Хусусиятҳои тарроҳии аудиовизуалии слотҳои аркада

1) Ҳадафҳои аудиовизуалӣ

Хониши фаврӣ: плеери ≤ 1 ҳолати давр ва ҳадафро мефаҳмад.
Модулясияи эҳсосӣ: садо/видео боиси "каҷи ҳаяҷон" (шиддат → холӣ).
Фикру мулоҳизаҳои бозӣ: Ҳар як амал натиҷаи намоён/шунаванда дорад.
Фаъолият ва дастрасӣ: 60/90 FPS дар мундариҷаи мобилӣ, дар ҳама ҳолатҳо фаҳмо.

2) Системаи визуалӣ

2. 1. Композитсия ва иерархия

Объектҳои асосӣ (мақсадҳо, мултипликаторҳо, таймерҳо) аз муҳит 20-40% калонтаранд.
Минтақаҳои диққат: қоидаи "1-2-3" (1 унсури асосӣ, 2 миёна, 3 замина).
Шабакаи 8pt; унсурҳои муҳими HUD ба марказ наздиктаранд, берун аз "минтақаҳои мурда" -и ангушти калон.

2. 2. Ранг ва контраст

Муқоисаи минималии UI/пасзамина: WCAG ≥ 4. 5: 1.
Палитраи функсионалӣ: заминаи бетараф, рангҳои аксенти статусҳо (муваффақият/хатар/хато).
Бехатарии ранг: режими Deuter/Protan/Tritan; маънои танҳо рангро рамзгузорӣ накунед - шакл/нишона илова кунед.

2. 3. Типография ва нишонаҳо

PIN асосии HUD 14-16 pt (мобилӣ), рақамҳои калидӣ 24-32 pt.
Хитҳои UI ≥ 44 × 44 pt (ҳадди аққал) бо фарқияти то 56 pt дар экрани портрет.
Нишонаҳо соддаанд, бо шакли силуэт, бидуни тафсилоти хурд дар <24 px.

2. 4. Аниматсияҳо ва вақт

Микроаниматсияҳо 120-200 мс; гузаришҳои 180-300 мс; "мукофот" 400-800 мс.
Сабукӣ: OutCubic барои намуди зоҳирӣ, In 'Cubic барои рафтан, Elastic for dosed (танҳо мукофотҳо).
Хит-истгоҳ (истгоҳи чорчӯба) 50-120 мс дар хитҳои интиқодӣ; амплитудаи скриншот ≤ 8-12 px, давомнокии ≤ 120 мс.

2. 5. Камера ва VFX

Параллакс 1:0. 6: 0. 3 (пеш/мобайн/замина).
Пост-эффектҳо (балоғат, блоки ҳаракат, аберратсияи хроматикӣ) - сарфакорона; дар танзимот ғайрифаъол мебошанд.
Ҳиссачаҳо: буҷа барои дастгоҳҳо - паст (≤ 150), миёна (≤ 300), баланд (≤ 600) дар як вақт.

2. 6. Мобилӣ ва ›

Портрети пешфарз; унсурҳо бо ангушти калон (қоидаи "доираи калон") мерасад.
Минтақаи бехатар барои буридан/имову ишора; интерактивӣ на наздиктар аз 16 pt ба канор.
Ҳадди аққал 60 FPS; ҳадафи 90/120 ба сатҳи баланд ҳангоми таназзули таъсир.

3) Системаи садо

3. 1. Мусиқӣ

Мавзӯъҳо барои жанр: садама/амал - 110-140 BPM; муаммо - 80-110 BPM.
Мутобиқшавӣ:
  • Ремикси амудӣ - қабатҳои (ритм/басс/пад/оҳанг) аз рӯи ҳолат дохил карда мешаванд.
  • Ҷойгиркунии уфуқӣ - гузаришҳои қабати A → B → C аз рӯи рӯйдодҳо.
  • Лейтмотифҳо барои вазъ (шиддат, ғалаба, хатар).

3. 2. SFX (таксономия)

Амал (клик, свип, хит), UI (навигатсия/хатогӣ), давлат (таймер/хатар), мукофот (комбо/шароб), хато.
Диапазони басомад:
  • Амалҳо - миёна-баланд (2-6 кГц) барои хондан.
  • Мукофотҳо - спектри васеътар + зер басс барои "вазн" (50-120 Гц).
  • Садо "градатсияи аҳамият": ҳодиса чӣ қадаре ки арзишманд бошад, қабат дарозтар/мураккабтар мешавад ва ҳамоҳангиро бойтар мекунад.

3. 3. Омехта ва ҳаҷм

Сатҳи интегралӣ: -16... -14 LUFS, қуллаҳои ≤ -1 д БТП.
Ducking: овоз/система мусиқии афзалиятнокро аз ҷониби 6-10 дб пешниҳод мекунад.
Анти-хастагӣ: манъи зуд-зуд "дидан" SFX> 6 КГц; сикли мусиқӣ бе қабатҳои намоён.

3. 4. Фазо ва мавқеъ

Стерео ҳамчун пойгоҳ; псевдо-бинауралӣ барои бахшҳои FPV/VR.
Панорама: UI-SFX ба марказ наздиктар; ҷаҳон - дар саҳна.

3. 5. Хомӯшӣ ва таваққуф

Драматизатсияи қуллаҳо: хомӯшии кӯтоҳ 200-400 мс пеш аз ҳодисаи "калон" таъсирро тақвият медиҳад.

3. 6. Ҳаптика (мобилӣ)

Ҷавоби осони дастӣ ба хуб/комил/нокомӣ (шакли кӯтоҳи 10-60 мс).
Тугмаи ларзиш дар танзимот; садо ва ларзишро барои ҳар як ҳодиса такрор накунед.

4) Синхронизатсияи аудио/видео/Gameplay

Триггерҳои садо - сервери ваколатдор ҳангоми навозиши онлайн; таҳаммулпазирӣ ± 1 чорчӯба (16). 7 мс @ 60 FPS).
"Садо пеш аз рӯшноӣ": SFX 1 чаҳорчӯбро пеш аз аниматсия қуллаи таъсирро "намоён" мекунад.
Сигналҳои вақтсанҷ: − 3/ − 1 сония аудио тикс + дурахши визуалӣ.

5) Беайбии мавзӯӣ ва брендинг

Библияи санъат: Палитра, шаклҳо, нур, услуби қисмҳо/VFX, типография.
Библияи аудио: калид/суръат, палитраи садо, қоидаҳои қабат, сурудҳои сатҳҳо.
Ҳолати ягона дар ҳама каналҳо (ранг/садо/нишона ҳамон чизро мегӯянд).

6) Дастрасӣ

Реҷаҳои рангӣ, субтитрҳои калиди SFX ("таймер кардан", "хатари интиқодӣ").
Интихобҳо: коҳиш додани садои визуалӣ/эффектҳои амал, маҳдудияти дурахшҳо (фотоепилепсия).
Назорати ҳаҷм: master/music/SFX/овоз алоҳида.

7) Буҷаҳои иҷро ва техникӣ

Графика:
  • Атласҳои Sprite, қассобӣ, ≤ 150 -200 зангҳо/чорчӯба (мобайни мобилӣ) ҷалб мекунанд.
  • Матнҳои 1024-2048 барои HUD, 512-1024 барои миёна; Сатҳи LOD ва meep.
  • Зарраҳои GPU, кэши моддӣ, маҳдудияти шаффофият.

Аудио:
  • Ҷараёни буфери мусиқӣ, SFX дар хотира (зуд-зуд истифода мешавад).
  • Кодексҳо: Опус/Ворбис; мусиқӣ 96-160 кбит/сония VBR, SFX 48-96 кбит/сония (бо давомнокӣ).
  • Меъёри намуна 44. 1/48 КГц; моно барои SFX кӯтоҳ (иқтисодиёт), стерео барои эффектҳои "калон".
  • RAM-буҷети аудиоии мобилӣ: 20-40 МБ (ядро), баландтарин то 60-80 МБ.

Воситаҳо: нармафзори миёнаи аудио (масалан, Wwise/FMOD), лаҳзаҳои кӯтоҳро аз ҷониби давлат омехта кунед (меню/ҷанг/мукофот).

8) Назорати қубур ва сифат

Дороиҳо 'AV _ [Type] _ [Давлат] _ [Афзалият] _ [v]' ном доранд.
Нусхабардории манбаъ ва макон (манзараҳо/пешнамоиши ҳуруф/хатҳои аниматсия).
Рӯйхати назоратро озод кунед: контрасти/андоза/минтақаҳои хит/садои зарраҳо/сатҳи ҳаҷм/қуллаҳо.
Маҷмӯаҳои галереяи тирандозии сахтафзор: пешнамоишҳои баланд/миёна/паст (эффектҳо/зарраҳо/суръати чаҳорчӯба/битри аудио).
Санҷишҳои қобили истифода: вақти фаҳмидан (≤ 3 с), сатҳи хатогӣ дар кликҳо, ба хотир овардани нишонаҳо, санҷишҳои AB суръати мусиқӣ.

9) Аксентҳои жанрӣ (намунаҳо)

Crash/blitz: хати каҷ/баландшавии оҳанг, SFX-и кӯтоҳ, заминаи ҳадди аққал.
Shooter Bonus: ритми "клик" -и хитҳо, басс нафаскашӣ дар хат, кӯтоҳ хит-истгоҳ.
Муаммо: чӯбҳои мулоим, заминаи гарм, таъкид ба "ҷамъоварӣ/пайваст".
Платформер: қадамҳои равшани баландӣ/суръат бо садо, ҷаҳидан/фуруд овардани калидҳои гуногун.

10) Маҳдудиятҳои ҳуқуқӣ ва ахлоқӣ

Барчаспҳои синну сол, огоҳиҳои флеш/ларзиш.
Маҳдудият ба сурудҳои "фарёд" дар ҳолати шабона (опсияи "садои шабона").
Шаффофият: набудани "буфс" -и визуалии фиребгарона, садо набояд ба ҳодисае, ки вуҷуд надорад, ишора кунад.

11) Нишондиҳандаҳои аудиовизуалӣ

Хондани UI: вақти ислоҳи амал, мубодилаи пазмонҳо дар ҳадафҳо.
Реаксияҳо: равзанаи миёнаи хитҳои комил (ms), тақсимоти пазмон/наздик.
Мукофотҳо: пас аз аниматсияи "калон", CTR -ро такрор кунед.
Тасаллии аудио: шикоятҳои садо,% мусиқии хомӯш/SFX, холҳои хастагӣ (дарозии сессия ва гунг).
Иҷро: P90 FPS, қатраҳо бо эффектҳои "омма", қатраҳои аудио.

12) Рӯйхати назоратии пеш аз озодкунӣ

Контраст ва PIN мушоҳида карда мешавад; ҳадафҳо ва статусҳо дар ≤ 1 сония хонда мешаванд.
Ҳаҷм дар доираи -16... - 14 LUFS; Қуллаҳои қуллаҳои ≤ -1-и BTP барпо карда мешаванд.
Hit-stop/скриншот дар маҳдудиятҳо; хуруҷи беморӣ аз ҳадди бехатар зиёд нест.
Қисматҳо/пас аз таъсир ба буҷа барои паст/миёна/баланд.
Мавҷудият: субтитрҳои калиди SFX, режими рангҳо, слайдерҳои ҳаҷм.
Ҳамвор 60 FPS дар дастгоҳи миёна; аудио бе клип/қабатҳои.
Мувофиқати AV: ранг/садо/нишона ҳамон ҳолатро гузориш медиҳад.

Натиҷа

Тарҳи самараноки аудиовизуалии слотҳои аркада кори систематикӣ бо ҳолати хониш, вақти дақиқи фикру мулоҳизаҳо ва назорати эҳсосот тавассути садо ва ҳаракат мебошад. Буҷаҳои тоза, омехтаи/мусиқии мутобиқшавӣ, эффектҳои доно, FPS-и баланд ва дастрасӣ ковокии аркадаро ба маҳсулоти фаҳмо, бомасъулият ва шавқовар табдил медиҳанд, ки дар ҳама гуна дастгоҳҳо ва барои ҳама шунавандагон баробар кор мекунанд.