Хусусиятҳои бозӣ бидуни монеа
1) Таърифи "бозӣ бидуни монеа"
Бозии сифр-фриксия маҷмӯи қарорҳои маҳсулот ва техникӣ мебошад, ки роҳро аз нияти плеер то натиҷаи аввал то 1-3 қадам ва 3-4 сония кӯтоҳ мекунад. Калид: зеркашӣ нест, бақайдгирии ҳатмӣ пеш аз намоиш, экранҳои нолозим, интизориҳои ҳадди аққал байни гарав ва натиҷа.
2) Нишондиҳандаҳои бефосила
TTFI (вақт ба аввал-интерактивӣ): ≤ 3-4 с ҳангоми воридшавии якум, ≤ 2 с дар дуюм (бо сабаби кэш).
ТТР (бет → хол): 1-3 c ҷавоби устувор.
p95 FPS: ≥ 50-60 дар смартфонҳои миёна.
Бастаи интиқодӣ: ≤ 300-400 КБ, боқимонда танбал аст.
Кликҳо пеш аз даври аввал: 1-2 амал (бет → бозӣ).
Меъёри бидуни садама: ≥ 99. 9% дар матритсаи дастгоҳи дастгирӣ.
3) Оғози фаврӣ бидуни вуруд
Намоиш бо нобаёнӣ: экрани бозӣ фавран кушода мешавад; қоидаҳо/RTP/маҳдудиятҳо - ба як лӯла аз "i".
Ҷаласаи меҳмонон: шаҳодатномаи муваққатӣ барои сарфаи танзимот ва таърихи намоиш.
Таъхир дар киштӣ: Воридшавӣ/санҷиш танҳо ҳангоми гузариш ба пул, бозхонд ё танзимоти шахсӣ талаб карда мешавад.
Шаклҳои хурд: воридшавӣ тавассути почтаи электронӣ/код; дар оғоз гузарвожаро талаб намекунад.
Бозгашти яктарафа: гардиш - фавран ба ҳолати охирин/номиналӣ бо тугмаи "Reset" намоён аст.
4) Кам кардани сурхшавии визуалӣ ва шабака
Скелетҳо ва зербанди прогрессивӣ: интерфейси "ба ҳаёт меояд" дар 1 с, дороиҳои вазнин пас аз амали аввал бор карда мешаванд.
Preconnect/Prefetch: пайвасти барвақт ба API/CDN пеш аз пахш кардан.
Гиреҳҳои канорӣ: масир ба минтақаи наздиктарин, ҳадаф - ping <150 ms.
Дороиҳои фишурдасозӣ: WebP/AVIF, варақаҳои sprite, намунаҳои кӯтоҳи аудио.
Пастравии WebGL/Canvas: пастшавии худкор дар дастгоҳҳои заиф бидуни тағйири саҳна.
5) Сарбории ҳадди ақали маърифатӣ
Се бартарии UI: маблағи гарав, "Play/Repeat", минтақаи натиҷа.
Панели ҳолати маҳаллӣ: тавозун, P/L холис дар як ҷаласа, вақтсанҷ.
Такрори як клик: Такрори мудаввар бидуни тасдиқ (аммо бо муҳофизати ламси дугона).
Муқоиса ва андозаи ҳадафҳо: ≥ 44-48 px; паймоиш фокус дар мизи корӣ/ТВ.
Не "намунаҳои торик": ҳеҷ гуна суръати пинҳонӣ, авторуни пешфарз, поп-апҳои интрузивӣ.
6) Назорати вуруд бидуни монеа
Ламс: тугмаҳои калон, барои "Ист/Таваққуф" лағжед.
Клавиатура/gamepad: D-pad, hotkeys (Enter - оғоз, Esc - stop).
Дастрасӣ (A11y): миқёси ҳуруф, мавзӯи контраст, дастгирии экрани экран, фикру мулоҳизаҳои ларзиш барои рӯйдодҳои асосӣ.
Анти-дукарата: мубоҳисаҳо 200-300 мс, тасдиқи визуалии фишор.
7) Устувории шабака ва барқароркунии сессия
Пешниҳодҳои Idempotent: калиди дархости беназир → ҳангоми такрорӣ такрор намешавад.
Сервер-бонуфуз: натиҷа дар сервер сабт мешавад, муштарӣ танҳо визуалӣ аст.
Auto-retray: эҳёи экспоненсиалӣ, "таваққуфи мулоим" -и саҳна.
Оштӣ: ҳангоми бозгашт - мустаҳкам кардани тавозун, натиҷаи охирин, таърих.
Таҳаммулпазирии Jitter: таназзули басомади телеметрӣ, аммо ҳисобкунии натиҷа нест.
8) Оптимизатсияи сикли "амал → натиҷа"
Ҳисобкунии намуна: RNG/мантиқ дар сервер, вокуниш - ҷамъи/мултипликатори ҷамъшуда, аниматсия - дуюмдараҷа.
Турбо/гипер-турбо: ихтиёрӣ, эффектҳои дуюмдараҷаро ғайрифаъол мекунад; пешфарз суръати мӯътадил аст.
Каскадҳо/респинҳо: бастаро дар як чорчӯба баррасӣ кунед; плеер натиҷа ва рӯйдодҳои калидиро мебинад.
Таърихи 5-10 даври охир: бо як лағжиш/ламс, бидуни рафтан ба тирезаи дигар.
9) Маҳаллисозӣ ва платформаи байнисоҳавӣ
HTML5/WebGL/WASM: ҳамон ядро дар веби мобилӣ, WebView ва браузерҳои мизи корӣ.
L10n: асъори дуруст/форматҳои сана, артефактҳои мошин нестанд.
Самтгирӣ: портрет/албом бо назардошти "бангҳо", имову ишораи OS.
Smart TV/консолҳо: дастгирии D-pad, ҳадафҳои калон, кам кардани аниматсия.
10) Фриксияи "Дуруст": дар куҷо лозим аст
Бозии бидуни монеа маънои набудани муҳофизатро надорад. Баъзе соҳаҳое мавҷуданд, ки ихтилофи огоҳона бехатарӣ ва мутобиқатро беҳтар мекунад:
11) Пардохтҳо бидуни монеа (ва бидуни хатар)
Санҷиши экрани дуюм: QR/link - воридшавӣ/KUS/пардохт берун аз Web
Усулҳои маҳаллӣ: релсҳо ва ҳамёнҳои тез; хуруҷи шаффоф SLA.
Ҳолати муомилот: "дар ҷараён/анҷом/рад" дар вақти воқеӣ; таърих дар доираи бозӣ.
Скриптҳои зидди пуркунандаи барқ: тасдиқҳо, калидҳои idempotency, webhooks.
12) Сохтори экран бидуни монеа (стандартӣ)
1. Боло: тавозун, "i" (қоидаҳо, RTP), меню.
2. Марказ: Саҳнаи бозӣ/натиҷа.
3. Поён: Бет (-/+) → "Бозӣ/Такрор" → шароити таваққуфи зуд (нишонаҳо).
4. Пардаи пинҳон: таърих, гузориши сессия (вақт, гардиш, P/L), маҳдудиятҳо.
5. Ҳамеша дастрас аст: "Таваққуф/Ист", баромадан ба даромадгоҳ.
13) Антипаттернҳо (ки бефосила мешиканад)
Бақайдгирӣ/амонат ба намоиш.
Ба ҷои маслиҳатҳои контекстӣ дарсҳои бисёрқабата.
Поп-апҳо такрори "Play" ва панели букмекерӣ.
Autorun/turbo бидуни розигӣ, тағироти пинҳонӣ дар номинатсия.
Пардохт дар Webview бе экрани 2FA/second.
Номутобиқатии мувозинат/таърих ва яхкунӣ ҳангоми шикастани шабака.
Аниматсияҳое, ки TTR ва визуалҳоро, ки P/L.-ро ниқоб мекунанд, бузургтар мекунанд.
14) Назорати сифат ва телеметрияи бефосила
Хатти нигоҳдорӣ: қадамҳо барои даври як; тарки ҳар як экран/клик.
Нишондиҳандаҳои техникӣ: TTFI, TTR, p95 FPS, CLS, хатогиҳои консол, вақти вокуниши API.
Устуворӣ: суқут, танаффус, басомади бозгашт, дубора ворид шудан.
Нишондиҳандаҳои UX: ҳиссаи такрори як-клип, мубодилаи сессияҳо бо таърих/парда, кликҳо дар "Таваққуф/Ист".
Сигналҳои RG: маҳдудиятҳои фаъол, талафот/шаробро қатъ кунед, истифодаи таваққуф.
15) Рӯйхати назоратӣ "бозии бидуни монеа" (кӯтоҳ)
Намоиш бидуни вуруд; даври аввал дар ≤ 2 клик ва ≤ 4 с.
Гарави намоён ва "Бозӣ/Такрор"; ҳадафҳои калон, контрасти баланд.
Гузориш/маҳдудиятҳои таърих/сессия - дар як ишорат.
Амалиётҳои Idempotent; худкори барқароршавӣ аз кӯҳ.
Турбо/автогамӣ бо нобаёнӣ хомӯш карда мешаванд; фаъолсозӣ - бо ҳудудҳо.
Пардохт - дар экрани дуюм бо 2FA; статусҳо дар бозӣ намоёнанд.
Бастаи ≤ 300-400 КБ; Пастравии Web-GL/Canvas; p95 FPS ≥ 50.
Ягон "намунаҳои торик" вуҷуд надоранд; шаффоф P/L ва вақти сессия.
16) Сатри поён
Бозии бидуни монеа суръат + пешгӯишаванда + шаффофият аст. Он тавассути омезиши оптимизатсияи пешрафта (TTFI/TTR/FPS), устувории шабака (idempotency, auto-retray), UX-и тоза (се доминант, такрори як лӯла, таърих) ва "фриксияи муфид" дар нуқтаҳои хатар (нархҳо, турбо, пардохтҳо). Ин равиш табдили даври аввал, нигоҳдорӣ ва қаноатмандиро афзоиш медиҳад, дар ҳоле ки ба талаботи бехатарӣ ва бозии масъул ҷавобгӯ аст.
Бозии сифр-фриксия маҷмӯи қарорҳои маҳсулот ва техникӣ мебошад, ки роҳро аз нияти плеер то натиҷаи аввал то 1-3 қадам ва 3-4 сония кӯтоҳ мекунад. Калид: зеркашӣ нест, бақайдгирии ҳатмӣ пеш аз намоиш, экранҳои нолозим, интизориҳои ҳадди аққал байни гарав ва натиҷа.
2) Нишондиҳандаҳои бефосила
TTFI (вақт ба аввал-интерактивӣ): ≤ 3-4 с ҳангоми воридшавии якум, ≤ 2 с дар дуюм (бо сабаби кэш).
ТТР (бет → хол): 1-3 c ҷавоби устувор.
p95 FPS: ≥ 50-60 дар смартфонҳои миёна.
Бастаи интиқодӣ: ≤ 300-400 КБ, боқимонда танбал аст.
Кликҳо пеш аз даври аввал: 1-2 амал (бет → бозӣ).
Меъёри бидуни садама: ≥ 99. 9% дар матритсаи дастгоҳи дастгирӣ.
3) Оғози фаврӣ бидуни вуруд
Намоиш бо нобаёнӣ: экрани бозӣ фавран кушода мешавад; қоидаҳо/RTP/маҳдудиятҳо - ба як лӯла аз "i".
Ҷаласаи меҳмонон: шаҳодатномаи муваққатӣ барои сарфаи танзимот ва таърихи намоиш.
Таъхир дар киштӣ: Воридшавӣ/санҷиш танҳо ҳангоми гузариш ба пул, бозхонд ё танзимоти шахсӣ талаб карда мешавад.
Шаклҳои хурд: воридшавӣ тавассути почтаи электронӣ/код; дар оғоз гузарвожаро талаб намекунад.
Бозгашти яктарафа: гардиш - фавран ба ҳолати охирин/номиналӣ бо тугмаи "Reset" намоён аст.
4) Кам кардани сурхшавии визуалӣ ва шабака
Скелетҳо ва зербанди прогрессивӣ: интерфейси "ба ҳаёт меояд" дар 1 с, дороиҳои вазнин пас аз амали аввал бор карда мешаванд.
Preconnect/Prefetch: пайвасти барвақт ба API/CDN пеш аз пахш кардан.
Гиреҳҳои канорӣ: масир ба минтақаи наздиктарин, ҳадаф - ping <150 ms.
Дороиҳои фишурдасозӣ: WebP/AVIF, варақаҳои sprite, намунаҳои кӯтоҳи аудио.
Пастравии WebGL/Canvas: пастшавии худкор дар дастгоҳҳои заиф бидуни тағйири саҳна.
5) Сарбории ҳадди ақали маърифатӣ
Се бартарии UI: маблағи гарав, "Play/Repeat", минтақаи натиҷа.
Панели ҳолати маҳаллӣ: тавозун, P/L холис дар як ҷаласа, вақтсанҷ.
Такрори як клик: Такрори мудаввар бидуни тасдиқ (аммо бо муҳофизати ламси дугона).
Муқоиса ва андозаи ҳадафҳо: ≥ 44-48 px; паймоиш фокус дар мизи корӣ/ТВ.
Не "намунаҳои торик": ҳеҷ гуна суръати пинҳонӣ, авторуни пешфарз, поп-апҳои интрузивӣ.
6) Назорати вуруд бидуни монеа
Ламс: тугмаҳои калон, барои "Ист/Таваққуф" лағжед.
Клавиатура/gamepad: D-pad, hotkeys (Enter - оғоз, Esc - stop).
Дастрасӣ (A11y): миқёси ҳуруф, мавзӯи контраст, дастгирии экрани экран, фикру мулоҳизаҳои ларзиш барои рӯйдодҳои асосӣ.
Анти-дукарата: мубоҳисаҳо 200-300 мс, тасдиқи визуалии фишор.
7) Устувории шабака ва барқароркунии сессия
Пешниҳодҳои Idempotent: калиди дархости беназир → ҳангоми такрорӣ такрор намешавад.
Сервер-бонуфуз: натиҷа дар сервер сабт мешавад, муштарӣ танҳо визуалӣ аст.
Auto-retray: эҳёи экспоненсиалӣ, "таваққуфи мулоим" -и саҳна.
Оштӣ: ҳангоми бозгашт - мустаҳкам кардани тавозун, натиҷаи охирин, таърих.
Таҳаммулпазирии Jitter: таназзули басомади телеметрӣ, аммо ҳисобкунии натиҷа нест.
8) Оптимизатсияи сикли "амал → натиҷа"
Ҳисобкунии намуна: RNG/мантиқ дар сервер, вокуниш - ҷамъи/мултипликатори ҷамъшуда, аниматсия - дуюмдараҷа.
Турбо/гипер-турбо: ихтиёрӣ, эффектҳои дуюмдараҷаро ғайрифаъол мекунад; пешфарз суръати мӯътадил аст.
Каскадҳо/респинҳо: бастаро дар як чорчӯба баррасӣ кунед; плеер натиҷа ва рӯйдодҳои калидиро мебинад.
Таърихи 5-10 даври охир: бо як лағжиш/ламс, бидуни рафтан ба тирезаи дигар.
9) Маҳаллисозӣ ва платформаи байнисоҳавӣ
HTML5/WebGL/WASM: ҳамон ядро дар веби мобилӣ, WebView ва браузерҳои мизи корӣ.
L10n: асъори дуруст/форматҳои сана, артефактҳои мошин нестанд.
Самтгирӣ: портрет/албом бо назардошти "бангҳо", имову ишораи OS.
Smart TV/консолҳо: дастгирии D-pad, ҳадафҳои калон, кам кардани аниматсия.
10) Фриксияи "Дуруст": дар куҷо лозим аст
Бозии бидуни монеа маънои набудани муҳофизатро надорад. Баъзе соҳаҳое мавҷуданд, ки ихтилофи огоҳона бехатарӣ ва мутобиқатро беҳтар мекунад:
- Афзоиши нархҳо: Тасдиқи кӯтоҳ + ёдраскунии ҷории P/L.
- Turbo/Бозии худкор: Дархости ризоият + Ҳадди талафотро қатъ кунед/Шаробро қатъ кунед/Вақт.
- Пасандоз/бозхонд: экрани дуюм (браузер/ҳамён), 2FA, маҳдудиятҳои возеҳ.
- Тафтиши воқеият: Ҳар як дақиқа/даври мулоим бо хулосаи сессия.
- Худидоракунӣ/маҳдудиятҳо: дастрасӣ ба 1-2 клик аз экрани бозӣ.
11) Пардохтҳо бидуни монеа (ва бидуни хатар)
Санҷиши экрани дуюм: QR/link - воридшавӣ/KUS/пардохт берун аз Web
Усулҳои маҳаллӣ: релсҳо ва ҳамёнҳои тез; хуруҷи шаффоф SLA.
Ҳолати муомилот: "дар ҷараён/анҷом/рад" дар вақти воқеӣ; таърих дар доираи бозӣ.
Скриптҳои зидди пуркунандаи барқ: тасдиқҳо, калидҳои idempotency, webhooks.
12) Сохтори экран бидуни монеа (стандартӣ)
1. Боло: тавозун, "i" (қоидаҳо, RTP), меню.
2. Марказ: Саҳнаи бозӣ/натиҷа.
3. Поён: Бет (-/+) → "Бозӣ/Такрор" → шароити таваққуфи зуд (нишонаҳо).
4. Пардаи пинҳон: таърих, гузориши сессия (вақт, гардиш, P/L), маҳдудиятҳо.
5. Ҳамеша дастрас аст: "Таваққуф/Ист", баромадан ба даромадгоҳ.
13) Антипаттернҳо (ки бефосила мешиканад)
Бақайдгирӣ/амонат ба намоиш.
Ба ҷои маслиҳатҳои контекстӣ дарсҳои бисёрқабата.
Поп-апҳо такрори "Play" ва панели букмекерӣ.
Autorun/turbo бидуни розигӣ, тағироти пинҳонӣ дар номинатсия.
Пардохт дар Webview бе экрани 2FA/second.
Номутобиқатии мувозинат/таърих ва яхкунӣ ҳангоми шикастани шабака.
Аниматсияҳое, ки TTR ва визуалҳоро, ки P/L.-ро ниқоб мекунанд, бузургтар мекунанд.
14) Назорати сифат ва телеметрияи бефосила
Хатти нигоҳдорӣ: қадамҳо барои даври як; тарки ҳар як экран/клик.
Нишондиҳандаҳои техникӣ: TTFI, TTR, p95 FPS, CLS, хатогиҳои консол, вақти вокуниши API.
Устуворӣ: суқут, танаффус, басомади бозгашт, дубора ворид шудан.
Нишондиҳандаҳои UX: ҳиссаи такрори як-клип, мубодилаи сессияҳо бо таърих/парда, кликҳо дар "Таваққуф/Ист".
Сигналҳои RG: маҳдудиятҳои фаъол, талафот/шаробро қатъ кунед, истифодаи таваққуф.
15) Рӯйхати назоратӣ "бозии бидуни монеа" (кӯтоҳ)
Намоиш бидуни вуруд; даври аввал дар ≤ 2 клик ва ≤ 4 с.
Гарави намоён ва "Бозӣ/Такрор"; ҳадафҳои калон, контрасти баланд.
Гузориш/маҳдудиятҳои таърих/сессия - дар як ишорат.
Амалиётҳои Idempotent; худкори барқароршавӣ аз кӯҳ.
Турбо/автогамӣ бо нобаёнӣ хомӯш карда мешаванд; фаъолсозӣ - бо ҳудудҳо.
Пардохт - дар экрани дуюм бо 2FA; статусҳо дар бозӣ намоёнанд.
Бастаи ≤ 300-400 КБ; Пастравии Web-GL/Canvas; p95 FPS ≥ 50.
Ягон "намунаҳои торик" вуҷуд надоранд; шаффоф P/L ва вақти сессия.
16) Сатри поён
Бозии бидуни монеа суръат + пешгӯишаванда + шаффофият аст. Он тавассути омезиши оптимизатсияи пешрафта (TTFI/TTR/FPS), устувории шабака (idempotency, auto-retray), UX-и тоза (се доминант, такрори як лӯла, таърих) ва "фриксияи муфид" дар нуқтаҳои хатар (нархҳо, турбо, пардохтҳо). Ин равиш табдили даври аввал, нигоҳдорӣ ва қаноатмандиро афзоиш медиҳад, дар ҳоле ки ба талаботи бехатарӣ ва бозии масъул ҷавобгӯ аст.