta 'M', bonus ýygylygy, TTF (wagt-to-fun).
    Adalat: segmentler boýunça 'xWin' dispersiýasy, iň ýokary 1% agdyklyk edýär.
    Tech: P90 FPS, P90 RTT, öwezini dolmak urmagyň paýy, wagt ýygylygy.
    UX: basmalar boýunça error rate, sesi/effekti öçürenleriň paýy, ilkinji aýdyň netijä çenli wagt (3 s ≤).

    12) Ýygy-ýygydan ýalňyşlyklar we hakyky düzgünler

    "Tap instant-oýunlarda tötänleýin netijäni üýtgedýär". Nook - ol diňe trigger; Netije RNG tarapyndan kesgitlenýär.
    "Uly köpürjige ýetmek elmydama has girdejili". Nook - garaşylýanlygy töwekgelçilik bilen ýokarlanýar; edge matematika tarapyndan goýuldy.
    "Ýokary RTP = ýygy-ýygydan ýeňişler". .Ok - bu aralyk hakda; üýtgewsizligi ýokary bolup biler.

    13) Tap & Win saýlamagyň gysgaça çek sanawy

    1. RNG ygtyýarnamasy we auditi; köpçülikleýin RTP/diapazonlar 'M'.
    2. Okamak ukyby UI, uly CTA, enjamyňyzda 60 FPS.
    3. Keshautyň/taýmingiň, köpeldijileriň/akymlaryň düşnükli düzgünleri.
    4. Demo re modeimi: 10-15 synag tapgyry, 'TTF' baha beriň, giriş ýalňyşlyklary we durnuklylyk.
    5. Reýtinglerde 'xWin' -den kadalaşmak we aç-açan taý-breýkler.

    Jemi

    Tap & Win mehanikasy gysga sikl, serwer abraýy we aç-açan matematika esaslanýar: RNG ähtimallyklary kesgitleýär, mapping sampli köpeldijä öwürýär we töleg formulasy netijäni düzedýär. Durmuşa geçirmegiň hili dogruçyl taýming, gijikdirmelere çydamlylyk, aç-açan UX we aşa ýagdaýlaryň dogry işlenilmegi bilen kesgitlenilýär. Oýunçy üçin bu çalt we düşnükli format; operator üçin - gözegçilik edilýän üýtgewsizligi we ölçenen ulanyjy tejribesi bolan dolandyrylýan matematika.