Асосҳои механика: Чӣ гуна кор кардани клик ва ғолиб

1) Tap & Win ва чаҳорчӯбаҳои он чист

Tap & Win як формати мобилии фаврии қимор аст, ки натиҷаи давр бо амали кӯтоҳ (ламс/лағжиш) оғоз меёбад ва фавран ҳисоб карда мешавад. Принсипҳои умумӣ:
  • як экран, 1-3 CTA (Bet/Start/Cashout/Redo);
  • сикли "амал → ҳисобкунӣ → натиҷаи натиҷа" сонияҳоро мегирад;
  • математика аз ҷониби RNG назорат карда мешавад; маҳорат танҳо дар он ҷое, ки тирезаҳои вақт/дақиқ таъмин карда мешаванд, таъсир мерасонад.

2) Давраи асосии бозӣ (сервер-бонуфуз)

1. Ворид кунед: плеер bet 'S' -ро таъин мекунад ва давр (клик) -ро оғоз мекунад.
2. Санҷиш: маҳдудиятҳо, тавозун, гео/синну сол, маҳдудиятҳои бозии масъул.
3. Ислоҳи дархост: эҷоди як муомилоти даврӣ 'UUID', номутобиқатии дархостҳо.
4. Намунаи RNG: сервер натиҷа медиҳад (ё иқтибос аз пайдарпаии пешакӣ).
5. Харитаи натиҷаҳо: табдил додани намуна ба натиҷаи дохилӣ (бахши чарх, мултипликатори, минтақаи зарба ва ғайра).
6. Ҳисобкунии пардохт: 'Пардохт = S M', ки дар он 'M' мултипликатори натиҷа аст; натиҷаи холис 'Net = S * (M − 1)'.
7. Вуруди дафтар: транзаксия аз қайд/номнавис, телеметрия.
8. Пост-мантиқ: пешрафтҳо, супоришҳо, мусобиқаҳо (агар лозим бошад).
9. Иҷро кунед: натиҷаро зинда/садо диҳед, ба даври навбатӣ дастрас шавед.
10. Нокомии коркард: агар пайвастшавӣ гум шуда бошад, натиҷаро аз ҷониби 'UUID' зеркашӣ кунед.

💡Дар гибридҳои (садама/дақиқ) қадамҳои 4-6 метавонанд аз якчанд марҳила иборат бошанд: "лаҳзаи садама" + санҷиши вақти нақд ё RNG дарвоза + санҷиши дақиқ.

3) RNG ва ростқавлӣ

RNG: генератори псевдо-тасодуфӣ дар сервер.
Тарафҳои таъминкунанда ва nonces: пайдарҳамии детерминистии натиҷаҳоро дар давра сабт кунед.
Ростқавлӣ гузаронидашуда (боадолатона, ихтиёрӣ): пеш аз шарҳ (ҳаш натиҷа) пеш аз давр ва пас аз ифшои он.
Мақомоти сервер: ҳалли ниҳоӣ дар ақиб; мизоҷ наметавонад вақтро "tweak" кунад.

4) Математика: чӣ гуна бозгашт ва хатар сохта мешавад

RTP (Бозгашт ба плеер) - меъёри интизорравандаи даромад:
  • 'RTP = E [Пардохт ]/S = Σ (p_i M_i)' барои натиҷаҳои дискретӣ, ки дар он эҳтимолияти 'p _ i' аст, 'M _ i' мултипликатори.
  • Канори хона = '1 − RTP'.
  • Ноустуворӣ - ихтилофи натиҷаҳо:
    • баланд = нодир калон 'M', паст = зуд-зуд хурд 'M'.
    • Меъёри хит - таносуби рӯйдодҳои "истеҳсолӣ" (пардохтҳо> 0).
    • Дарозии давр шумораи миёнаи даврҳо пеш аз бонус/ҳодиса мебошад.

    Намунаи танзими дискретӣ (тасвир):
    • {(p = 0). 70, M = 0); (0. 25, 1. 5) ; (0. 045, 5) ; (0. 005, 20)}` →
    • 'RTP = 0. 25*1. 5 + 0. 045*5 + 0. 005*20 = 0. 375 + 0. 225 + 0. 1 = 0. 7 (70%)`.

    5) Зерсистемаҳо ва хусусиятҳои ҳисобкуниро клик кунед

    Ғолибияти фаврӣ: як ламс → намуна → харитасозӣ → пардохт; маҳорат ягон натиҷа надорад.
    Суқут: сервер "лаҳзаи садама" 'T _ crash' -ро пешакӣ сабт мекунад; Кэш дуруст аст, агар 't _ дархост ≤ T_crash' дар вақти сервер.
    Плинко/пачинко-монанд: RNG траектория/ҷайбро муқаррар мекунад; назорати нуқтаи оғоз метавонад ба тақсимот дар ҳудуди муайяншуда таъсир расонад.
    Чарх/зинапоя: бахшҳои ҷудогона/қадамҳо; эҳтимолияти ҳар як қадам маълум аст, марҳилаҳои болоӣ камтар.
    Дақиқ/вақт: RNG "равзанаи таҳаммулпазирӣ" -ро мекушояд, плеер бояд ба равзанаи муваққатӣ ворид шавад; ниҳоии 'M' = 'M _ base Mult_skill' дар дохили даҳони даҳон.

    6) Вақт, таъхир ва пули нақд

    Вақти сервер манбаи ҳақиқат аст; тамғакоғазҳои муштарии воридшаванда ба эътидол оварда мешаванд (RTT, drift).
    Таҳаммулпазирии таъхир: равзанаи ± (80-120) мс барои тағирёбии шабака иҷозат дода мешавад; дар журналҳо сабт карда мешавад.
    Нақд дар садама: коркарди idempotent; дар мусобиқаҳои "cashout vs crash" тартиби мӯҳри сервер истифода мешавад.
    Муҳофизат аз дукарата: debunking/cooldown дар муштарӣ + idempotency дар сервер.

    7) Иқтисодиёт ва мӯътадилсозии натиҷаҳо

    Пардохт: 'Пардохт = S M'; XWin барои муқоисаи софдилона дар рейтингҳо: 'XWin = Payout/S'.
    Caps: Caps on 'M', мултипликатсияҳои силсилавӣ ва jackpots барои назорат кардани ноустуворӣ
    Пешрафтҳо/рӯйдодҳо: мукофотҳо барои ҳадди ниҳоӣ, ки математикаи асосиро таҳрик намедиҳанд.
    Бозии масъул: мӯҳлати пасандоз/вақт, хунуккунӣ, ёдраскунӣ.

    8) UX ва идоракунӣ

    CTA ва минтақаҳои пешбар: ≥ 44 × 44 pt; тарҳбандии портрет; контрасти баланд.
    Фикру мулоҳизаҳо: статусҳои 'Комил/Хуб/Мисс', ҳисобкунаки мултипликатори/таймер, хатогиҳои возеҳ (маблағҳои нокифоя, маҳдудият).
    Иҷро: ҳадди аққал 60 FPS; таъсири вазнин хомӯш карда мешавад; оғози сарди тез.
    Мавҷудият: шеваҳои нобиноии ранг, маҳдудияти флеш, ҳаҷми алоҳидаи SFX/мусиқӣ, хаптикҳо ихтиёрӣ.

    9) Анти-фиреб ва муҳофизат

    Тасдиқи ҳодиса ва сервери вақт, ба муштарӣ эътимод накунед.
    Меъёри маҳдудият ва cooldowns барои амалҳо/такрорӣ.
    Изофаи ангуштони дастгоҳ ва эвристикаи ML (ритми фавқулодда/дақиқ).
    Аудит ва такрори даври асосӣ; рӯйхати манъкунӣ; ҷуброни худкори кӯшишҳои шубҳанок.

    10) Ҳолатҳои шадид ва устуворӣ

    Пайвастшавӣ: Натиҷа аз ҷониби 'UUID' пас аз пайвастшавӣ дастрас аст.
    Вақт: агар статусҳо номувофиқ бошанд, афзалияти вуруд ба дафтар, UI ба даст меояд.
    Idempotency: Такрори ҳамон як дархост натиҷаро тағир намедиҳад.
    Амалҳои рақобатӣ: бастани тавозун дар тӯли давр; амалиёти атомӣ.
    Тағир додани дархост: Пешниҳоди нав танҳо ба 'UUID' -и нав дахл дорад, на даври ҳозира.

    11) Нишондиҳандаҳои сифати мини бозӣ

    Бозӣ: суръати хит, ба ҳисоби миёна 'XWin', миёнаи 'M', басомади бонус, TTF (вақт-ба-масхара).
    Ростқавлӣ: ихтилофи 'XWin' аз рӯи сегмент, бартарии боло 1%.
    Инҳо: P90 FPS, P90 RTT, таносуби хитҳои ҷуброншуда, басомади вақт.
    UX: суръати хатогӣ бо пахш, таносуби садо/эффектҳои хомӯш, вақт ба натиҷаи аввалини фаҳмо (≤ 3 сония).

    12) Тасаввуроти нодуруст ва қоидаҳои воқеӣ

    "Ламс натиҷаи тасодуфиро дар бозиҳои фаврӣ иваз мекунад. "Не - вай танҳо триггер аст; натиҷаро RNG муқаррар мекунад.
    "Ҳангоми садама расидан ба мултипликатори бузург ҳамеша фоидаовар аст. "Не - интизорӣ бо хатар меафзояд; канор аз ҷониби математика гузошта шудааст.
    "RTP баланд = Ғолибони зуд-зуд. "Не дар бораи масофа; ноустуворӣ метавонад баланд бошад.

    13) Рӯйхати интихоби кӯтоҳро клик кунед ва ғолиб шавед

    1. Литсензия ва аудити RNG; ҷамъиятии RTP/' M 'bands.
    2. Хониши UI, CTA-ҳои калон, 60 FPS дар дастгоҳи шумо.
    3. Қоидаҳои возеҳи нақд/вақт, ҳадди мултипликатори/ҷараёнҳо.
    4. Ҳолати намоишӣ: 10-15 даври озмоишӣ, дараҷаи 'TTF', хатогиҳои вуруд ва устуворӣ.
    5. Нормализатсия аз ҷониби 'XWin' дар рейтингҳо ва tiebreakers шаффоф.

    Натиҷа

    Механикаи Tap & Win ба давраи кӯтоҳ, мақомоти сервер ва математикаи шаффоф асос ёфтааст: RNG эҳтимолиятро муқаррар мекунад, харитасозӣ намунаро ба мултипликатори табдил медиҳад ва формулаи пардохт натиҷаро ислоҳ мекунад. Сифати амалисозӣ аз рӯи мӯҳлати одилона, муқовимат ба таъхирҳо, UX-и тоза ва баррасии дурусти ҳолатҳои шадид муайян карда мешавад. Барои плеер ин формати зуд ва осон аст; барои оператор, математикаи идорашаванда бо ноустувории идорашаванда ва таҷрибаи ченшавандаи корбар.