Tap & Win we oýnamak: sýu plotetiň ösüşi barmy?
1) Gysga jogap
Tap & Win-de dildüwşük mümkin, ýöne tapgyryň içinde däl "basdy → netije". Ol oýun siklinde ýaşaýar: metaprogressiýada, möwsümleýin bölümlerde, gözleglerde we kolleksiýalarda. Prinsip: dessine tapgyr çalt galýar we hekaýa synanyşyklaryň arasynda we ösüş tapgyrlarynda açylýar.
2) Dildüwşügiň çarçuwasyny kesgitleýän format çäklendirmeleri
1-3 sek: wagt-to-result köpelmeli däldir.
Bir dominant CTA: tapgyrlaryň arasynda goşmaça ekranlar gadagan.
Server-authoritative: dildüwşük tapgyryň mümkinçiligine/matematikasyna täsir edip bilmez.
Gaýnamaklyk: Islendik hekaýa ekrany derrew ýapylmalydyr.
3) "Ösüşi" döredýän oýnamak gurallary
Profil/dereje derejeleri: Synanyşyklar/kynçylyklar üçin XP, kosmetika we lor açýar.
Möwsümleýin geçiş (4-6 hepde): sýu plotet kartoçkalary we jemleýji sahna bilen meseleler lentasy.
Bölümleriň kartasy (hub-and-spoke): düwün- "bölümler" tapgyrlaryň aňyrsynda açylýar (N ýeňiş, hatasyz seriýa, jemi xWin).
Gözlegler: daily/weekly/story; gysga maksatlar, baýraklar - walýuta/deri/fon.
Kolleksiýalar we "Kod": lauranyň bölekleri, audiologlar, bosaganyň aňyrsynda gülkünç suratlar.
Ýoldaş/NPC: gysga replikalar (sesden 1,5 ≤).
Dinamiki sahnalar: fon/interfeýs "bap" bilen üýtgeýär (mehanika täsir etmezden).
Sosial meta-maksatlar: jemgyýetiň umumy ösüşi möwsümiň soňky sungatyny/sahnasyny açýar.
4) Dessine formatdaky kyssa arhitekturasy
Epizodiki möwsüm: 3-5 sany "bap", hersi - 1 sany illýustrasiýa we bir abzas bilen ekran (70-120 nyşan).
Storylets (jübü sahnalary): ösüş bellikleri boýunça berilýän garaşsyz laura bölekleri.
Barlag nokatlary bolan "basgançak": her 5-10 dereje - täze fon/saz/NPC jümlesi.
Asinhron koop-dildüwşük: jemgyýet umumy finaly açyp, "möwsümiň şkalasyny" doldurýar.
Şahanyň illýuziýasy: saýlamak kosmetika/tekste täsir edýär, ýöne mümkinçiliklere we RTP-e däl.
5) Taryhy nädip ýazmaly we hiç zady bozmaly däl
Mikroformat: bir sözlemli komiks-kadr/kartoçka; ≤ 1,0-1,5 s ýa-da "Kodeksde" görkezmek.
Soňky tapgyr: netije → kiçijik "ösüş üçin goşmaça" → "Ýene oýnamak". Moda ýok.
Ritm: 5-10 synanyşyk üçin 1 sýu plotet tiki, ýygy-ýygydan däl.
Adaty gaýnap bilmek: "sypdyrmak" nyşany hemişe baş barmagyňyzda.
Rekap: Tapgyrdan daşarda elýeterli "Taryhy dowam et" atly aýratyn ekran.
6) Ykdysadyýet we dogruçyllyk (näme mümkin, näme mümkin däl)
Mümkin:
Mümkin däl:
7) Kyssa üçin UX-patternler
Bir düwme "Oýna", ikinjisi - "Taryh" (hemişe bar, ýöne päsgel bermeýär).
Ösüş bölümi: CTA-nyň aşagyndaky gysga masştab.
Çörek bölekleri "2/5 bap": 1 setirdäki status.
Ses-mikrositatlar: ≤ 1,5 s, klippingsiz, subtitrli.
Gijeki re modeim: gijeki temada pes effektler.
8) Sýu plotetiň "işleýändigini" görkezýän metrikler
Story Consumption Rate: kartoçka peýda bolandan soň oňa tomaşa eden oýunçylaryň paýy.
Chapter Completion: huni 1 → möwsümiň finaly; maksatly uplift D7/D30 vs gözegçilik.
Wagt-to-Result: netijäniň medianasy ösmedi (1-3 s ≤).
Repeat Rate: Sýu plotet tikinden soň "Ýene oýnamak" paýy ↑ tapgyrlaryň tizligini peseltmezden.
Cosmetics Attach Rate: Sýu plotet derilerini ulananlaryň% -i.
Complaint Rate: maksat bosagasy ≤ "obsesif ekranlar" barada şikaýatlar.
9) Adaty ýalňyşlyklar we olardan nädip gaça durmaly
Uzyn kat sahnalary → diňe mikroformat, hemme zat gaýnadylýar.
Beta ululygy boýunça däl-de, wezipeler/goýum boýunça → ösüş nyrhy boýunça geýting.
Garaşmak manipulýasiýasy → dildüwşük "has ýokary mümkinçiliklere" yşarat etmeýär.
Ýyrtylan äheň → art-/audio-injil, ýeke-täk stil.
Gaty ýygy maslahatlar → "tap → netije" sikline päsgel bermäň.
Agyr täsirleri → 60 FPS iň az, öçürilip bilinjek post effektleri.
10) Çalt durmuşa geçirmek meýilnamasy (ädimme-ädim)
1. Kyssa çarçuwasy: setting, 3-5 bap, bir bap üçin 1 abzas, 1 esasy sungat/bap.
2. Ösüş bilen oýun: açmagyň ölçegleri (synanyşyk, akym, kynçylyk).
3. Baýraklar: kosmetika/çarçuwalar/fon + bosagadaky baýraklar.
4. UX-e integrasiýa: ösüş-setiri, "Taryh", "Kod", gaýnadylyş.
5. Metrikler: story\_ view/skip/continue wakalary; TTR gözegçiligi.
6. A/B: tikleriň ýygylygy (her 5 vs 10 synanyşykdan), kartoçkanyň görnüşi (teksti vs komiks).
7. Live-ops: möwsümiň soňky umumy "däp-dessury" (jemgyýet-maksat, umumy sungat).
11) "Açar" sýu plotet nagyşlarynyň mysallary
"Ekspedisiýa": 5 nokatly kartoçka; her nokat - laura kartoçkasy + fon.
"Arena": bölümler/ligalar "başlyklar" hökmünde; titullar we baýdaklar.
"Şäher": wezipeler ýapylanda fasadlary täzelemek/gijeki yşyklar (kosmetika).
"Retro-komiks": "Kodeks" -iň umumy neşirine ýygnanýan epizodiki suratlar.
"Community-boss": möwsümiň ähli oýunçylaryndan umumy zyýan şkalasy, netijeleriň ekranynda soňky sungat.
12) Jemleýji
Hawa, Tap & Win, çalt tapgyryň üstünde ýaşaýan bolsa: tizlige päsgel bermeýän we mümkinçiliklere täsir etmeýän gysga kartoçkalar, bölümler, kolleksiýalar, meseleler we kosmetika. Hil ölçegi bir - tapgyr derrew galýar, taryh bolsa dogruçyllygy we matematikany bozman, gaýdyp gelmek maksadyny, stilini we sebäbini goşýar.
Tap & Win-de dildüwşük mümkin, ýöne tapgyryň içinde däl "basdy → netije". Ol oýun siklinde ýaşaýar: metaprogressiýada, möwsümleýin bölümlerde, gözleglerde we kolleksiýalarda. Prinsip: dessine tapgyr çalt galýar we hekaýa synanyşyklaryň arasynda we ösüş tapgyrlarynda açylýar.
2) Dildüwşügiň çarçuwasyny kesgitleýän format çäklendirmeleri
1-3 sek: wagt-to-result köpelmeli däldir.
Bir dominant CTA: tapgyrlaryň arasynda goşmaça ekranlar gadagan.
Server-authoritative: dildüwşük tapgyryň mümkinçiligine/matematikasyna täsir edip bilmez.
Gaýnamaklyk: Islendik hekaýa ekrany derrew ýapylmalydyr.
3) "Ösüşi" döredýän oýnamak gurallary
Profil/dereje derejeleri: Synanyşyklar/kynçylyklar üçin XP, kosmetika we lor açýar.
Möwsümleýin geçiş (4-6 hepde): sýu plotet kartoçkalary we jemleýji sahna bilen meseleler lentasy.
Bölümleriň kartasy (hub-and-spoke): düwün- "bölümler" tapgyrlaryň aňyrsynda açylýar (N ýeňiş, hatasyz seriýa, jemi xWin).
Gözlegler: daily/weekly/story; gysga maksatlar, baýraklar - walýuta/deri/fon.
Kolleksiýalar we "Kod": lauranyň bölekleri, audiologlar, bosaganyň aňyrsynda gülkünç suratlar.
Ýoldaş/NPC: gysga replikalar (sesden 1,5 ≤).
Dinamiki sahnalar: fon/interfeýs "bap" bilen üýtgeýär (mehanika täsir etmezden).
Sosial meta-maksatlar: jemgyýetiň umumy ösüşi möwsümiň soňky sungatyny/sahnasyny açýar.
4) Dessine formatdaky kyssa arhitekturasy
Epizodiki möwsüm: 3-5 sany "bap", hersi - 1 sany illýustrasiýa we bir abzas bilen ekran (70-120 nyşan).
Storylets (jübü sahnalary): ösüş bellikleri boýunça berilýän garaşsyz laura bölekleri.
Barlag nokatlary bolan "basgançak": her 5-10 dereje - täze fon/saz/NPC jümlesi.
Asinhron koop-dildüwşük: jemgyýet umumy finaly açyp, "möwsümiň şkalasyny" doldurýar.
Şahanyň illýuziýasy: saýlamak kosmetika/tekste täsir edýär, ýöne mümkinçiliklere we RTP-e däl.
5) Taryhy nädip ýazmaly we hiç zady bozmaly däl
Mikroformat: bir sözlemli komiks-kadr/kartoçka; ≤ 1,0-1,5 s ýa-da "Kodeksde" görkezmek.
Soňky tapgyr: netije → kiçijik "ösüş üçin goşmaça" → "Ýene oýnamak". Moda ýok.
Ritm: 5-10 synanyşyk üçin 1 sýu plotet tiki, ýygy-ýygydan däl.
Adaty gaýnap bilmek: "sypdyrmak" nyşany hemişe baş barmagyňyzda.
Rekap: Tapgyrdan daşarda elýeterli "Taryhy dowam et" atly aýratyn ekran.
6) Ykdysadyýet we dogruçyllyk (näme mümkin, näme mümkin däl)
Mümkin:
- Kosmetika, fon, çarçuwalar, emotlar, atlar, ýoldaşyň ses çykyşy.
- 20% ≤ täsir edýän we mümkinçiliklere täsir etmeýän walýutalar/güýçlendirijiler.
- Goşant üçin çäkli baýraklar (diňe reýtingde birinji orunda däl).
Mümkin däl:
- Bölümleriň açylmagyny stawkanyň ululygy bilen baglanyşdyrmak.
- Sýu plotetiň ösüşine esaslanýan RTP/mümkinçiligini üýtget.
- Tapgyry kat-sahnalar bilen zaýalamak.
7) Kyssa üçin UX-patternler
Bir düwme "Oýna", ikinjisi - "Taryh" (hemişe bar, ýöne päsgel bermeýär).
Ösüş bölümi: CTA-nyň aşagyndaky gysga masştab.
Çörek bölekleri "2/5 bap": 1 setirdäki status.
Ses-mikrositatlar: ≤ 1,5 s, klippingsiz, subtitrli.
Gijeki re modeim: gijeki temada pes effektler.
8) Sýu plotetiň "işleýändigini" görkezýän metrikler
Story Consumption Rate: kartoçka peýda bolandan soň oňa tomaşa eden oýunçylaryň paýy.
Chapter Completion: huni 1 → möwsümiň finaly; maksatly uplift D7/D30 vs gözegçilik.
Wagt-to-Result: netijäniň medianasy ösmedi (1-3 s ≤).
Repeat Rate: Sýu plotet tikinden soň "Ýene oýnamak" paýy ↑ tapgyrlaryň tizligini peseltmezden.
Cosmetics Attach Rate: Sýu plotet derilerini ulananlaryň% -i.
Complaint Rate: maksat bosagasy ≤ "obsesif ekranlar" barada şikaýatlar.
9) Adaty ýalňyşlyklar we olardan nädip gaça durmaly
Uzyn kat sahnalary → diňe mikroformat, hemme zat gaýnadylýar.
Beta ululygy boýunça däl-de, wezipeler/goýum boýunça → ösüş nyrhy boýunça geýting.
Garaşmak manipulýasiýasy → dildüwşük "has ýokary mümkinçiliklere" yşarat etmeýär.
Ýyrtylan äheň → art-/audio-injil, ýeke-täk stil.
Gaty ýygy maslahatlar → "tap → netije" sikline päsgel bermäň.
Agyr täsirleri → 60 FPS iň az, öçürilip bilinjek post effektleri.
10) Çalt durmuşa geçirmek meýilnamasy (ädimme-ädim)
1. Kyssa çarçuwasy: setting, 3-5 bap, bir bap üçin 1 abzas, 1 esasy sungat/bap.
2. Ösüş bilen oýun: açmagyň ölçegleri (synanyşyk, akym, kynçylyk).
3. Baýraklar: kosmetika/çarçuwalar/fon + bosagadaky baýraklar.
4. UX-e integrasiýa: ösüş-setiri, "Taryh", "Kod", gaýnadylyş.
5. Metrikler: story\_ view/skip/continue wakalary; TTR gözegçiligi.
6. A/B: tikleriň ýygylygy (her 5 vs 10 synanyşykdan), kartoçkanyň görnüşi (teksti vs komiks).
7. Live-ops: möwsümiň soňky umumy "däp-dessury" (jemgyýet-maksat, umumy sungat).
11) "Açar" sýu plotet nagyşlarynyň mysallary
"Ekspedisiýa": 5 nokatly kartoçka; her nokat - laura kartoçkasy + fon.
"Arena": bölümler/ligalar "başlyklar" hökmünde; titullar we baýdaklar.
"Şäher": wezipeler ýapylanda fasadlary täzelemek/gijeki yşyklar (kosmetika).
"Retro-komiks": "Kodeks" -iň umumy neşirine ýygnanýan epizodiki suratlar.
"Community-boss": möwsümiň ähli oýunçylaryndan umumy zyýan şkalasy, netijeleriň ekranynda soňky sungat.
12) Jemleýji
Hawa, Tap & Win, çalt tapgyryň üstünde ýaşaýan bolsa: tizlige päsgel bermeýän we mümkinçiliklere täsir etmeýän gysga kartoçkalar, bölümler, kolleksiýalar, meseleler we kosmetika. Hil ölçegi bir - tapgyr derrew galýar, taryh bolsa dogruçyllygy we matematikany bozman, gaýdyp gelmek maksadyny, stilini we sebäbini goşýar.