Мавзӯи клик ва ғолиб: аз мева то бадеӣ
Мавзӯъ дар Tap & Win забони визуалӣ, ритми аниматсияҳо ва профили аудиоиро муайян мекунад, ки ба дарки басомади ҳодисаҳо ва "ноустувории даркшуда таъсир мерасонад. "Бо ҳамон механика, ин танзимотест, ки заминаи эҳсосотӣ, фаҳмиши интерфейс ва ҳавасмандкуниро барои бозгашт ташкил медиҳад.
1) Таксономияи мавзӯъҳо (асосӣ, васеъшавӣ, мавсимӣ)
Core (мавзӯъҳои оммавӣ):
Васеъшавӣ (нишона, вале нигоҳдорӣ):
Мавсимӣ ва рӯйдодҳо:
2) Мувофиқати рӯҳияи бозингар бо мавзӯъ (ҷадвали интихоби зуд)
3) Таъсири мавзӯъ ба UX ва хондан
Контраст ва замина: классикӣ ва табиат заминаи баланд доранд; неон хатари "аз ҳад зиёд" дорад.
Иерархияи банд: Тугмаи амал ва блоки натиҷа бояд дар ороиш бартарӣ дошта бошанд.
Аломатҳо ва рамзи ҳолат: ранг/шакл набояд гумроҳ карда шавад (нобиноёни ранг - аз як ҷуфти сурх/сабз канорагирӣ кунед).
Ҷамъшавии саҳна: Фантастика ва даҳшат назорати зичии зарраҳо/флешдорро талаб мекунад, вагарна возеҳият паст мешавад.
4) Мавзӯъҳои аниматсия ↔ ↔ "ноустувории даркшуда"
Микро-эффектҳои зуд-зуд (шарора, лаппиши тангаҳо) новобаста аз ихтилофи воқеӣ, хати каҷи мулоимро эҷод мекунанд.
Таъсири нодир, вале "ғафс" (тағироти эпикӣ, зоомҳо) дарки "ҳи-рол" -ро тақвият медиҳад.
Бо шиддатнокии FX ба дарозии ҷаласаи мақсаднок мувофиқат кунед: мавзӯъҳои ором - ҳатто ҷоизаҳои хурд; мавзӯъҳои эпикӣ шадидтарин мутамарказ мебошанд.
5) Тарҳи аудио аз рӯи мавзӯъ
Классикӣ/мева: "кликҳои кӯтоҳ", садои тангаҳо ≤ 1 с, бидуни мухлисон дар микро-бурдҳо.
Табиат/уқёнус: Муҳити мулоим, ҳаҷми кам бо нобаёнӣ.
Фантастика/мифология: намунаҳои кинематографӣ, давомнокии ҳалқаҳои ғалабаро маҳдуд мекунанд.
Cyberpunk/sci-fi: synth/glitch-SFX, ҳамлаҳои возеҳ; монитор хастагӣ дар такрорӣ.
Даҳшат: аксенти нодир, ҳадди аққал заминаи доимӣ, то ба корбар фишор наорад.
Ҳамеша барои мусиқӣ ва SFX гунгҳои алоҳида пешниҳод кунед.
6) Механика ба таври доимӣ ба мавзӯъҳо дохил карда шудааст
Афоризмҳо: харитаҳо/сандуқҳо/" аз N интихоб кунед"; роҳҳои пешрафт, маҷмӯаҳои артефактҳо.
Фантастика/мифология: мултипликатори имло, "зангҳо" ҳамчун триггерҳои бонус.
Cyberpunk/sci-fi: чархҳои тағирдиҳандаҳо, "бозоғоз" -и сатр, заряди миқёс.
Табиат/уқёнус: маҷмӯаҳои аломатҳои "рама", каскадҳои ҳамвор.
Классика: мултипликатори фаврӣ, поп-апҳои бонуси лаконикӣ.
Механизаторон бояд мавзӯъро тақвият диҳанд ва "натиҷаи tap" -ро ғарқ накунанд.
7) Кодексҳои маҳаллисозӣ ва фарҳангӣ
Рамзро санҷед (ангезаҳои миллӣ, динӣ, таърихӣ).
Форматҳои ададӣ, асъорӣ, матнҳо - бе зиёдшавии экран мутобиқ мешаванд.
Аз стереотипҳо ва тасвирҳои баҳснок худдорӣ кунед; миқёси мавзӯъҳои универсалӣ осонтар аст.
8) Иҷро ва дастгоҳ
Фантастика/киберпанк бо зичии FX - санҷиши FPS ва гармӣ дар мобилӣ.
Уқёнус/табиат - мавҷҳои/зарраҳои тӯлонии сояафкан: оптимизатсия барои Web-GL/Canvas.
Пиксели ретро сабук аст, аммо миқёси тозаро талаб мекунад (собун нест).
9) Монетизатсия ва мавзӯъ
Мавзӯъ "намоиши" саҳмияҳоро муайян мекунад: пӯстҳои мавсимӣ ва рӯйдодҳои маҳдуд боиси бозгашти онҳо мегарданд.
Хатҳои ҷамъшаванда (қаҳрамонони афсонавӣ, артефактҳо, маҷмӯаҳои ретро) нигоҳдориро тақвият медиҳанд.
Сатҳи шаффофи визуалии мукофотҳо: миқёси пешрафт дар саёҳатҳо, миқёси "технологӣ" дар илмӣ.
10) Протоколи интихоби мавзӯъи тез (барои бозингар)
1. Кайфияти худро интихоб кунед (ором/энергетикӣ/ҳикоя/озмоиш).
2. Намоиши 2-3 мавзӯъро иҷро кунед ва сатҳи: хониш, суръати FX, ҳаҷми SFX.
3. 3 дақиқа пай дар пай тасаллӣ диҳед: хастагии чашм/гӯш.
4. Муайян кунед, ки оё замина аз амал парешон мешавад ва тугмаи натиҷа.
5. Мавзӯъро тарк кунед, ки "намоён ва шунаванда" чизи асосӣ аст ва шумо мехоҳед аз фазо баргардед.
11) Рӯйхати назоратӣ барои дизайнер/маҳсулот
Муқоисаи CTA ва натиҷа аз ороиш (ҳадди аққали WCAG).
Буҷаи FX дар чаҳорчӯба (шумораи зарраҳо/сек, давомнокии дурахшон).
Роҳнамои аудио: дарозии ҷингила, децибелҳои пешфарз, гунгҳои алоҳида.
Ҳолати "Таъсири мӯътадил" (тугма): кам шудани равшанӣ/басомади FX.
Маҳаллисозии пок: хатҳои кӯтоҳ, бе калимаҳои "шикастани" тарҳ.
Бонусҳои мавзӯӣ давраи> 20 сонияро дароз намекунанд.
12) Хатогиҳо ва намунаҳои зидди
"Зебоӣ ба ҷои хондан": заминаҳои изофабор, мултипликатори хонданашаванда.
Аниматсияҳои ғолиб хеле дароз дар саҳмҳои хурд.
Ягона рамзи ранги ҳолат бе шакл/нишонаҳо.
Садо бе маҳдудияти суръати садо/такрорӣ.
Матнҳои мавзӯӣ, тугмаҳои такрорӣ ва натиҷаҳо.
13) Тавсияҳо барои омезиши "мавзӯъ ↔ сессия"
Танаффусҳои кӯтоҳ: киберпанк/варзиш/классикӣ (ритми тез, сигналҳои равшан).
Ҷаласаҳои тӯлонӣ: Табиат/уқёнус/классикӣ бо палитраҳои мулоим ва FX ҳамвор.
Чорабиниҳо/мусобиқаҳо: тахаюллотӣ/саёҳатӣ (саҳнаҳои бонуси экспрессивӣ, маҷмӯаҳо).
14) Хуруҷ
Мавзӯъ дар Tap & Win воситаи назорати дарк ва роҳат аст: он забони визуалӣ, суръати аниматсияҳо ва драмаи садоиро муқаррар мекунад, ки ба эҳсоси "математика" ва хоҳиши бозгашт таъсир мерасонад. Интихоби беҳтарин дар он аст, ки мавзӯъ хониш ва бароҳатии сикли "tap → натиҷа" -ро тақвият медиҳад, дарозии ҷаласаи мавриди ҳадаф ва миқёси дастгоҳро дастгирӣ мекунад.
1) Таксономияи мавзӯъҳо (асосӣ, васеъшавӣ, мавсимӣ)
Core (мавзӯъҳои оммавӣ):
- Классикӣ/мева/кортҳо: минимализм, хониши баланд, воридшавии зуд.
- Шикори саёҳатӣ/ганҷӣ: харитаҳо, артефактҳо, сандуқҳо; барои миссияҳо ва барҳои пешрафт қулай аст.
- Табиат/сафари/уқёнус: палитраҳои мулоим, аниматсияҳои "дароз", бароҳатии ҷаласаҳои дароз.
- Мифология/фантазия: эффектҳои равшан, ҳикояҳои "эпикӣ", мукофотҳои экспрессивӣ.
- Илм/киберпанк: муқоисаҳо, неон, динамика, хидмати зуд.
Васеъшавӣ (нишона, вале нигоҳдорӣ):
- Таърих/steampunk/West West, варзиш/муҳаррикҳо, кайҳон/астронавтика, даҳшат/готика, ретро пиксел, эстетикаи аниме.
Мавсимӣ ва рӯйдодҳо:
- Идҳо, санаҳои миллӣ, мусобиқаҳои варзишӣ, тобистон/зимистон - давраҳои кӯтоҳмуддат, бозгашти баланд CTR.
2) Мувофиқати рӯҳияи бозингар бо мавзӯъ (ҷадвали интихоби зуд)
рӯҳия | мавзӯъҳо | палитра/рӯшноӣ | аниматсия Tempo | профили аудио | эзоҳ | |
---|---|---|---|---|---|---|
Оромии "ҷараён" | табиат, уқёнус, классикӣ | мулоим/пастел | ҳамвор | муҳити атроф/рӯшноӣ SFX | хастагии камтар визуалӣ | |
Энергетикӣ/зуд киберпанк, варзиш, аркада контраст/неон ҳалқаҳои диски кӯтоҳ барои ҷаласаҳои кӯтоҳ беҳтар аст | ||||||
атмосфера/қитъа тахаюллотӣ, мифология, steampunk бой/градиентҳо ҳалқаҳои мавзӯӣ мета-прогрессияи қулай | ||||||
Эксперименталӣ | ретро пиксел, даҳшат | палитрҳои маҳдуд | тағирёбанда | аксенти SFX | ҳаводор, аммо меме |
3) Таъсири мавзӯъ ба UX ва хондан
Контраст ва замина: классикӣ ва табиат заминаи баланд доранд; неон хатари "аз ҳад зиёд" дорад.
Иерархияи банд: Тугмаи амал ва блоки натиҷа бояд дар ороиш бартарӣ дошта бошанд.
Аломатҳо ва рамзи ҳолат: ранг/шакл набояд гумроҳ карда шавад (нобиноёни ранг - аз як ҷуфти сурх/сабз канорагирӣ кунед).
Ҷамъшавии саҳна: Фантастика ва даҳшат назорати зичии зарраҳо/флешдорро талаб мекунад, вагарна возеҳият паст мешавад.
4) Мавзӯъҳои аниматсия ↔ ↔ "ноустувории даркшуда"
Микро-эффектҳои зуд-зуд (шарора, лаппиши тангаҳо) новобаста аз ихтилофи воқеӣ, хати каҷи мулоимро эҷод мекунанд.
Таъсири нодир, вале "ғафс" (тағироти эпикӣ, зоомҳо) дарки "ҳи-рол" -ро тақвият медиҳад.
Бо шиддатнокии FX ба дарозии ҷаласаи мақсаднок мувофиқат кунед: мавзӯъҳои ором - ҳатто ҷоизаҳои хурд; мавзӯъҳои эпикӣ шадидтарин мутамарказ мебошанд.
5) Тарҳи аудио аз рӯи мавзӯъ
Классикӣ/мева: "кликҳои кӯтоҳ", садои тангаҳо ≤ 1 с, бидуни мухлисон дар микро-бурдҳо.
Табиат/уқёнус: Муҳити мулоим, ҳаҷми кам бо нобаёнӣ.
Фантастика/мифология: намунаҳои кинематографӣ, давомнокии ҳалқаҳои ғалабаро маҳдуд мекунанд.
Cyberpunk/sci-fi: synth/glitch-SFX, ҳамлаҳои возеҳ; монитор хастагӣ дар такрорӣ.
Даҳшат: аксенти нодир, ҳадди аққал заминаи доимӣ, то ба корбар фишор наорад.
Ҳамеша барои мусиқӣ ва SFX гунгҳои алоҳида пешниҳод кунед.
6) Механика ба таври доимӣ ба мавзӯъҳо дохил карда шудааст
Афоризмҳо: харитаҳо/сандуқҳо/" аз N интихоб кунед"; роҳҳои пешрафт, маҷмӯаҳои артефактҳо.
Фантастика/мифология: мултипликатори имло, "зангҳо" ҳамчун триггерҳои бонус.
Cyberpunk/sci-fi: чархҳои тағирдиҳандаҳо, "бозоғоз" -и сатр, заряди миқёс.
Табиат/уқёнус: маҷмӯаҳои аломатҳои "рама", каскадҳои ҳамвор.
Классика: мултипликатори фаврӣ, поп-апҳои бонуси лаконикӣ.
Механизаторон бояд мавзӯъро тақвият диҳанд ва "натиҷаи tap" -ро ғарқ накунанд.
7) Кодексҳои маҳаллисозӣ ва фарҳангӣ
Рамзро санҷед (ангезаҳои миллӣ, динӣ, таърихӣ).
Форматҳои ададӣ, асъорӣ, матнҳо - бе зиёдшавии экран мутобиқ мешаванд.
Аз стереотипҳо ва тасвирҳои баҳснок худдорӣ кунед; миқёси мавзӯъҳои универсалӣ осонтар аст.
8) Иҷро ва дастгоҳ
Фантастика/киберпанк бо зичии FX - санҷиши FPS ва гармӣ дар мобилӣ.
Уқёнус/табиат - мавҷҳои/зарраҳои тӯлонии сояафкан: оптимизатсия барои Web-GL/Canvas.
Пиксели ретро сабук аст, аммо миқёси тозаро талаб мекунад (собун нест).
9) Монетизатсия ва мавзӯъ
Мавзӯъ "намоиши" саҳмияҳоро муайян мекунад: пӯстҳои мавсимӣ ва рӯйдодҳои маҳдуд боиси бозгашти онҳо мегарданд.
Хатҳои ҷамъшаванда (қаҳрамонони афсонавӣ, артефактҳо, маҷмӯаҳои ретро) нигоҳдориро тақвият медиҳанд.
Сатҳи шаффофи визуалии мукофотҳо: миқёси пешрафт дар саёҳатҳо, миқёси "технологӣ" дар илмӣ.
10) Протоколи интихоби мавзӯъи тез (барои бозингар)
1. Кайфияти худро интихоб кунед (ором/энергетикӣ/ҳикоя/озмоиш).
2. Намоиши 2-3 мавзӯъро иҷро кунед ва сатҳи: хониш, суръати FX, ҳаҷми SFX.
3. 3 дақиқа пай дар пай тасаллӣ диҳед: хастагии чашм/гӯш.
4. Муайян кунед, ки оё замина аз амал парешон мешавад ва тугмаи натиҷа.
5. Мавзӯъро тарк кунед, ки "намоён ва шунаванда" чизи асосӣ аст ва шумо мехоҳед аз фазо баргардед.
11) Рӯйхати назоратӣ барои дизайнер/маҳсулот
Муқоисаи CTA ва натиҷа аз ороиш (ҳадди аққали WCAG).
Буҷаи FX дар чаҳорчӯба (шумораи зарраҳо/сек, давомнокии дурахшон).
Роҳнамои аудио: дарозии ҷингила, децибелҳои пешфарз, гунгҳои алоҳида.
Ҳолати "Таъсири мӯътадил" (тугма): кам шудани равшанӣ/басомади FX.
Маҳаллисозии пок: хатҳои кӯтоҳ, бе калимаҳои "шикастани" тарҳ.
Бонусҳои мавзӯӣ давраи> 20 сонияро дароз намекунанд.
12) Хатогиҳо ва намунаҳои зидди
"Зебоӣ ба ҷои хондан": заминаҳои изофабор, мултипликатори хонданашаванда.
Аниматсияҳои ғолиб хеле дароз дар саҳмҳои хурд.
Ягона рамзи ранги ҳолат бе шакл/нишонаҳо.
Садо бе маҳдудияти суръати садо/такрорӣ.
Матнҳои мавзӯӣ, тугмаҳои такрорӣ ва натиҷаҳо.
13) Тавсияҳо барои омезиши "мавзӯъ ↔ сессия"
Танаффусҳои кӯтоҳ: киберпанк/варзиш/классикӣ (ритми тез, сигналҳои равшан).
Ҷаласаҳои тӯлонӣ: Табиат/уқёнус/классикӣ бо палитраҳои мулоим ва FX ҳамвор.
Чорабиниҳо/мусобиқаҳо: тахаюллотӣ/саёҳатӣ (саҳнаҳои бонуси экспрессивӣ, маҷмӯаҳо).
14) Хуруҷ
Мавзӯъ дар Tap & Win воситаи назорати дарк ва роҳат аст: он забони визуалӣ, суръати аниматсияҳо ва драмаи садоиро муқаррар мекунад, ки ба эҳсоси "математика" ва хоҳиши бозгашт таъсир мерасонад. Интихоби беҳтарин дар он аст, ки мавзӯъ хониш ва бароҳатии сикли "tap → натиҷа" -ро тақвият медиҳад, дарозии ҷаласаи мавриди ҳадаф ва миқёси дастгоҳро дастгирӣ мекунад.