Tap & Win ва gamification: оё таҳияи қитъа вуҷуд дорад

1) Ҷавоби кӯтоҳ

Сюжет дар Tap & Win имконпазир аст, аммо на дар дохили давр "натиҷаи presed → -ро пахш кардааст. "Вай аз рӯи давраи бозӣ зиндагӣ мекунад: дар мета-прогресс, эпизодҳои мавсимӣ, супоришҳо ва маҷмӯаҳо. Принсип: даври фаврӣ босуръат боқӣ мемонад ва ҳикоя дар байни кӯшишҳо ва марҳилаҳои пешрафт идома меёбад.

2) Маҳдудиятҳои формат, ки доираи қитъаро муқаррар мекунанд

Давраи 1-3 сония: вақт ба натиҷа набояд зиёд шавад.
Як CTA бартаридошта: экранҳои иловагӣ дар байни даврҳо нестанд.
Сервер-бонуфуз: Қитъа ба эҳтимолияти/математикаи давр таъсир карда наметавонад.
Skimming: ҳама гуна экрани тавсифӣ бояд фавран пӯшида шавад.

3) Воситаҳои коркарди gamification, ки "рушд" эҷод мекунанд

Сатҳи профилҳо/рутбаҳо: XP барои кӯшишҳо/мушкилот, косметикаи кушод ва ЛОР.
Гузариши мавсим (4-6 ҳафта): Хати корӣ бо кортҳои ҳикоявӣ ва саҳнаи ниҳоӣ.
Харитаи эпизодҳо (ҳаб-сухан): гиреҳҳои "боб" барои марҳилаҳо кушода мешаванд (N ғолиб, силсила бе хатогӣ, умумии XWin).
Супоришҳо: ҳар рӯз/ҳафта/ҳикоя; ҳадафҳои кӯтоҳ, мукофотҳо - асъор/пӯст/пасзамина.
Маҷмӯаҳо ва "Кодекс": порчаҳои лор, аудиологҳо, чаҳорчӯбаҳои комикс барои ҳудудҳо.
Companion/NPC: нусхаҳои кӯтоҳ (≤ 1,5 бо садо) ҳангоми расидан ба марҳилаҳо.
Саҳнаҳои динамикӣ: замина/интерфейс бо "боб" тағир меёбад (бидуни таъсир ба механика).
Ҳадафҳои мета иҷтимоӣ: Пешрафти умумии ҷомеа санъати ниҳоӣ/саҳнаи мавсимро мекушояд.

4) Меъмории тавсифӣ барои формати фаврӣ

Мавсими эпизодӣ: 3-5 мини "бобҳо ", ҳар як - 1 экран бо тасвир ва як параграф (70-120 аломат).
Ҳикояҳо (саҳнаҳои ҷайб): пораҳои мустақили лор, ки бо барчаспҳои пешрафт оварда шудаанд.
"Зинапоя" бо нуқтаҳои гузаргоҳ: ҳар 5-10 сатҳ - заминаи нав/мусиқӣ/ибораи NPC.
Қитъаи кооперативии асинхронӣ: ҷомеа "миқёси мавсимро" пур мекунад ва хотимаи умумиро мекушояд.
Иллюзияи филиал: Интихоб ба косметика/матн таъсир мерасонад, аммо ихтилоф ва RTP нест.

5) Чӣ гуна таърихро бофтан ва ҳеҷ чизро шикастан

Microformat: чаҳорчӯбаи комикс/корт бо як ибора; нишон додани ≤ 1. 0-1. 5 с ё ихтиёрӣ дар "Кодекс".
Пас аз давр: натиҷа → як "плюс ба пешрафт" → "Боз бозӣ кунед. "Не модалҳо.
Ритм: 1 қитъаи қитъа барои 5-10 кӯшиши дигар, на бештар аз он.
Гузаштан бо нобаёнӣ: тасвири скип ҳамеша дар ҷои ангушти калон аст.
Хулоса: Экрани алоҳидаи "Ҳикояро идома диҳед" берун аз давр дастрас аст.

6) Иқтисод ва ростқавлӣ (он чизе ки шумо карда метавонед ва карда наметавонед)

Метавонам:
  • Косметика, пасзамина, фоторамкахо, эмотҳо, унвонҳо, актерҳои овозии рафиқ.
  • Асъор/афзоишдиҳандаҳо бо таъсири ҳадди ақалл 20% ва ба эҳтимолият таъсир намерасонанд.
  • Ҷоизаҳои остона барои саҳм (ва на танҳо барои боло дар рейтинг).

Шумо наметавонед:
  • Кушодани боб бо андозаи нархҳо.
  • Тағйир додани RTP/фарқиятҳо дар асоси пешрафти қитъа.
  • Давраро бо cutscenes партоед.

7) Намунаҳои UX барои ривоят

Як тугмаи "Бозӣ", дуюмдараҷа - "Таърих" (ҳамеша наздик аст, вале халал намерасонад).
Хатти пешрафти боб: миқёси кӯтоҳ дар назди CTA.
Нонрезаҳои нон "Боби 2/5": мақом дар 1 сатр.
Микроситатҳои аудио: ≤ 1. 5 с, буридан нест, бо субтитрҳо.
Ҳолати шаб: эффектҳои хомӯш бо мавзӯи шабона.

8) Метрҳое, ки қитъаро нишон медиҳанд, "кор мекунанд"

Меъёри истеъмоли ҳикояҳо: ҳиссаи бозигароне, ки корти навбатиро пас аз пайдоиши он дидаанд.
Анҷоми боб: ҳалқаи мавсими ниҳоии 1 →; баланд бардоштани ҳадаф D7/D30 против назорат.
Вақт ба натиҷа: натиҷаи медианӣ зиёд нашуд (≤ 1-3 с).
Меъёри такрорӣ: ҳиссаи "Боз бозӣ кунед" пас аз нишондоди қитъавӣ
Сатҳи замима кардани косметика:% корбароне, ки пӯстҳои ҳикояро истифода мекарданд.
Меъёри шикоят: шикоятҳо дар бораи "экранҳои интрузивӣ" ≤ ҳадди ҳадаф.

9) Хатогиҳои маъмулӣ ва чӣ гуна аз онҳо канорагирӣ кардан

Манзараҳои дароз бурида → танҳо microformat, ҳама чиз миқёспазир аст.
Сатҳи gating → пешрафт - аз рӯи вазифаҳо/саҳм, на аз рӯи андозаи бета.
Манипулятсияи интизориҳо → қитъа ба "эҳтимолияти зиёд" ишора намекунад.
Оҳанги кандашуда → арт/аудио Библия, услуби ягона.
Пешниҳодҳои зуд-зуд → ба сикли натиҷа халал нарасонанд.
Таъсири вазнин → ҳадди аққал 60 FPS, пас аз оқибатҳои ғайрифаъол.

10) Нақшаи татбиқи зуд (зина ба зина)

1. Чаҳорчӯбаи тавсифӣ: танзим, 3-5 боб, 1 сархат дар як боб, 1 санъати асосӣ/боб.
2. Мувофиқат бо пешрафт: меъёрҳои кушод (кӯшишҳо, қаторҳо, мушкилот).
3. Мукофотҳо: Косметика/Чаҳорчӯба/Замина + Ҷоизаҳои ҳадди аксар
4. Интегратсия ба UX: пешрафт-хат, "Таърих", "Кодекс", миқёс.
5. Нишондиҳандаҳо: story\_ view/skip/идома додани чорабиниҳо; Назорати TTR.
6. A/B: меъёри моҳҳо (ҳар 5 ва 10 кӯшиш), формати корт (матн ва комикс).
7. Зиндагӣ: маросими ниҳоии "маросим" -и мавсим (ҳадафи ҷомеа, санъати умумӣ).

11) Намунаҳои нақшаи қитъаи гардиш

"Экспедитсия": харитаи 5-нуқта; ҳар як нуқта як корти ЛОР + замина мебошад.
"Арена": бахшҳо/лигаҳо ҳамчун "бобҳо"; унвонҳо ва баннерҳо барои болоравии.
"Шаҳр": навсозии фасадҳо/чароғҳои шабона (косметика) ҳангоми бастани вазифаҳо.
"Ретро Комикс": Наворҳои эпизодӣ, ки дар "Кодекс" ба нашри умумӣ ҷамъ меоянд.
"Boss Community": миқёси умумии зарари ҳамаи бозигарони мавсим, санъати ниҳоӣ дар экрани натиҷаҳо.

12) Сатри поён

Бале, Tap & Win метавонад қитъае дошта бошад, агар он дар болои даври фаврӣ зиндагӣ кунад: кортҳои кӯтоҳ, эпизодҳо, маҷмӯаҳо, вазифаҳо ва косметика, ки ба суръат халал намерасонанд ва ба шанс таъсир намерасонанд. Танҳо як меъёри сифат вуҷуд дорад - давр якбора боқӣ мемонад ва ҳикоя ҳадаф, услуб ва сабаби бозгаштро бидуни шикастани ростқавлӣ ва математика илова мекунад.