Чӣ тавр механикаи ковокии ба малака асосёфта кор мекунад
1) Механикаи ковокии ба маҳорат асосёфта чист
Ковокии ба маҳорат асосёфта автоматест, ки дар он қисми натиҷа аз маҳорати плеер вобаста аст. Бозии асосӣ тасодуфӣ боқӣ мемонад (RNG), аммо вазифаҳои интерактивӣ дар бонусҳо/хусусиятҳо ҷорӣ карда мешаванд, ки дар он дақиқӣ, суръати реаксия, хотира ё стратегия ба пардохти ниҳоӣ таъсир мерасонанд.
2) Меъморӣ: се қабат
1. Ядрои RNG: далелҳои тасодуфро муайян мекунад - ворид шудан ба бонус, аломатҳои асосӣ, мултипликаторҳо, маҳдудиятҳо.
2. Модули маҳорат: бозии хурдро оғоз мекунад, ченакҳои иҷроишро ҷамъ меорад (нуқтаҳо/дақиқӣ/вақт), нуқтаҳои "хом" -ро ҳисоб мекунад.
3. Иқтисодиёт/тавозун: нуқтаҳоро ба эътидол меорад, маҳдудиятҳо (ҳадди аққал/ошёна) татбиқ мекунад, натиҷаро ба мултипликатори/кредит табдил медиҳад ва ба RTP-и умумӣ дохил мешавад.
3) Давраи бозӣ (ҷараён)
1. Плеер Бетро интихоб мекунад ва чарх мезанад.
2. RNG натиҷаи ибтидоӣ ва эҳтимолияти триггери хусусиятро муайян мекунад.
3. Вақте ки шумо ба хусусият ворид мешавед, бозии хурд бо таймер ва қоидаҳои возеҳ оғоз меёбад.
4. Ҷамъоварии ченакҳои маҳорат → баҳодиҳӣ.
5. Нормализатсияи нуқтаҳо аз рӯи ҷадвал/формула → мултипликатори/кредитҳо.
6. Истифодаи сарпӯшҳо/ошёнаҳо, бо назардошти лимити умумии пардохт барои чарх.
7. Пардохти ниҳоӣ → сабти вазъ/пешрафт.
4) Таҷзияи RTP
Бозгашти умумӣ ба қисмҳои тасодуфӣ ва "моҳир" тақсим мешавад:
$ RTP _ {\матн {тасодуфӣ}} $ як қисми собитшудаи математикаи асосӣ мебошад.
$ RTP _ {ext {маҳорат}} $ як қатор аз вариант вобаста аст: $ [дақиқа; макс] $.
Мисоли лоиҳа: $ RTP _ {ext {тасодуфӣ}} = 90% $, $ RTP _ {text {skill}}} дар [0; 5]%$. Навовар ба 90-91% наздик мешавад, таҷрибадор - 94-95%. Интизории бартаридошта аз таъсис боқӣ мемонад.
5) Голҳои мини-бозӣ
Нишондиҳандаҳо: дақиқии хитҳо, шумораи қарорҳои дуруст, дуршавии миёнаи вақт, марҳилаҳои анҷомёфта.
Стабилизатсия: ҳамвор кардан (ба ҳисоби миёна ҳаракат кардан), коҳиш додани партовҳо, ҷаримаҳо барои камбудиҳо.
Анти-тасодуфӣ: иҷрои баробар → холҳои наздик; Муваффақияти минигамии "пок" набояд бартарӣ дошта бошад.
6) Табдили нуқтаҳо → пардохт
Ҷадвалҳо ё функсияи $ g (хол) $ бо ҳадди аққал истифода мешаванд:
7) Тавозун ва квантилли мақсаднок
Нуқтаи тавозун: Иҷрои медианӣ (~ P50) мултипликатори "буҷа" медиҳад (наздик ба сифр ба EV).
Мукофот барои маҳорат: P80-P95 ба таври назаррас баландтар аст, аммо ба ҳадди аққал такя мекунад.
Моделҳо: модели тақсимоти маҳорат (одатан ҳангоми омӯзиш ба тарафи рост гузаронида мешавад) тавассути playtests/telemetry тафтиш карда мешавад, пас ҷадвалҳо танзим карда мешаванд.
8) Ноустуворӣ ва басомади бонусҳо
Ноустувории қисми маҳорат нисбат ба қатраҳои jackpot камтар аст: бозигари хуб натиҷаро бо такрорӣ "ҳамвор мекунад".
Ноустувории умумӣ аз ҷониби тамоми модел муқаррар карда мешавад: басомади триггери хусусиятҳо, андозаи мултипликаторҳо ва сарпӯшҳо.
9) Пешрафт ва мета-система
Истодагарӣ: сатҳҳо/имтиёзҳо/" калидҳо" режими кушода бо ҷадвали табдили бештар фоидаовар.
Рушди софдилона: Пешрафт ихтилофро дар доираи эълоншудаи $ RTP _ {{text {skill}} $ бе шикастани ҳадафи RTP беҳтар мекунад.
10) Талаботи танзимкунанда ва шаффофият
Сертификатсияи RNG ва табдили дурусти нуқтаҳо ба пардохт.
Радди масъулият: Нишондиҳандаи дақиқи нақши маҳорат ва диапазони бозгашт.
Гузоришҳо ва такрорӣ: қобилияти исботи дурустӣ ҳангоми тафтиши парвандаҳои баҳснок.
11) Анти-истисмор ва зидди бот
Детекторҳои намуна: басомад/дақиқии ғайривоқеӣ, устувории фавқулоддаи вақт.
Тағйирпазирии намуна: траекторияҳо/намунаҳои тасодуфӣ, анти-макро.
Ҷуброни таъхир: баҳисобгирии вуруд ба ақиб, тирезаҳои вақти одилона.
Шифтҳо дар айнак: канорагирӣ аз комбинатҳои "беохир".
12) Қоидаҳои minigame UX
Ҳадафҳои оддӣ, якдилона; вақтсанҷҳои намоён; фикру мулоҳизаҳои фаврӣ.
Даврҳои кӯтоҳ (10-30 сония), ҷадвали холҳои равшан, пешнамоиши машқ/намоиш.
Танзимоти дастрасӣ (тамғакоғазҳои рангӣ, воридоти алтернативӣ) бидуни фоида дар EV.
13) Бозиҳои мини-бозиҳои маъмулӣ
Вақт: "дар тиреза пахш кунед", рахҳои дақиқ, шакли ритм.
Пайгирӣ/ҳадаф: пайгирии ҳадаф, тирандозии мақсаднок.
Хотира/мантиқ: "ҷуфтҳо ёбед", роҳ тавассути лабиринт бо иттилооти маҳдуд.
Стратегияи интихоб: "ҳозир интихоб кунед ё фурсат гиред", интихоби пеш аз оғози кор.
14) Псевдокоди даврӣ
```
чарх (сутун):
Ковокии ба маҳорат асосёфта автоматест, ки дар он қисми натиҷа аз маҳорати плеер вобаста аст. Бозии асосӣ тасодуфӣ боқӣ мемонад (RNG), аммо вазифаҳои интерактивӣ дар бонусҳо/хусусиятҳо ҷорӣ карда мешаванд, ки дар он дақиқӣ, суръати реаксия, хотира ё стратегия ба пардохти ниҳоӣ таъсир мерасонанд.
2) Меъморӣ: се қабат
1. Ядрои RNG: далелҳои тасодуфро муайян мекунад - ворид шудан ба бонус, аломатҳои асосӣ, мултипликаторҳо, маҳдудиятҳо.
2. Модули маҳорат: бозии хурдро оғоз мекунад, ченакҳои иҷроишро ҷамъ меорад (нуқтаҳо/дақиқӣ/вақт), нуқтаҳои "хом" -ро ҳисоб мекунад.
3. Иқтисодиёт/тавозун: нуқтаҳоро ба эътидол меорад, маҳдудиятҳо (ҳадди аққал/ошёна) татбиқ мекунад, натиҷаро ба мултипликатори/кредит табдил медиҳад ва ба RTP-и умумӣ дохил мешавад.
3) Давраи бозӣ (ҷараён)
1. Плеер Бетро интихоб мекунад ва чарх мезанад.
2. RNG натиҷаи ибтидоӣ ва эҳтимолияти триггери хусусиятро муайян мекунад.
3. Вақте ки шумо ба хусусият ворид мешавед, бозии хурд бо таймер ва қоидаҳои возеҳ оғоз меёбад.
4. Ҷамъоварии ченакҳои маҳорат → баҳодиҳӣ.
5. Нормализатсияи нуқтаҳо аз рӯи ҷадвал/формула → мултипликатори/кредитҳо.
6. Истифодаи сарпӯшҳо/ошёнаҳо, бо назардошти лимити умумии пардохт барои чарх.
7. Пардохти ниҳоӣ → сабти вазъ/пешрафт.
4) Таҷзияи RTP
Бозгашти умумӣ ба қисмҳои тасодуфӣ ва "моҳир" тақсим мешавад:
- $$
- RTP_{ext{total}} = RTP_{ext{random}} + RTP_{ext{skill}}
- $$
$ RTP _ {\матн {тасодуфӣ}} $ як қисми собитшудаи математикаи асосӣ мебошад.
$ RTP _ {ext {маҳорат}} $ як қатор аз вариант вобаста аст: $ [дақиқа; макс] $.
Мисоли лоиҳа: $ RTP _ {ext {тасодуфӣ}} = 90% $, $ RTP _ {text {skill}}} дар [0; 5]%$. Навовар ба 90-91% наздик мешавад, таҷрибадор - 94-95%. Интизории бартаридошта аз таъсис боқӣ мемонад.
5) Голҳои мини-бозӣ
Нишондиҳандаҳо: дақиқии хитҳо, шумораи қарорҳои дуруст, дуршавии миёнаи вақт, марҳилаҳои анҷомёфта.
Стабилизатсия: ҳамвор кардан (ба ҳисоби миёна ҳаракат кардан), коҳиш додани партовҳо, ҷаримаҳо барои камбудиҳо.
Анти-тасодуфӣ: иҷрои баробар → холҳои наздик; Муваффақияти минигамии "пок" набояд бартарӣ дошта бошад.
6) Табдили нуқтаҳо → пардохт
Ҷадвалҳо ё функсияи $ g (хол) $ бо ҳадди аққал истифода мешаванд:
- Ҷадвал: диапазонҳои нуқтаҳо ба мултипликатори собит мувофиқанд (масалан, 0-20 → × 1, 21-40 → × 2..., cap × 20).
- Муттасил: $ mult =\min (a\cdot холҳои * b + c,\, cap) $, ки дар он $ a, b, c $ аз рӯи миқдори мақсадноки иҷро интихоб карда мешавад.
- Flor/cap: ҳадди аққал/шифтро кафолат диҳед, то аз RTP-и мақсаднок берун нашавед ва парокандагиро таҳти назорат нигоҳ доред.
7) Тавозун ва квантилли мақсаднок
Нуқтаи тавозун: Иҷрои медианӣ (~ P50) мултипликатори "буҷа" медиҳад (наздик ба сифр ба EV).
Мукофот барои маҳорат: P80-P95 ба таври назаррас баландтар аст, аммо ба ҳадди аққал такя мекунад.
Моделҳо: модели тақсимоти маҳорат (одатан ҳангоми омӯзиш ба тарафи рост гузаронида мешавад) тавассути playtests/telemetry тафтиш карда мешавад, пас ҷадвалҳо танзим карда мешаванд.
8) Ноустуворӣ ва басомади бонусҳо
Ноустувории қисми маҳорат нисбат ба қатраҳои jackpot камтар аст: бозигари хуб натиҷаро бо такрорӣ "ҳамвор мекунад".
Ноустувории умумӣ аз ҷониби тамоми модел муқаррар карда мешавад: басомади триггери хусусиятҳо, андозаи мултипликаторҳо ва сарпӯшҳо.
9) Пешрафт ва мета-система
Истодагарӣ: сатҳҳо/имтиёзҳо/" калидҳо" режими кушода бо ҷадвали табдили бештар фоидаовар.
Рушди софдилона: Пешрафт ихтилофро дар доираи эълоншудаи $ RTP _ {{text {skill}} $ бе шикастани ҳадафи RTP беҳтар мекунад.
10) Талаботи танзимкунанда ва шаффофият
Сертификатсияи RNG ва табдили дурусти нуқтаҳо ба пардохт.
Радди масъулият: Нишондиҳандаи дақиқи нақши маҳорат ва диапазони бозгашт.
Гузоришҳо ва такрорӣ: қобилияти исботи дурустӣ ҳангоми тафтиши парвандаҳои баҳснок.
11) Анти-истисмор ва зидди бот
Детекторҳои намуна: басомад/дақиқии ғайривоқеӣ, устувории фавқулоддаи вақт.
Тағйирпазирии намуна: траекторияҳо/намунаҳои тасодуфӣ, анти-макро.
Ҷуброни таъхир: баҳисобгирии вуруд ба ақиб, тирезаҳои вақти одилона.
Шифтҳо дар айнак: канорагирӣ аз комбинатҳои "беохир".
12) Қоидаҳои minigame UX
Ҳадафҳои оддӣ, якдилона; вақтсанҷҳои намоён; фикру мулоҳизаҳои фаврӣ.
Даврҳои кӯтоҳ (10-30 сония), ҷадвали холҳои равшан, пешнамоиши машқ/намоиш.
Танзимоти дастрасӣ (тамғакоғазҳои рангӣ, воридоти алтернативӣ) бидуни фоида дар EV.
13) Бозиҳои мини-бозиҳои маъмулӣ
Вақт: "дар тиреза пахш кунед", рахҳои дақиқ, шакли ритм.
Пайгирӣ/ҳадаф: пайгирии ҳадаф, тирандозии мақсаднок.
Хотира/мантиқ: "ҷуфтҳо ёбед", роҳ тавассути лабиринт бо иттилооти маҳдуд.
Стратегияи интихоб: "ҳозир интихоб кунед ё фурсат гиред", интихоби пеш аз оғози кор.
14) Псевдокоди даврӣ
```
чарх (сутун):
- base = RNG. roll- Base (сутун) агар RNG. триггерҳо Бонус (пойгоҳ):
- S = Бозӣ. иҷро () ченакҳои иҷроишро ҷамъ кунед
- хол = муқаррарӣ кардан (S)
- mult = фишор (табдил додан (хол), ошёна, ҳадди аққал)
- пардохт = татбиқ кунед (асос, мулт, caps_global) дигар:
- пардохт = база. пардохт
- баргардонидани пардохт
- ```
15) Хатогиҳои зуд-зуд (ки механикаро вайрон мекунад)
Хатари аз ҳад зиёд баланд будани сатҳи баландтари RTP, ки аз нақша берун аст.
Таъхири ҳисобнашудаи вуруд → ба бозигарони ростқавл "ҷарима" аст.
Табдили ношаффофи нуқтаҳо → гум кардани эътимод.
Бозиҳои мини-бозиҳои дароз → хастагӣ, хатогиҳои афзоянда, афтодани $ RTP _ {\матн {маҳорат}} $.
Набудани ҳадди аққал ва истисмор ва номутавозунӣ.
16) Хулосаҳои амалӣ барои бозингар
Маҳорат холҳои миёнаи бонусҳоро баланд мекунад, аммо интизории манфии математикиро дар масофа бекор намекунад.
Мини-бозиҳоро дар намоишҳо омӯзонед, дар фокус бозӣ кунед, танаффус гиред - ҳамин тавр шумо ба ҳудуди болоии $ RTP _ {text {skill}} $ наздик мешавед.
Интихоби унвон
бо қоидаҳои возеҳ, ҷадвали возеҳи табдилдиҳӣ ва нишондиҳандаи доираи бозгашт.
Сатри поён: Механикаи ковокии ба маҳорат асосёфта як хӯшаи пойгоҳи RNG ва вазифаҳои назоратшаванда мебошад, ки дар он маҳорати плеер ба афзоиши маҳдуди пардохт тавассути табдили шаффоф табдил дода мешавад. Тавозун аз ҷониби муҳофизони даҳон, нормализатсия ва математикаи тасдиқшуда нигоҳ дошта мешавад; плеер агентӣ ва таъсири пешгӯишавандаро аз омӯзиш бидуни халалдор кардани интизории умумии бозӣ мегирад.