Чӣ гуна бозии Tap & Win -ро аз рӯи услуб ё мавзӯъ интихоб кардан мумкин аст

Интихоби Tap & Win дар услуб ё мавзӯъ оқилона аст, ки аз ислоҳи афзалиятҳои визуалӣ ва аудиоии худ оғоз кунед ва сипас онҳоро бо санҷиши кӯтоҳи намоишӣ тасдиқ кунед. Азбаски механикаи асосии клик ва ғолиб дар бисёр бозиҳо шабеҳ аст, ин тарроҳӣ, ритми аниматсия, муҳити садо ва роҳати интерфейс мебошад, ки тасаллӣ ва давомнокии сессияҳоро муайян мекунад.

1) Ҷудо кардани "услуб" ва "мавзӯъ"

Мавзӯҳо - ҷобаҷогузорӣ ва қитъасозӣ (моҷароӣ, табиат, асотирӣ, шаҳрӣ, ретро, футуризм ва ғ.).
Услуб - забони визуалӣ: шакл ва ранг (минимализм, неон, реализм, санъати паст-поли, пиксел), зичии эффектҳо, суръати аниматсияҳо, хусусияти мусиқӣ.

2) Рӯҳро ба ритми бозӣ рабт диҳед

Player MindsetVisual StyleAnimation Tempoсадо/мусиқӣпрофили тавсияшуда
оромии "ҷараён"палитрҳои мулоим, минимализммуҳити ҳамворбетаъсиртаҷрибаи "истироҳат", таъсири зуд-зуд микро
Контрасти энергетикӣ/рақобатӣ, неон, динамика тез рондани намунаҳои кӯтоҳ таркишҳои дурахшон, таваҷҷӯҳ ба рӯйдодҳо
Тафсилоти атмосфера/ҳикоя масал ҳалқаҳои мавзӯӣ чуқурии визуалӣ, эффектҳои мӯътадил

* Мақсад: Барои он ки визуалӣ ва садоӣ ба суръати ҳозираи дарки шумо мухолифат накунанд *

3) Таксономияи фаврии мавзӯъҳои ламс ва ғолиб

Классикӣ/ретро: мева, кортҳо, барабанҳо; плюс - хониши фаврӣ; минус - хатари якрангӣ.
Шикори саёҳатӣ/ганҷӣ: харитаҳо, артефактҳо, "ҷустуҷӯ"; плюс - воридоти бонуси мавзӯӣ; суръати боркунии дороиҳоро назорат кунед.
Табиат/уқёнус/сафари: палитраҳои ором, аниматсияҳои "дароз"; хуб барои ҷаласаҳои дароз.
Мифология/фантазия: графикаи бой, дурахшон ва таъсири "эпикӣ"; санҷед, ки иҷрои мобилӣ.
Шаҳр/киберпанк/неон: муқоисаҳои баланд, гузаришҳои зуд; бароҳат бо равишҳои кӯтоҳи "энергетикӣ".
Идҳо/фаслҳо: пӯстҳо ва рӯйдодҳои муваққатӣ; арзёбӣ кунед, ки оё экран бо эффектҳои махсус аз ҳад зиёд бор карда шудааст.

4) Хониши визуалӣ ва эргономика (санҷиши зуд)

Муқобил: Аломатҳо ва тугмаи амал набояд дар замина "ғарқ шаванд".
Андозаи занг ба амал: тугмаи асосӣ аз унсурҳои дуввум калонтар аст; минтақаи tapa ≥ 44 × 44 px.
Иерархия: тавозуни аз боло ба поён/суръат/натиҷа бидуни ҷустуҷӯи чашм.
Нобиноии ранг: Аз ҷуфтҳои сурх-сабз ҳамчун рамзи ягонаи ҳолат худдорӣ кунед.
Зичии эффектҳо: бо дурахши зуд-зуд чашмҳо хаста мешаванд - тасаллиро дар 2-3 дақиқа арзёбӣ мекунанд.

5) Аниматсияҳо ва микро-робитаҳо

Суръати вокуниш: вокуниши визуалӣ ≤ 100 мс; аниматсияи пурраи натиҷа ≤ 1,5 -2 с.
Микроаниматсияҳои тугмаҳо/нишонаҳо: кӯтоҳ, бе "каҷ".
Ҳолати "Эффектҳои мӯътадил": мавҷудияти тугмаи гузариш барои коҳиш додани шиддат (барои дастгоҳҳои заиф/ҷаласаҳои дароз муфид аст).
Фикрҳои ҳассос (ларзиш): дар мобилӣ - шакли кӯтоҳ танҳо барои рӯйдодҳои "муҳим".

6) Профили садо

Ҳаҷми пешфарз аз миёнаи система зиёд нест.
Дарозии Jingles: намунаҳои кӯтоҳ ғолиб (≤ 1 с), бидуни мухлиси тӯлонӣ барои пирӯзиҳои хурд.
Тугмаи яктарафаи хомӯш: лозим аст; мусиқӣ ва SFX - алоҳида.
Услуби мувофиқ: муҳити ором кардани мавзӯъҳо, зарба ба "энергетикӣ".

7) Мавзӯъҳо ва "математика" -и эҳсосшуда

Мавзӯъ омори воқеиро тағир намедиҳад, аммо ба ҳисси ритм таъсир мерасонад: мавзӯъҳои "ором" бо микроэффектҳои зуд-зуд, "дурахшон" - бо рӯйдодҳои нодир, вале ҷолиб бештар бароҳатанд.
Агар шумо давраҳои "хушк" -ро дӯст надоред, визуалҳоро бо микроаниматсияҳои муқаррарӣ/мини-ҳодисаҳо ҷустуҷӯ кунед (ҳатто бо ҳамон модели эҳтимолӣ, онҳо мулоимтар қабул карда мешаванд).

8) Мутобиқат ва иҷро

HTML5 дар браузер: оғози аввал (вазни дороиҳо), такрорӣ (кэш), устувории FPS-ро зери таъсир баҳо диҳед.
IOS/AndRO-и мобилии мобилӣ: Гарм кардани дастгоҳ ва истеъмоли батареяро дар 5-7 дақиқа санҷед.
Самти тағйирёбанда: портрет/албом; интерфейс ҳангоми гардиш набояд "шиканад".

9) Кодексҳои маҳаллисозӣ ва фарҳангӣ

Дурустии тарҷума, мувофиқати симбология, хондани форматҳои ададӣ ва асъорро дар мавзӯи интихобшуда санҷед.
Аз мавзӯъҳое дурӣ ҷӯед, ки рамзҳои визуалӣ "ғавғо" ё гумроҳкунандаанд (аз ҳад зиёд нишонаҳо, аломатҳои номуайян).

10) Протоколи санҷиши тези демо (5 дақиқа)

1. 1 дақ - самтгирӣ: оё сохтори экран бидуни дархост равшан аст?
2. 1 дақ - аниматсияҳо: оё суръат бароҳат аст, оё "чашм" нест?
3. 1 дақ - садо: оё такрори озори аст, оё хомӯш кардан қулай аст?
4. 1 дақ - хониш: оё рақамҳо/мултипликатори натиҷа дар як назар намоёнанд?
5. 1 дақ - натиҷа: оё ман мехоҳам аз сабаби фазо идома диҳам (ва на танҳо аз сабаби натиҷа)?

11) Рӯйхати интихоби шахсӣ

Оё шумо мавзӯъи пешфарзиро дӯст медоред (мукофотпулӣ ё jackpots нест)?
Оё унсурҳои калидӣ (тугма, бет, мувозинат, натиҷа) ба таври равшан намоёнанд?
Оё суръати аниматсия ва заминаи садо қулай аст> 2 дақиқа дар як саф?
Оё режими коҳиш додани эффектҳо ва гунгҳои тез вуҷуд дорад?
Оё бозӣ дар дастгоҳи шумо дуруст кор мекунад (гарм намешавад, ҷаҳида намешавад)?

12) Хатогиҳо барои пешгирӣ

Гузоштани визуалӣ дар боло қулай: бозии зебо, вале "дастнорас" зуд чарх мезанад.
Мавзӯъро бо "иқбол" омехта кунед: танзим имконияти чорабиниро тағир намедиҳад.
Овозро нодида гиред: SFX-ҳои озори хастагиро суръат мебахшанд - беҳтараш онро хомӯш кунед ё насб кунед.
Худро бо эффектҳо аз ҳад зиёд бор кунед: дар масофаи дур, аз ҳад зиёд дурахшон консентратсияро коҳиш медиҳад.

13) Агар ба шумо чанд мавзӯъ маъқул бошад - чӣ гуна бояд интихоб кард

Бо се ченак муқоиса кунед: (a) хондан, (b) тасаллӣ аниматсия, (c) садо.
Онеро, ки аз 3 ба 2 ғалаба мекунад, бо ҳамдардии баробар ба муҳит гиред.
Барои "танаффусҳои зуд" - равшантар ва динамикӣ; барои "ҷаласаҳои дароз" - ором ва минималистӣ.

14) Хуруҷ

Интихоби оқилонаи Tap & Win дар услуб/мавзӯъ ин тасодуфи рӯҳияи шумо бо визуалӣ, садо ва ритми микро-робитаҳо бо хониши кафолатноки интерфейс ва кори устувор дар дастгоҳ мебошад. Аввалан - филтр аз рӯи рӯҳ ва жанр, баъд - озмоиши кӯтоҳи намоишӣ барои хондан/аниматсия/садо ва танҳо баъд аз он - интихоби ниҳоӣ. Ҳамин тавр, шумо бозӣеро ба даст меоред, ки мехоҳед аз сабаби фазо ва UX бароҳат баргардед, на аз сабаби тасодуфии эҳсосот.